Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Old Episodes. Episode 3
3.6
«Последний Сталкер»
4.1
Время перемен v1.0
3.8
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 01.06.2018, 15:18 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22 | 1.5r6 [beta]
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  21125
Понедельник, 03.12.2018, 13:26 | Сообщение # 1876
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2018

1.4.22 by stason

Кто нибудь знает как вернуть постоянный туман в дали? А то без него на высоких точках сильно бросается в глаза граница локаций где никакой детализации нет.

Как тут.


И ещё, какая то проблема со спавнами мутантов на локации бар. Спавн происходит прямо на территории базы в примерно одном месте. Я сначала подумал что это из за значения кол-во мутантов 1.0, по после разных значений проблема осталась.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2018, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2018
Российская Федерация  stalkerCoP
Понедельник, 03.12.2018, 14:11 | Сообщение # 1877
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

Цитата 21125 ()
1.4.22 by stason

вам к by stason biggrin
тут Call of Chernobyl TeamEPIC
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2018, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  21125
Понедельник, 03.12.2018, 14:35 | Сообщение # 1878
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2018

Цитата stalkerCoP ()
вам к by stason


TeamEPIC я так понял это команда разработчиков Call of Chernobyl.

Я проверял в "чистом call of chernobyl" тумана тоже нет, а спавн не проверял, так что это не важно пока.
Не могу найти конкретную тему для сборки.
А тут похоже люди знающие есть, может кто то знает что к чему.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2018, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2018
Азербайджан  Hoperise
Понедельник, 03.12.2018, 14:56 | Сообщение # 1879
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

21125, для тумана необходимо править конфиги погоды а именно значение fog_distance (название написал не точно, но что-то подобное должно быть) и менять значение на необходимое.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2018, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 03.12.2018, 17:56 | Сообщение # 1880
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

21125, В каждом конфиге погоды выставь fog_distance = 300.0 или меньше.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2018, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  MonolithGuard
Понедельник, 03.12.2018, 21:18 | Сообщение # 1881
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 08.10.2018

sinaps, переустановил сборку. У них там с фиксами беда просто. Одно наличие спавнера в менеджере мода уже меняет версию игры... Но ладно. Переустановил, спавнер включается. Теперь у меня такие нюансы:
1) В том файле поставил на -6000, но пробелма была в том, что репутация не оускалась. Я их взрывал толпами, а они, кстати, даже мне не отвечали в ответ, они были нейтралами, когда я их всех убивал. Ни меня убить, ни репутацию понизить. Залез в ММ в отношения и отредактировал таким образом (прикрепляю скрин), с этими отношениями тоже долго разбирался. Дак сейчас дело в том, что моя репутация с каждым убийством возрастает. Я убиваю своих же соклановцев, а репутация растет. Что здесь не так?
2) Теперь при обыске, к примеру, у меня напротив "клан" пишется Вольный Сталкер, а у других одиночек "Одиночки". Как и где править это?=) Это просто дискриминация какая-то, во-первых не "одиночки", дак еще и без кавычек! biggrin
Прикрепления: 6915854.jpg (533.4 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 03.12.2018, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2018
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 04.12.2018, 00:11 | Сообщение # 1882
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата MonolithGuard ()
В том файле поставил на -6000

Это просто пороговое значение с которым сравнивается текущее, само изменение репутации (или чего бы то ни было ещё) от него не зависит никак. Если только автор не догадался убрать или переписать проверку
Код
    -- Impose restrictions at double the minimum and maximum reputation values.
    if (db.actor:character_reputation() < -5000) then db.actor:set_character_reputation(-5000) end
    if (db.actor:character_reputation() > 5000) then db.actor:set_character_reputation(5000) end

из xr_statistic.script
Цитата MonolithGuard ()
Что здесь не так?

Может там на столько слишком всё не так, что проще поставить оригинальный Call of Chernobyl и к нему наиболее приглянувшиеся аддоны, чем рыться в скриптах и ворохе правок или возвращать из оригинала всё то, что автор сборки оттуда навырезал? Потому что падение репутации, и неизменность от этого группировки, это ведь функционал стандартного мода.
Цитата MonolithGuard ()
Я убиваю своих же соклановцев, а репутация растет.

А зачем отношения-то настраивать? game_relations.ltx секция
Код
[action_points]
тебе нужна, а не секция
Код
[communities_relations]

Цитата MonolithGuard ()
Залез в ММ в отношения и отредактировал таким образом (прикрепляю скрин)

А что на скрине? shok Какая-то утилита-конфигуратор? Зачем эти прокладки, правь просто в Notepad++
Цитата MonolithGuard ()
у меня напротив "клан" пишется Вольный Сталкер, а у других одиночек "Одиночки"

Так ищи эти «Вольный Сталкер» и «Одиночки» в конфигах и меняй на то что хочется. Но опять же у меня тех файлов нет, я не знаю, может в этом различии какой-то потаённый и не известный мне глубокий смысл присутствует?
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 04.12.2018, 10:38 | Сообщение # 1883
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

sinaps, Какая-то утилита-конфигуратор? Зачем эти прокладки, правь просто в Notepad++ biggrin

Тогда брось свой фотошоп (большую прокладку) и рисуй текстуры сразу через paint.

Такие порой глупости пишешь.
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 04.12.2018, 12:51 | Сообщение # 1884
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Stern-13, а утилиту для изменения циферки 5 на циферку 4 в самом левом столбце второй сверху строчки этой таблицы уже написали?
Цитата Stern-13 ()
Тогда брось свой фотошоп (большую прокладку) и рисуй текстуры сразу через paint.

Фотошоп он не для того что бы «рисовать текстуры». Он для того что бы редактировать растровую и немножко векторную графику. Любую, в пределах открываемых и импортируемых форматов.
Цитата Stern-13 ()
Такие порой глупости пишешь.

Спасибо, рад что иногда получается. Я стараюсь... smile
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  MonolithGuard
Вторник, 04.12.2018, 14:03 | Сообщение # 1885
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 08.10.2018

sinaps, с группировкой разобрался. Нашел "вольный сталкер" в st_game_relations.xml

Провел такой эксперимент:
Если в отношениях выставить всех врагов, то при убийстве своих\не своих, репутация растет.
Если выставить отошения нейтральные\дружеские, то при убийстве репутация падает, НО само отношение не уменьшается. То есть если поставить отношение к одиночкам 2000, то при нападении на отряд, они бить то будут, но все другие одиночки всегда будут оставаться дружескими\нейтральными, то есть отношение само не меняется.

Просто глупо иметь враждебность со всеми, но великолепную(со временем) репутацию.

Пробовал в game_relations.ltx очки ставить отрицательные, чтобы при убийстве вычиталось, а не прибавлялось, но идет вылет тогда при загрузке. Пробовал и на ноль менять, но то же самое
;очки рейтинга, получаемые за убийство персонажа
;с определенным статусом
[rank_kill_points]
novice = -5
trainee = -6
experienced = -7
professional = -8
veteran = -9
expert = -10
master = -15
legend = 20

Пытался менять строчку reputation = terrible, -1999, really_bad, -1499, very_bad, -999, bad, -499, neutral, 499,
Но тоже вылет.

А если набрать большую репутацию и заменить excellent на very bad, например, тогда у торговец тоже репутация будет very bad, а это уже не то.

Если, например, можно как-то заморозить репутацию, чтобы она вообще ни в +, ни в -, но как это делать, я не бум-бум.

А в game relations менять отношения просто ад - там же все криво-косово, все ни вровень, и выпирает одновременно
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2018
Российская Федерация  NEO
Вторник, 04.12.2018, 14:19 | Сообщение # 1886
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата MonolithGuard ()
там же все криво-косово, все ни вровень, и выпирает одновременно

А что мешает взять и привести в порядок, хотя бы для себя ? Например вот так:
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 04.12.2018, 14:28 | Сообщение # 1887
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата MonolithGuard ()
при убийстве репутация падает, НО само отношение не уменьшается

Это ожидаемое поведение. communities_relations статичны, их меняет только аддон «динамичесике отношения». Зависимые от действий в игре изменения отношений происходят только за счёт изменения того что описано в секции action_points.
Цитата MonolithGuard ()
очки рейтинга rank_kill_points

Это вообще не имеет отношения к ни к репутации ни к отношениям группировок. Только к рейтингу - стажёр, профессионал, матер и пр.
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 04.12.2018, 14:29
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  MonolithGuard
Вторник, 04.12.2018, 16:30 | Сообщение # 1888
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 08.10.2018

NEO, а как там приводить ,если там вот:(скрин). Это ладно еще с матунтами, но с г руппировками там же все съезжает, потом приходится отсчитывать слева-направо до нужной группировки. А что-то корректировать рискованно, ибо везде написано, что при редактировании этого файла строго надо соблюдать колиечство знаков, не стало ли их больше или меньше. Такое чувство, что там вообще ничего трогать нельзя, лишний пробле где поставишь и все полетит.
sinaps, смотрите, мне много не надо. Все что мне нужно:
1) Все - враги
2) Репутация - не положительная. Пусть нейтральная, пусть плохая, но не положительная.
Все.
Но это какая-то сложная задача. Репутация падает, когда убиваешь друга или нейтрала. Когда убиваешь врага - репутация растет. Я бы рад сделать всех нейтралами, но потом уже в игре испортить со всеми отношения, но отношения не портятся. Сколько не убивай тех же одиночек, но приди на другую локацию - они нейтралы...
А если их сразу сделать враждебными, тогда репутация будет только расти. Беда
Прикрепления: 4499111.jpg (541.4 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2018
Российская Федерация  NEO
Вторник, 04.12.2018, 17:16 | Сообщение # 1889
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата MonolithGuard ()
но с г руппировками там же все съезжает

Ничего там не съезжает, ровняешь по заднему знаку, будут в два ряда цифры - зато аккуратно и читаемо. Если использовать Нотепад для этого, то там и править ничего не надо, он сам их уравняет при редактировании.
Цитата MonolithGuard ()
там вообще ничего трогать нельзя, лишний пробле где поставишь и все полетит.

Полная чушь, как хочешь так и ставь, ни на что это не влияет. Главное не делать ошибок.
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  UMPERATOR
Вторник, 04.12.2018, 17:21 | Сообщение # 1890
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

Как сделать так чтобы монолит дружил с мутантами и игрок состоящий в монолите тоже
  Злобная реклама
Вторник, 04.12.2018, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Поиск: