Случайная подборка модов
DMX MOD 1.3.5
3.7
GUNSLINGER mod
4.5
АльтернативА 1.3.2
3.2
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
OGSR Mod
4.4
Золотой Обоз 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Shoker Weapon Mod 2.1
Российская Федерация  LanceW
Вторник, 01.04.2014, 01:30 | Сообщение # 1
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011



Shoker Team:

РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимациями, худовыми конфигами, YouTube-канал
Shoker - идеи, конфиги, скрипты, балансировка и доводка геймплея
MaxOFF - работа с текстурами и поддеражка

Установка: Автоматическая. В папку с игрой.
Версия игры: Только на Сталкер - Зов Припяти v1.6.02
Размер после установки: 1.18 Гб
Информационный сайт мода: http://shoker-mod.ucoz.ru/
You-Tube канал мода: http://www.youtube.com/user/ShokerTeam







Отдельное огромное спасибо Alpet-у (NLC Mod) и Sin!-у (GUNSLINGER mod) за инструментарии и помощь в ковырянии движка, без которых многих скриптовых плюшек тут бы не было.









Удачи. (:

Кошельки для тех, кто хочет материально поддержать мод:
WebMoney – R369191206722; Z412022939934
Яндекс.Деньги – 41001502615457



[ПОСЛЕДНИЙ РАЗ МОД БЫЛ ОБНОВЛЁН: 11 АПРЕЛЯ 2014г. 23:30 МСК]






НЕТ ЛОГА - НЕТ ВЫЛЕТА.




Народное творчество

Сообщение отредактировал LanceW - Понедельник, 05.05.2014, 17:52
  Злобная реклама
Вторник, 01.04.2014, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  borbos
Пятница, 24.07.2015, 20:19 | Сообщение # 586
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

Paramon52,
Цитата Paramon52 ()
Помогите товарищи при загрузке игры происходит пищание за тем игра вылетает а за тем вылезает х рей что делать поскажите в описаниях не где не встречал свою проблему
Как найти лог вылета?
Сразу после вылета открыть любой текстовый редактор и в контекстном меню по правой кнопке мышки нажать "вставить". Так же можно использовать сочетание клавиш - "Ctrl+V".
Полученный текст и будет логом вылета
  Злобная реклама
Пятница, 24.07.2015, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  trankirill
Среда, 29.07.2015, 10:59 | Сообщение # 587
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 23.03.2014

Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : d:\games\game\stalker\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\nature\new_thunder1_hec.ogg

cry cry cry
  Злобная реклама
Среда, 29.07.2015, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  moro
Пятница, 31.07.2015, 18:40 | Сообщение # 588
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 30.07.2015

с "путь во мгле" совместим?
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Пятница, 31.07.2015, 18:43 | Сообщение # 589

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата moro ()
с "путь во мгле" совместим?

Конечно, как только сам сделаешь адаптацию.

Цитата LanceW ()
Мод ставится на чистый S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти версии 1.6.0.2.

moro, Ещё вопросы?
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  xRghost68
Пятница, 31.07.2015, 18:48 | Сообщение # 590
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 5
Регистрация: 04.04.2015

Stryker_SQD, если человеку надо - он может. Видел таких.
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Пятница, 31.07.2015, 18:51 | Сообщение # 591

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

xRghost68, Да пусть совмещает на здоровье. Кто ж ему мешает?
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  _TiHaN_
Суббота, 01.08.2015, 09:26 | Сообщение # 592
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 29.07.2015

Ребят помогите, игра вылетает при запуске, вот лог.

Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\video\intro_gsc_wp.ogg

или я просто рукожоп и неправильно установил мод
Сообщение отредактировал _TiHaN_ - Суббота, 01.08.2015, 09:27
  Злобная реклама
Суббота, 01.08.2015, 09:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 01.08.2015, 09:56 | Сообщение # 593

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

_TiHaN_, Ну судя по логу, отсутствует звуковая дорожка к интро видео.
  Злобная реклама
Суббота, 01.08.2015, 09:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  ForserX
Суббота, 01.08.2015, 10:09 | Сообщение # 594
Сообщений: 87
Регистрация: 21.07.2015

Цитата _TiHaN_ ()
gamedata\sounds\video\

По этому пути положи файл intro_gsc_wp.ogg
Можешь любой ogg файл откопировать и переименовать, тогда запустится.
  Злобная реклама
Суббота, 01.08.2015, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2015
Российская Федерация  _TiHaN_
Суббота, 01.08.2015, 15:44 | Сообщение # 595
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 29.07.2015

ForserX, спасибо, сейчас попробую)

Добавлено (01.08.2015, 15:44)
---------------------------------------------
ForserX, Походу не помогает, или я просто рукожоп.

  Злобная реклама
Суббота, 01.08.2015, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2015
Российская Федерация  VILD
Четверг, 06.08.2015, 18:58 | Сообщение # 596
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2014

Как можно отключить индикатор попадания в противника? Мне это очень не нравится.
  Злобная реклама
Четверг, 06.08.2015, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Сербия  Kyo97
Четверг, 06.08.2015, 19:00 | Сообщение # 597
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

VILD, терпи

Добавлено (06.08.2015, 19:00)
---------------------------------------------
Эта функция не опционально(вроде)

  Злобная реклама
Четверг, 06.08.2015, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Российская Федерация  xX•StAl_VeRy_GoOd•Xx
Понедельник, 17.08.2015, 19:28 | Сообщение # 598
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 15.07.2015

Блин. При сохранении вылетает с пиком. Вылетает не всегда, но часто Вот лог:
. И на динамическом освещении, вылетает при загрузке игры или новой игре.
Вот лог:
Сообщение отредактировал xX•StAl_VeRy_GoOd•Xx - Понедельник, 17.08.2015, 19:35
  Злобная реклама
Понедельник, 17.08.2015, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2015
Российская Федерация  EpantirasX
Среда, 19.08.2015, 09:36 | Сообщение # 599
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2014

Доброго всем дня.

#XRAY: FATAL ERROR
#XRAY: [error]Expression: ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
#XRAY: [error]Function: CPatrolPathManager::select_point
#XRAY: [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\patrol_path_manager.cpp
#XRAY: [error]Line: 173
#XRAY: [error]Description: patrol path[jup_b47_dogs_2_walk], point on path [wp06],object [dog_normal12299]
#XRAY: stack trace:
#XRAY: 0023:69737365 COMCTL32.dll

Такие дела, вылет по стеку же? Есть варианты залечить?
  Злобная реклама
Среда, 19.08.2015, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Razor
Вторник, 25.08.2015, 00:40 | Сообщение # 600
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2015

Цитата VILD ()
Как можно отключить индикатор попадания в противника? Мне это очень не нравится.

Тоже интересовал данный вопрос, ибо мне тоже только эта мелочь не нравится и мешает играть. Открываешь файл gamedata\scripts\_console.script и меняешь:

Код
["hud.xmark"]   =    {value_and_def = true,   types    =    "bol",  descr_1 = "true\\false",    descr_2 = "Включить индикатор попадания по врагу"},

на

Код
["hud.xmark"]   =    {value_and_def = false,   types    =    "bol",  descr_1 = "true\\false",    descr_2 = "Включить индикатор попадания по врагу"},


Эх, ещё бы и из оригинала убрать баг с анимацией, что при нацепленном подствольнике у всех стволов ломается анимация перехода от бега к стоянию. (если идти, то оружие раскачивается, но при остановке сразу же телепортируется в анимацию простоя). Вот тогда бы всё совсем идеально было.
Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 25.08.2015, 00:58
  Злобная реклама
Вторник, 25.08.2015, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2015
Поиск: