NLC 7 - продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.
Капсула появляется сразу после сообщения о смерти Семецкого
Капсула не связана со смертью Семецкого. При сообщении о смерти Семецкого возможен спавн арта первого или второго уровня. Писали, что в радиусе 50 м от того места, где был Меченный 10 мин. игрового времени назад. Если сообщение о смерти Семецкого появлялось у меня почти сразу после загрузки сейва, я просто перегружался, пока арт рядом не заспавниться. С трех-пяти перегрузок арт появляется. А если еще немного подр... поперегружаться, то можно и получше арт выкляньчить у игры.
Сталкеры, чем вы зомбей стреляете янтарских? Играю на SOB lite. Купил СВД. Стреляю им в качан с СВД, они текут кровищей (за ними прям красная дорога) и на меня прут.
ЦитатаLex2013 ()
Капсула появляется сразу после сообщения о смерти Семецкого или нужно ждать выброса?
Не слышал про это. В моем случае она мирно катилась по склону Янтаря в озеро. Кто-то в начале игры спавнит ее в Санатории с перезагружаясь автосейва.
Вооруженные зомби просят стрелять в корпус, гражданская зомба - в голову.
Вооруженные тоже неплохо в голову, не знаю как корпус я всегда их в голову. Простым патроном конечно это боль, хотя и специальным не всегда. Вот из Винтореза говорят хорошо, я не пробовал. В нычке недавно нашел, пойду на Янтарь возьму с собой.
Сообщение отредактировал Бурбон - Четверг, 01.12.2016, 20:03
Посмотрел по конфигам разница по урону у снайперских и бронейбоных 7.62х54 в 0.2. Стрелял снайперскими, запарился.
ЦитатаOlegeek ()
Вооруженные зомби просят стрелять в корпус, гражданская зомба - в голову.
Откуда такое наблюдение? Где-то слышал, что если мод на движке OGSE, там у зомбей слабое место - колено. А тут у всех по идее бошка должна быть.
ЦитатаБурбон ()
Вот из Винтореза говорят хорошо, я не пробовал.
Я тоже не имел пока возможности сравить. Только получил задание у Киценко на Плейбой, в награду за который, вроде, уник-Винторез. Если же по конфигам смотреть, то Винторез слабее СВД с учетом патронов на 0.35, что ощутимо. Ну и из ВСС на дальней дистации плохо стрелять.
Кто-то в начале игры спавнит ее в Санатории с перезагружаясь автосейва.
Не верное утверждение. Если при НИ не заложена капсула в Санатории, то хоть до ус... посинения перезагружайся с автосейва - капсулы не будет. Проверил на себе - 15-17 раз перезагружался. И сразу же после выброса прибегал (чтоб другие не подняли) и снова перезагружался. Фигушки. А на Янтаре за 10 минут сразу две капсули подобрал. Зона, однако.
Сахаров тот еще жучила! Похлеще Сидора будет. Притащил ему документы с вертолета из ТД. Всучил мне супер-пупер-триста мега пупер элитный детектор, который определяет только видимый холодец!
ЦитатаSolovetz ()
Зато ВСС бесшумный, и патронов больше(на 10 влезает), да и дешевле они!
По мне так всю игру в стелсе не проведешь. Из ВСС стрелять только на близкой дистанции, т.к. стрелять навесиком на метров 100 или дальше - патроны переводить. Патроны дешевле? Дык для начала их можно только у Бармена выменять на арт аж 2 уровня. Тогда как снайперские и у Петренко, и у Кузи. Я пока сам ВСС в NLC не пробовал. Добуду скоро уник-ВСС, посмотрю.
Сообщение отредактировал -Shadow- - Пятница, 02.12.2016, 07:43
Вроде убойность у него слабее, чем у обычного. Раньше так было.
Добавлено (02.12.2016, 09:17) --------------------------------------------- Сейчас кейс с блок поста отнесу, Кузя даст переход в ТЧ. Так сразу пойду за СВД
У меня СВУ с глушаком,выпала из нычки почти в самом начале игры. Ходил с ней на Радар-Подземка,Припять. На Радаре с бб валит неписей с одного выстрела. В Припяти стрелял со снайперских(или штатных,непомню) там была куева хуча Химер,вроде выходило в среднем примерно 3-4 патрона+-. И не так там уж и страшно как некоторые пугали на офф сайте что типа спецом покупали АКМ Спецназ на 75 патронов Тоже купил-невпечатлило честно говоря,нуу такое... Я так думаю что вполне можно обойтись и Мини Драгуновым на бб. А в принципе тактика рулит. Забежал сразу на респе в киоск и отстрелял Химер,затаился. Дальше аккуратно возле поваленных деревьев,налево к гаражам(там схрон),залез в кузов,отстрелял ещё Химер и двух Сосычей,одного Кота. До Лебедева недошёл,стемнело,решил неиспытывать судьбу и вернулся к Антеннам поспать в домик. Взял два схрона и в одном из них СВД Дальнобойщик(уже имею три снайперки) и во второй раз за игру взял почку Электрохимеры , сдал за квест Воронину в 10-04 по местному времени Как по мне то тут основная проблема была с очагами радиации и телепортами остальное фсё убивается
Сообщение отредактировал Veseluxa - Пятница, 02.12.2016, 10:39
Наверное возьму я АКМ Спецназ. В прошлой игре был 104-й, тоже хорошая машинка. Винторез понравился, людей и мутанов валит хорошо, главное не пользовать ПАБ-9. Еще вот взял с трупа пистолетик "Грач".
Добавлено (02.12.2016, 12:18) --------------------------------------------- Коплю два ящика водочки на ПКМ у Шерстюка. Потом наверное вояк в НИИ ликвидирую, люблю когда там нет никого.
Доброго времени суток. Скопилось несколько вопросов по прохождению мода,а гугл дал разнящиеся ответы между форумом АМК, родительским и этим. Сборка от SOBа от 30.09.16 с ноябрьскими патчами и фиксами, Сложность сталкер, 8 дней, 5 выбросов, шестой на подходе. Ранг около 200, новичок. Этап - квест Борова-Крысюка для попадания в Х18. Нет артефактов. То есть после выброса они не спавнятся от слова совсем. Вроде как в АМК изначальном механика была такой, что при выбросе удаляемая аномалия с некоторой вероятностью рождала артефакт, вероятность определялась из локации и типа аномалии. Тут же хоть днем, хоть ночью, уже и demo_record сколько обузил на всех доступных локах от кордона до янтаря и вообще голяк. Единственное - пару раз артефакты спавнились буквально за спиной вместе с оповещением об очередной смерти Семецкого. До этого пытался проходить на новичке - наблюдал ровно тоже самое в течении семи дней и шести выбросов. Вычитал где-то на родительском, что это именно из-за уровня сложности. Это глюк или это норма, или я неудачник просто? Как определить? Можно ли где-то в конфигах/скриптах изменить значение вероятности/количество спавнящихся артов? Может быть имеет смысл выставить какое-то запредельное значение, увидеть град артов после выброса и убедиться тем самым, что механика работает, просто я лузер. Какой скрипт/конфиг копать? Вроде как должен быть amk_anoms.script ответственным, но уверенности нет.