Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Clear Sky - Remake
3.8
История Борланда.Пролог
3.8
Dead City Breakthrough
3.7
Dead City Mod v. 4.80
3.7
«В аду… Псы»
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 16.02.2019, 02:30 | Сообщение # 211
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

crystal, верно говорите. Сейчас увы нормальной x64 версии нету, чтобы можно было пройти всю игру без вылетов.
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  ATSProject
Суббота, 16.02.2019, 09:00 | Сообщение # 212
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2017

Gaz1k, дружище,хотел всегда у тебя спросить,какими программами ты пользуешься для создания пака.
Просто у тебя модели оружия очень сглаженные выходят,ты их в Максе отдельно сглаживаешь или по-другому как-то?
Сообщение отредактировал ATSProject - Суббота, 16.02.2019, 11:29
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2017
Российская Федерация  crystal
Суббота, 16.02.2019, 12:33 | Сообщение # 213
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Mortan,
Цитата Mortan ()
Сейчас увы нормальной x64 версии нету, чтобы можно было пройти всю игру без вылетов.

Ну насчёт чистого ЗП и модов на его основе - тут ничего не могу сказать, просто не знаю.
Я уже давно перебрался на Call of Chernobyl 1.4.22. А для него существует вполне себе рабочий 64-битный движок: https://bitbucket.org/SeargeDP/coc-1.4-xray-64/downloads/

Но он исключительно и только для Call of Chernobyl 1.4.22.
Никаких вылетов, кроме безлоговых, с ним не наблюдал. Но где их нет? biggrin
Сообщение отредактировал crystal - Суббота, 16.02.2019, 12:33
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 16.02.2019, 13:54 | Сообщение # 214
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

crystal, емнип разработкой x64 версией кока занимаются люди из OXR. В любом случае это не то. Да и не думаю что там пофикшена проблема с проваливанием квестовых предметов под землю.
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 16.02.2019, 16:26 | Сообщение # 215
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

SeregaCat, как тебе и ответили, движок не справляется.
ATSProject, нет, максом не пользуюсь, просто пытаюсь не допускать порчи модели милкой насколько это возможно, хотя всё равно часто на выходе получаются помятые места. Ну и компилю всё это в СДК 0.4 с нормальным патчем.
Сообщение отредактировал Gaz1k - Суббота, 16.02.2019, 16:27
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  pon4ik
Суббота, 16.02.2019, 18:40 | Сообщение # 216
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2017

Gaz1k, Нельзя пройти миссию, вылет за вылетом и при непонятных обстоятельствах

Добавлено (16.02.2019, 18:48)
---------------------------------------------
Так, походу вылет происходит, когда мои товарищи кого-либо убивают сами. Только что снова переигрывал миссию, они начали по мутантам стрелять и произошел вылет с тем же логом

Добавлено (16.02.2019, 18:59)
---------------------------------------------
Как поступать? Я чисто физически не могу всех бандюков сам по-быстрому перестрелять при всём желании

  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2017
Российская Федерация  Rizzek
Суббота, 16.02.2019, 19:15 | Сообщение # 217
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 4
Регистрация: 15.02.2019

Gaz1k, Привет. Проблема с текстурами. На локации затон на скадовске отсутствуют текстуры у кроватей. Также отсутствуют текстуры у стола за которым находится Гонта? Может криво установил или что не так сделал (поставил допы).

и еще
Прикрепления: 7790355.jpg (378.3 Kb) · 1558475.jpg (336.4 Kb)
Сообщение отредактировал Rizzek - Суббота, 16.02.2019, 19:20
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.02.2019
Российская Федерация  crystal
Суббота, 16.02.2019, 19:18 | Сообщение # 218
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

pon4ik,
Цитата pon4ik ()
Нельзя пройти миссию, вылет за вылетом и при непонятных обстоятельствах

Тоже сталкивался с такой ошибкой, только в моде, а не чистом ЗП. И визуалы другие были. Из-за чего возникает - так и не понял, но помогло универсальное решение - переигровка с более раннего сохранения, не автоматического и не быстрого.
Попробуйте загрузиться со сделанного вручную сэйва до взятия этого задания и переиграть. Может, поможет.
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Кесарь
Суббота, 16.02.2019, 21:15 | Сообщение # 219
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 5
Регистрация: 04.08.2015

Безлоговый вылет во время выполнения задания "Сделка"(что на лесничестве)
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  Kolhoznik
Суббота, 16.02.2019, 21:16 | Сообщение # 220
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 25.11.2018

Цитата Rizzek ()
Проблема с текстурами. На локации затон на скадовске отсутствуют текстуры у кроватей. Также отсутствуют текстуры у стола за которым находится Гонта? Может криво установил или что не так сделал (поставил допы).

Это проблема AN 4.01, поищи версию 4.04 там это исправлено.
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2019, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2018
Российская Федерация  Fen1x237
Воскресенье, 17.02.2019, 16:21 | Сообщение # 221
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2017

Ребят, я или тупой, или лыжи не едут. У меня отсутствует в архиве половина скриптов, уже и перекачал несколько раз, и даже ЗП переустановил, не пойму, в чем дело?!С предыдущей версией такой фигни не было...
Прикрепления: 4934830.png (58.7 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.02.2019, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2017
Российская Федерация  Fen1x237
Воскресенье, 17.02.2019, 16:22 | Сообщение # 222
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2017

А вот старая версия, предыдущая.
Прикрепления: 6063210.png (76.5 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.02.2019, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2017
Российская Федерация  Rizzek
Воскресенье, 17.02.2019, 19:16 | Сообщение # 223
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 4
Регистрация: 15.02.2019

Kolhoznik, Привет. Понял, спасибо счас посмотрим.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.02.2019, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.02.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 18.02.2019, 02:38 | Сообщение # 224
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Почти доделал небольшое движковое обновление - поменял немного схему сохранения прицелов ближе к оригинальной игре, благодаря этому стала возможна поддержка простого переноса оружейного конфига из любого другого оружейного пака на основе оригинальной игры. Поправлена поддержка ночных и других мод. прицелов, хочу так же добавить поддержку альтернативной схемы прицелов из модов для модификаций оружия. Построение конфигов станет идентичным для адаптаций на x64.
Сообщение отредактировал Mortan - Понедельник, 18.02.2019, 02:39
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2019, 02:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 18.02.2019, 03:47 | Сообщение # 225
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата ATSProject ()
ты их в Максе отдельно сглаживаешь или по-другому как-то?

Про 3Ds Max смотри видео от автора скриптового пака Den Stash, где он про типы сглаживания #1 и #2 рассказывает.
Цитата Gaz1k ()
просто пытаюсь не допускать порчи модели милкой

Стандартный плагин выдаёт автосглаживание, как ни пытайся.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2019, 03:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: