|
Spectrum Project:Build
|
|
|
|
Viнt@rь
Воскресенье, 27.01.2013, 23:46 | Сообщение # 1
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Аннотация: Представляем вашему вниманию билд своего проекта. В ходе наработок существенно были изменены две локации ТЧ: Кордон и Завод Росток с новым квестовым наполнением. Также необходимо отметить внесение изменений в движок XRay. В ходе работ участниками проекта было принято решение о создании принципиально новых локаций и сюжетной линии. Поэтому наработки, представленные в билде, никак не будут связаны с самой игрой, но возможно, представят интерес, как для любителей модостроения, так и для широкого круга геймеров.
Данный билд сборки лета 2012 года, имеет так же различные ошибки, связанные с нехваткой памяти и т.д. Если вы обнаружили критический вылет не связанный с нехваткой памяти, то выложите «лог» в специальной теме в группе вконтакте http://vk.com/spectrumproject или здесь, по форме, приведенной ниже.
Авторы: Stenjus Болотный Доктор Viнt@rь Kiperenok Denis2000 sesa™
Изменения: - измененная локация «Кордон» - измененная локация «завод Росток» - наброски сюжетной линии на Кордоне - тайники, аномалии, артефакты - новые функции в ПДА - прочие несущественные изменения
Проект НЕ закрыт!!!! Рекомендуемая версия игры 1.6.02, на других версиях работоспособность билда не гарантируется, и тех. поддержка вестись не будет! Установка: Распаковать содержимое архива в корень папки Зова Припяти. Затем установить Фикс 1 и после Фикс 2 Скачать 738 мб(пароль HkmwIjdlsedIU) Фикс 1 Фикс 2 Исправления вносимые вторым фиксом: вылет в камере заточения мелкие ошибки новый кряк, возможно будет меньше вылетов связанных с памятью
Яндекс Диск Патчи ставить не надо, все уже пропатчено, в добавок почищен архив от лишних файлов
Форма подачи лога: 1. Сам лог вылета, ну или лог-файл. 2. Версия игры. 3. Момент(этап, место на локации, название квеста) игры на котором произошел вылет.
С уважением, Spectrum Project.
По многочисленным просьбам, и комментам, в роде:"жаль, что сменили концепцию" и тп, было принято решение, продолжить историю Савана, при этом, уже исследованные вами локации будут в некоторой мере оптимизированы, и изменены, будет проведена доработка и переработка игровых моментов, многое, на что жаловались или что рекомендовали игроки, будет учтено. И исходя из выше написанного, убедительная просьба, не использовать наработки билда в своих целях.
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Воскресенье, 08.09.2013, 15:53
|
|
Воскресенье, 27.01.2013, 23:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
26 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.07.2012 |
|
Быть может, вопрос уже задавался, но: реально ли достать из ямы в подземке на кордоне костюм "Росток"? Полетал demo_record'ом по этим туннелям и нашёл. И что это за костюм такой?
|
|
Суббота, 11.05.2013, 14:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Stakan
Вторник, 14.05.2013, 22:39 | Сообщение # 302
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
120 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.12.2012 |
|
Kingfish, Сигай с края "трубы"-бетонного кольца с решеткой на аналогичный ниже , но с противоположной стороны. Аптечек набери , бо гэпнешься неслабо. Вроде для этого эквилибра надо немного "накрутить" высоту прыжка. Костюмчик неплохой. Стоит трех аптечек. Выше кто-то писал , что он убитый и не лечится , а мне попался - муха не сидела.
|
|
Вторник, 14.05.2013, 22:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
26 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.07.2012 |
|
Stakan, Спасибо, но уже достал) Ничего не подкручивал, просто сиганул вдоль стенки: сначала на кольцо, потом на обломок лестницы, который лежал в аномалии. Костюм достал, скушал аптечку, полез дальше в трубу. Оказалось, что там телепорт. Костюм оказался убитый вхлам, переигрывать не стал. По характеристикам он, вроде бы, не лучше моего броника ЧН.
|
|
Четверг, 16.05.2013, 23:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Viнt@rь
Четверг, 16.05.2013, 23:39 | Сообщение # 304
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
saldat-ZP, видимо патчи к билду не ставил... поставь первый и второй обязательно!
|
|
Четверг, 16.05.2013, 23:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
343 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.02.2013 |
|
Цитата (Viнt@rь) saldat-ZP, видимо патчи к билду не ставил... поставь первый и второй обязательно Спасибо,уже в Долине шорохов шарахаюсь.
|
|
Пятница, 17.05.2013, 12:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1097 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
21.12.2012 |
|
народ кто может скинуть только локации с переходами и всё . Если получиться то и с затоном сделать переходы.
|
|
Суббота, 18.05.2013, 11:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
Искатель
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
991 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
16.12.2012 |
|
anton1608_1997, Скачай мод и ковыряйся в нём.
|
|
Суббота, 18.05.2013, 11:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
yurv3
Среда, 22.05.2013, 23:15 | Сообщение # 308
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1545 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
Классный мод, по духу похож на Долину Шорохов. Жаль что не доделали.
|
|
Среда, 22.05.2013, 23:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Viнt@rь
Четверг, 23.05.2013, 00:41 | Сообщение # 309
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
anton1608_1997, эм, как бы запрещено использовать наши наработки...
|
|
Четверг, 23.05.2013, 00:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Четверг, 23.05.2013, 05:44 | Сообщение # 310
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Цитата (anton1608_1997) народ кто может скинуть только локации с переходами и всё . Если получиться то и с затоном сделать переходы.
Мне вот интересно, тебе-то это зачем? Опять будешь ковырять уровни своим ACDC? Это уже не первый мод, где ты спрашиваешь, ничего не получаешь\понимаешь. Научись пользоваться СДК. Жить будет проще 
|
|
Четверг, 23.05.2013, 05:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
343 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.02.2013 |
|
Цитата (Viнt@rь) nton1608_1997, эм, как бы запрещено использовать наши наработки... А кто писал мод выложен на растерзание!?
|
|
Четверг, 23.05.2013, 13:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Снегирь
Четверг, 23.05.2013, 13:29 | Сообщение # 312
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1021 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.04.2013 |
|
Цитата (yurv3) Жаль что не доделали. Разработка модификации продолжается! А это - всего лишь билд.
Сообщение отредактировал Снегирь - Четверг, 23.05.2013, 13:29
|
|
Четверг, 23.05.2013, 13:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Цитата эм, как бы запрещено использовать наши наработки... Это уже становится странным. Вот вам билд, играйте, используйте, не забывайте указывать авторов. Месяц спустя: использование наработок запрещено, ничего не трогайте, поиграли и удалили.
|
|
Четверг, 23.05.2013, 13:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
yurv3
Четверг, 23.05.2013, 13:45 | Сообщение # 314
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1545 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
Снегирь, делают уже совсем другое и на другом уровне, хорошо если герой останется прежним, а это просто проба пера, потому и слили.
|
|
Четверг, 23.05.2013, 13:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Снегирь
Четверг, 23.05.2013, 13:50 | Сообщение # 315
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1021 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.04.2013 |
|
yurv3, ты имел в виду билд? Да, действительно печально, что сюжет будет другой.
|
|
Четверг, 23.05.2013, 13:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.04.2013 |
|
|
|
|