Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Lost World Condemned
3.5
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  Marshal
Суббота, 27.07.2019, 16:12 | Сообщение # 1336
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 22.09.2012

Ура, дождались!!! biggrin cool
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2012
Украина  ApacheSS
Суббота, 27.07.2019, 16:19 | Сообщение # 1337
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Новые прицелы это просто очень отлично, мод новыми красками засветился, не понимаю почему Баррет не поменяли(( этот что остался как деревянный, очень жаль, придется самому что-ли мудровать. За FN-57 отдельное спасибо, обожаю его. Из-за новых прицелов с некоторыми стволами приятнее ходить. И все же надеюсь что вы замените баррет, и жаль что не добавили 17-ый Глок)))Спасибо.
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Fen1x237
Суббота, 27.07.2019, 16:31 | Сообщение # 1338
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2017

Ребят, в оружейных модах не шарю, что дает инерция и коллизия оружия?
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2017
Украина  ApacheSS
Суббота, 27.07.2019, 17:31 | Сообщение # 1339
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

заметил странную штуку, прицелы которые съемные, то есть например- СВД + ПСО работают отлично, а на снайперский винтовках у которых прицелы не съемные, как Л96 и Баррет, Выхлоп и т.д. прицелы не приближают, а уменьшают все что в поле зрения оптики, и еще у меня почему-то полигоны просвечиваются, но это не страшно.https://imgur.com/a/4hzVoRb
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 27.07.2019, 17:43 | Сообщение # 1340
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

ApacheSS, на них включена регулируемая оптика, поправим если получится.
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Xupypr
Суббота, 27.07.2019, 18:24 | Сообщение # 1341
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2017

Здрасти.
Порядок установки:
1. AtmosFear 3
2. Absolute Nature 4 (по желанию)
3. Absolute Structures (по желанию)
4. STCoP Weapon Pack 3.2
Будет работать?
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2017
Российская Федерация  BorlandTM
Суббота, 27.07.2019, 18:29 | Сообщение # 1342
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 8
Регистрация: 09.12.2016

Я уже давно не пользовался STCoP, звуки оружия все так же глухие и совсем не подходящие к большинству моделей? И как обстоят дела с анимацией перезарядки, помниться в старых версиях руки гг иногда так сильно изгибались, что было страшно wacko ...
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2016
Украина  ApacheSS
Суббота, 27.07.2019, 18:38 | Сообщение # 1343
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Xupypr, адаптацию не забудьте в конце положить)

Добавлено (27.07.2019, 18:39)
---------------------------------------------
BorlandTM, скачайте да проверьте, каждому же по своему)

  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  BorlandTM
Суббота, 27.07.2019, 18:43 | Сообщение # 1344
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 8
Регистрация: 09.12.2016

Цитата ApacheSS ()
скачайте да проверьте, каждому же по своему)

Да вот было бы время, а может просто нет желания, поэтому и спрашиваю). А так как знаю что у STCoP всегда были проблемы со звуком оружия, хочется узнать есть ли какие изменения. Новые модельки это кончено хорошо, но это далеко не все, ибо все удовольствие от стрельбы сходит на нет кода слышишь звук выстрела...
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2016
Украина  ApacheSS
Суббота, 27.07.2019, 18:43 | Сообщение # 1345
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Krt0ki, о, проверил, действительно регулируется, менять то не надо, просто укажите что они регулируются, а то я не зная, сразу подумал что фича такая
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Украина  Bean
Суббота, 27.07.2019, 19:07 | Сообщение # 1346
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2019

Gaz1k, на какой hud_fov настраивался мод версии 3.2? Будет ли hud_fov при старте новой игры установлен на то значение, на котором делался мод?
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2019
Российская Федерация  Xupypr
Суббота, 27.07.2019, 19:09 | Сообщение # 1347
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2017

ApacheSS, Сорян ,за неграмотность . STCoP WP 3.1 AtmosFear 3 adaptation - старую версию адоптации ставить поверх новой версии мода?
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2017
Российская Федерация  Soap_2000
Суббота, 27.07.2019, 19:26 | Сообщение # 1348
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2018

Скачал версию 3.2.00.
У меня нет оружия. То есть оно есть, вот только сама модель (визуал там, текстура) не отображаются. Просто невидимое оружие. В настройках смотрел, кнопка "Показывать оружие" включена. Но я попробывал ее отключить и... это все равно не помогло. С версией 3.2 тоже самое. Не знаю из-за чего это.
Кто знает, как решить эту проблему?
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 27.07.2019, 19:35 | Сообщение # 1349
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Soap_2000, удалите кеш шейдеров перед началом игры, лежит там же где и папка с сейвами, называется shaders_cache
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Soap_2000
Суббота, 27.07.2019, 19:46 | Сообщение # 1350
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2018

Krt0ki, спасибо! Очень помогло) smile
  Злобная реклама
Суббота, 27.07.2019, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2018
Поиск: