6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
Graffsam, подскажите, с чем может быть связана проблема того, что тайники не отображаются на карте. Вообще ни одного тайника на карте нет. Уже много раз получал в награду координаты тайника, но на карте пустота.
Graffsam, Думал уникальный ствол, т.к. ни разу на трупах не видел. А обновление я ставил задолго до того как нашел её
на барже Ноя
. Поэтому не думаю что перезагрузка поможет. Кстати, не в курсе, в обнове наемники станут снова Русскими или хотя бы с Земли, а не с Тамриэля? А то слушать про грязевых крабов и огров, от которых отлетают заклинания, в зоне отчуждения не комильфо. Я у них на базе часто тусуюсь и голова уже пухнет, хоть звук выключай.
Кстати, не в курсе, в обнове наемники станут снова Русскими или хотя бы с Земли, а не с Тамриэля?
Тоже про это писал. Там ещё есть про румарских рыб-убийц и привидений. А, про гоблинов вроде бы тоже было. Причём там озвучка не только имперцев, но и каджиты есть например. А вот аргониан пока не приметил. Но да, если человек хоть на два с плюсом знает английский - такая озвучка убивает всё.
А вот если с наёмниками воевать - они вполне аутентично могут начать орать на немецком. Хотя иногда врубают "STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM"
Сообщение отредактировал JohnnyUtah - Понедельник, 26.08.2019, 15:18
Пока идут тесты и допиливание патча на этой неделе - можете помочь довести до ума озвучку Наймов. По Ссылке озвучка Наймов - в папке Dar_Naimy (полная озвучка) - замените те звуки, что посчитаете, на нужные (из разных игр в подходящем вам лоре) + в конце скопируйте настройки громкости из оригинальных файлов, с помощью редактора тегов .ogg (звуковых файлов) SAVandT - чтобы громкость и дальность соответствовали типу реплики. В папке German_Naimy - урезанная озвучка, чисто на немецком.
Сообщение отредактировал Graffsam - Понедельник, 26.08.2019, 16:44
перед тем, как я полезу ковырять озвучку всяких там CoD, необходимо выяснить следующее - возможно ли изменить набор доступных имён для наёмников?
Если наёмники будут называться по-прежнему в стиле "Митяй Дырявый", то искать английско-немецкую озвучку смысла вообще никакого не будет. То есть им надо дать либо односложные позывные, либо что-то более подходящее для иностранных ЧВК в плане имён. Или же делать озвучку на русском/украинском. Такие дела
Graffsam, может быть кто-то ещё скажет, что мои замечания несправедливы и высосаны из пальца? Или они всё-таки оправданы логикой?
Сталкеры, которые определённо из стран СНГ(А скорее из троицы РФ-Украина-Беларусь) - говорят между собой на английском. Просто изначально понравилось немецкое звучание из перестрелок, поэтому решил подумать в сторону коррекции английской озвучки. А потом побегал среди них и понял, что с такими именами - далеко не уедешь.
Касательно набора имён - у военных, долга, учёных ведь вроде бы есть свой пул, нельзя ли такой сделать для наёмников? Или то, что среди военных, долговцев и учёных встречаются исключительно фамилии это не набор имён, а вселенское совпадение?
В общем если нельзя изменить наймам имена - предлагаю просто впулить им озвучку одиночек, по факту это будет самый простой и логичный выход.
Сообщение отредактировал JohnnyUtah - Понедельник, 26.08.2019, 17:15
ПОдскажите пожалуйста. Установил фикс для ДА Graf`s for Dead Air 0.98b (v.1.3). ТАм мультитулу добавили возможность разбирать оружие. Никак не пойму смысла. То ли лыжи не едут, то ли я не такой как все. Мало того, что стоит он теперь 1000 везде (вместо раннего 400-500) так и толку от него нет. Казалось бы цена оправдана ибо смысл возрос? Но нет. Разобрал 8 пушек. Получил 8 запчастей. И больше ничего. Цена одной запчасти максимум 500 и то у продавцов. На обмен 250-300 найти можно. Мультитулы же везде стали 1000. Какой смысл тратить 1000, искать ствол, чтобы получить 1 запчасть, когджа можно получить 3 намного проще. Где логика ?
С трупов падают раздолбанные в хлам стволы. Мультитул нужен для того, чтобы найти им полезное применение, при этом не имея нужды тащить их в схрон за тридевять земель.
И да, стоит он копейки, а +10% при ремонте это классный бонус. А уж убитый ствол даже искать не надо, достаточно по любому трупу пошарить.
Какой смысл тратить 1000, искать ствол, чтобы получить 1 запчасть, когджа можно получить 3 намного проще.
Это как? А ломаем пушки на запчасти только для того что бы можно было починить ствол, часто просто этого металлолома не хватает и тут не надо искать смысл в запчастях, весь смысл в отремонтированной пушке!
ExCreator, в агро пока нет, поищите в темной лощине (кейс не входит в тайну зоны), х-10 в комнате с рубильником, если подробнее пользуйтесь поиском по форому.