Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Апокалипсис
4.0
Я - Призрак
2.8
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Lost World: Origin
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
STCoP Weapon Pack 3.3
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 30.01.2019, 10:53 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода: 16.10.2019
Разработчики: Ga2z & Mortan






















Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).


Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Сообщение отредактировал Ga2z - Вторник, 21.07.2020, 11:28
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2019, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  tolyan366
Четверг, 19.03.2020, 12:58 | Сообщение # 3001
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2017

Цитата Krt0ki ()
Про сетку - какое разрешение экрана?

1920x1080

Добавлено (19.03.2020, 12:59)
---------------------------------------------

Цитата Krt0ki ()
это будет проще всего, так я смогу хотя бы под отладкой запустить.

Ок, скину в личку.
  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2020, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2017
Российская Федерация  Бриньольф
Четверг, 19.03.2020, 13:50 | Сообщение # 3002
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 1
Регистрация: 05.05.2019

Krt0ki, ок

Добавлено (20.03.2020, 16:10)
---------------------------------------------
Это тоже из-за движка или нет?Если что адаптировал Ai additions,но и без него эта фигня

Добавлено (20.03.2020, 16:11)
---------------------------------------------
На самом деле в логах появляется и 140 Lines.Там и xr_meet,и xr_logic появляется..

  Злобная реклама
Четверг, 19.03.2020, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2019
Российская Федерация  Krt0ki
Пятница, 20.03.2020, 16:11 | Сообщение # 3003
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Бриньольф, не думаю что движок, я запускал SGM Lost Soul и всё нормально, а скриптов там довольно много. Я пока немного другими вещами занят и проверю то что мне tolyan366 скинул в скором времени.
Сообщение отредактировал Krt0ki - Пятница, 20.03.2020, 16:12
  Злобная реклама
Пятница, 20.03.2020, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  jerkITout_97
Суббота, 21.03.2020, 06:20 | Сообщение # 3004
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2019

Дратуйте. А обновленный х64 движок нормально будет работать с версией 3.2?
  Злобная реклама
Суббота, 21.03.2020, 06:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2019
Украина  printer
Суббота, 21.03.2020, 10:59 | Сообщение # 3005
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 3
Регистрация: 20.10.2011

Возможно уже спрашивали, но есть ли вероятность что будет адаптация для СоС какой либо из последних версий?
  Злобная реклама
Суббота, 21.03.2020, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2011
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 21.03.2020, 11:36 | Сообщение # 3006
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата printer ()
есть ли вероятность что будет адаптация для СоС какой либо из последних версий?

есть, сделаешь будет.
  Злобная реклама
Суббота, 21.03.2020, 11:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Украина  printer
Суббота, 21.03.2020, 12:58 | Сообщение # 3007
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 3
Регистрация: 20.10.2011

Stern-13, Оригинальнал херов, было бы время заниматься этим я бы не спрашивал!
  Злобная реклама
Суббота, 21.03.2020, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2011
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 21.03.2020, 13:04 | Сообщение # 3008
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата printer ()
было бы время заниматься этим я бы не спрашивал!

Все занятые такие, а как играть, пользоваться, лазить по форумам, спрашивать и ждать чего-то - время находится.
Лишь бы самому не делать.
Цитата printer ()
Оригинал херов

сомнительное утверждение.
  Злобная реклама
Суббота, 21.03.2020, 13:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Суббота, 21.03.2020, 14:52 | Сообщение # 3009
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Бриньольф, вполне возможно это еще одно отличие луаджита от старой версии но что более вероятно это сама ошибка в скрипте...

printer, от нас такого точно не будет, движковые правки я точно переносить не буду а вот без них может быть кто-то и перенесёт остальное...

Добавлено (23.03.2020, 19:59)
---------------------------------------------
При наличии вылета на dx11 с такой вот строчкой в логе:

Код

D3DX11SaveTextureToMemory

проверьте все THM файлы чтобы они соответствовали форматам и параметрам текстур для которых они были созданы, вылет происходит к примеру если в THM файле указан формат текстуры DXT1 и разрешение 1024x1024 а настоящий формат DXT5 и разрешение 2048x2048. Пока что не нашёл причину почему в некоторых случаях такие различия игнорируются и файлы нормально загружаются, к примеру в оригинале таких проблем нет...
Сообщение отредактировал Krt0ki - Суббота, 21.03.2020, 14:53
  Злобная реклама
Суббота, 21.03.2020, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Policai
Понедельник, 23.03.2020, 20:16 | Сообщение # 3010
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата Krt0ki ()
проверьте все THM файлы чтобы они соответствовали форматам и параметрам текстур для которых они были созданы, вылет происходит к примеру если в THM файле указан формат текстуры DXT1 и разрешение 1024x1024 а настоящий формат DXT5 и разрешение 2048x2048.


Кирилл! Это не выход, ты только представь вариант, например у меня папка текстур 12000 файлов, а у меня это ещё не предел, есть моды где намного больше, и перелопачивать все файлы чтоб найти неверную тшмку это утопия... У меня то все тшмки в норме, это я к слову, как пример привёл, я неделю когда то сидел с текстурами приводя их в порядок... сейчас у меня даже сдк с паком текстур из мода загружается без единой ошибки при загрузке, а он намного чувствительней к этому...
  Злобная реклама
Понедельник, 23.03.2020, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 23.03.2020, 20:37 | Сообщение # 3011
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, не успел изменить сообщение что вылет был успешно пофикшен
  Злобная реклама
Понедельник, 23.03.2020, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Policai
Вторник, 24.03.2020, 04:41 | Сообщение # 3012
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Krt0ki,

К сожалению с dx11 X-Ray работает всё равно коряво((( очень чувствителен к видяхе и драйверам на видео. В плане того что появляются артефакты на картинке, ночью сидел экспериментировал.... Именно на win 7, на десятке пока нет возможности потестить.
Если железо мощное то нет проблем, но если комп слабый то приходится снижать качество и тут выползают косяки, в виде миражей вдалеке...
  Злобная реклама
Вторник, 24.03.2020, 04:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Krt0ki
Вторник, 24.03.2020, 05:04 | Сообщение # 3013
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Policai, проблема в том что разработчики сталкера настолько торопились успеть вперёд всех что сделали dx11 ( да и dx10 тоже ) поверх R2 ( dx9 ) рендера. Результат в принципе очевиден, поэтому прекрасно понимаю игроков которые предпочитают играть на dx9 рендере.
  Злобная реклама
Вторник, 24.03.2020, 05:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  tolyan366
Вторник, 24.03.2020, 05:21 | Сообщение # 3014
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2017

Цитата Krt0ki ()
Policai, проблема в том что разработчики сталкера настолько торопились успеть вперёд всех что сделали dx11 ( да и dx10 тоже ) поверх R2 ( dx9 ) рендера. Результат в принципе очевиден, поэтому прекрасно понимаю игроков которые предпочитают играть на dx9 рендере.

На 4 пне (земля ему пухом) win7 с dx11 всё замечательно работало!
P.S.) Большинство пользователей уже давно перешли на win 10, пора уже делать оптимизацию под эту платформу....
Сообщение отредактировал tolyan366 - Вторник, 24.03.2020, 05:31
  Злобная реклама
Вторник, 24.03.2020, 05:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2017
Российская Федерация  Policai
Вторник, 24.03.2020, 05:44 | Сообщение # 3015
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата tolyan366 ()
Большинство пользователей уже давно перешли на win 10, пора уже делать оптимизацию под эту платформу....


Большинство это не все, я к примеру не собираюсь переезжать на 10 ни под каким предлогом, самая убогая система вышедшея от мелкомягких... Да и предпочитаю работать на системе в которой я хозяин, а не дядя какой то... в десятке ты даже пёрнуть не имеешь права без их ведома... а сейчас новые обновы вообще продвигают к тому что скоро без инета работать в 10 будет невозможно, уже при отключенном инете комп с 10 на борту начинает подтупливать, так как постоянно пытается лезть в инет, и неважно хочет ли это пользователь...
  Злобная реклама
Вторник, 24.03.2020, 05:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Поиск: