Случайная подборка модов
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Апокалипсис
4.0
Обречённый город
4.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  danik_676_
Воскресенье, 08.09.2019, 20:12 | Сообщение # 1786
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 2
Регистрация: 31.03.2019

Gaz1k, Что на счет оставить анимацию,и просто добавить 2D патрон который вылетает когда затвор дергаешь?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.09.2019, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 08.09.2019, 20:25 | Сообщение # 1787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

danik_676_, это возможно, попробую сделать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.09.2019, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Украина  ApacheSS
Воскресенье, 08.09.2019, 23:18 | Сообщение # 1788
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 2
Регистрация: 08.07.2015

Krt0ki, клин это не обязательно когда патрон надо еще раз перезарядить, ведь патрон иногда утыкается и если передернуть затвор то он пойдет в патронник, хотя скорее все камнями закидают и будут орать про этот патрон.

Добавлено (08.09.2019, 23:20)
---------------------------------------------
Krt0ki, еще заметил что воспламеняющие газы из ствола новые, красиво смотрятся.

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.09.2019, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2015
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 08.09.2019, 23:28 | Сообщение # 1789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Krt0ki, в оружейке НЛС у пистолетов и на чистой ТЧ при неполной перезарядке патрон вылетает при передёргивании)))
Не помню как у всех, но у ПМ сто процентов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.09.2019, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  MATRIXUA
Понедельник, 09.09.2019, 00:11 | Сообщение # 1790
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 15.01.2019

Эту версию можно поставить на Anomaly 1.5 3.0 бета?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2019, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2019
Украина  Gektor-Grimm
Понедельник, 09.09.2019, 01:46 | Сообщение # 1791
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 4
Регистрация: 23.05.2015

Gaz1k, В пятницу поставил версию 3.2. Словил баг: при установке советских и российских оптических (это важно, именно оптических, не коллиматорных) прицелов, не важно на какое оружие (АК, СВД, Сайга) нажимая кнопку прицеливания ничего не происходило. Иногда этот баг есть, иногда нет. И только с прицелами ПСО-1 (М1, М2), Тюльпан. С НАТОвскими прицелами такого нет. Еще, т.к у меня стоит AF3 баг с черной землей на "Юпитере" все так-же присутствует. ИМХО прицел EOTech не юзабелен, цель практически не видно. И в целом, при прицеливании через оптику фпс просаживается.
Прикрепления: 6626082.jpg (947.2 Kb) · 2986431.jpg (945.9 Kb) · 5590101.jpg (1.15 Mb) · 6137428.jpg (1.06 Mb)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2019, 01:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 09.09.2019, 02:14 | Сообщение # 1792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Цитата Gektor-Grimm ()
нажимая кнопку прицеливания ничего не происходило


А при этом у вас был включен пнв? Если да то это не баг, в будущем будет опциональной фичей.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2019, 02:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  don83
Понедельник, 09.09.2019, 22:25 | Сообщение # 1793
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2019

Всем привет, в обзоре и на скринах вижу что расположение рук и ствола не так близко как в моде скаченным с этого сайта [spoiler]
Прикрепления: 7692466.jpg (1.02 Mb)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2019, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2019
Российская Федерация  danik_676_
Понедельник, 09.09.2019, 23:27 | Сообщение # 1794
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 2
Регистрация: 31.03.2019

don83, Пробовали в консоли fov и hud_fov настраивать?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2019, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2019
Российская Федерация  don83
Вторник, 10.09.2019, 02:10 | Сообщение # 1795
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2019

danik_676_, нет
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2019, 02:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2019
Российская Федерация  danik_676_
Вторник, 10.09.2019, 09:36 | Сообщение # 1796
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 2
Регистрация: 31.03.2019

don83, чем больше fov,тем дальше руки,а hud_fov я особо не использовал,но вроде как на расстояние от прицела влияет
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2019, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2019
Российская Федерация  don83
Вторник, 10.09.2019, 09:40 | Сообщение # 1797
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2019

danik_676_, подробно можешь описать как это все сделать?
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2019, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2019
Польша  Junx
Вторник, 10.09.2019, 09:58 | Сообщение # 1798
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 1
Регистрация: 07.09.2012

I port version 3.2 to CoC R7, but no see "stamps" in collimators, why?

  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2019, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.09.2012
Российская Федерация  danik_676_
Вторник, 10.09.2019, 09:58 | Сообщение # 1799
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 2
Регистрация: 31.03.2019

don83, заходишь в игру,в саму,не меню. Открываешь консоль клавишей ~(ё),там вводишь fov 90,например, я играю на 90,значение может быть разным,от вроде 45 до 100 и выше, чем больше значение fov тем дальше руки и оружие от экрана.
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2019, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2019
Российская Федерация  don83
Вторник, 10.09.2019, 10:13 | Сообщение # 1800
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2019

danik_676_, спасибо, понял, а как приблизить мушку прицела а то оружие слишком далеко, раньше то близко было а тут далеко

Добавлено (10.09.2019, 10:17)
---------------------------------------------
руки то отдалил и для оружия это хорошо а вот когда детектор в руках он слишком далеко

  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2019, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2019
Поиск: