6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
В баре можно на время купить репутацию у военных и наймов. Так вот, если бы можно было сделать- покупка репутации у не дружественных фракций хоть и на время
бар вообще нужно нейтральной зоной сделать для всех группировок как по мне. как скадовск в своё время, или янов.
да потому что очень тупо выходит если ты не одиночка или долговец. хочешь на дикую территорию пройти? убей пол бара! это конечно и с базой свободы так... но центровая лока блин. а тебя метлой начинают гонять.
да потому что очень тупо выходит если ты не одиночка или долговец. хочешь на дикую территорию пройти? убей пол бара! это конечно и с базой свободы так... но центровая лока блин. а тебя метлой начинают гонять.
И правильно сделано, Бар это важный аванпост чтоб всякую шелупонь не пропускать по типу Чики Брикеров и всякая нечисть чтоб с Севера не валила волнами а так же защита очень важного пути на Янтарь. От Свободовских нарков будет толку ноль ибо они нарки, от Чики Брикеров будут Сталкерню гопать лишние проблемы создавать, Наймам вообще база не нужна а с Вояками у них нейтралитет.
И правильно сделано, Бар это важный аванпост чтоб всякую шелупонь не пропускать по типу Чики Брикеров
да хотя бы зрение им пофиксить со слухом. как в ванильном DA у вояк. я кстати за это был. кому же не надоест за сталкерами все время бегать с ссаными тряпками. все таки боезапас то государственный. вот и хоть не нейтральную зону. но блок пост не мешало бы им подрезать на дикую территорию. что бы у игрока лишний раз не было мотивации геноцид устраивать. имхо
Сообщение отредактировал theALexEL - Среда, 28.08.2019, 20:34
Я обходил через кладбище техники. Предпочитаю за наемников. Да и что там на дикой территории сейчас важного? - через тоннель без хорошей защиты не пройти. А к научникам так через агропром. Товарищь помни - в Зоне нет коротких путей, потому что самый короткий - это путь на тот свет!)))
Сообщение отредактировал Staserg - Среда, 28.08.2019, 20:37
Но да бы открыть путь на Янтарь через НИИ - это надо ролить карты. Купить нет опции, увы. За мерков попасть в бар - это делать кольцо и потом платить прапору? или сразу стреляют?
если бы можно было сделать- покупка репутации у не дружественных фракций хоть и на время
Такими "Решалами" отношений на время идеально подходили бы два персонажа
Сидорорович (за большие деньги) и Лесник (за уникальные арты например), как две противоположности, но нейтральны ко всем. Правда пока есть чем заниматься для патча. Если будет возможность - нужно посидеть над этой фичей и прописать этот функционал "Решал".
Sly_merc, Прапор (мздоимец) стоит только с одной стороны, т.к. автор DA не продумал вход с обратной стороны
Потому этот баг вылазит боком игрокам. Получается, что нужно обходить и платить Прапору или воевать с его локальной группой. Нужно подумать, как решить подобное - как вариант, добавить нпс (Долговского мздоимца) с другой стороны Бара. На Янтарь только с RFiD - с фиксом они намного чаще попадаются, а в патче будет еще лучше.
Сообщение отредактировал Graffsam - Среда, 28.08.2019, 21:17
Потому этот баг вылазит боком игрокам. Получается, что нужно обходить и платить Прапору или воевать с его локальной группой. Нужно подумать, как решить подобное - как вариант, добавить нпс (Долговского мздоимца) с другой стороны Бара. На Янтарь только с RFiD - с фиксом они намного чаще попадаются, а в патче будет еще лучше.
Т.е. сейчас (в 1.3 фиксе) часто попадаются переходы на Янтарь? и они не повторяются же, если я открою за деньги, верно?
А вот Воякам бы дать возможность безнаказанно пройти хорошая идея, чтобы одиночки в баре на вояк не агрились и наоборот, как бы сказать "Долг обьявляет сообщение о проходе вояк сквозь бар по таким-то таким причинам", но вояке в Бар 100 ренген дороги нет, а вот к долгарям зайти можно
С чего это Сидорович может с кем-то репу настраивать? Разве что с вояками, у них договоренность, также можно дать возможность Генералу (не помню кто там) который на НИИ продажи нейтралитета с учеными
С бандитами я не вижу возможности кто может продавать репу, разве что тот же осведомитель, это подумать надо
Короче идея в том чтобы связать между собой глав группировок, чтобы нейтралитет с разными группировками можно было покупать у разных НПС и у каждого разные предложения, чтобы не было возможности идти только к одному НПС
Лесник за артефакты кстати это идея хорошая, можно даже попробовать сделать это через стандартный обмен