|
Когда будет мод со взрослым сюжетом.
|
|
|
|
digger
Пятница, 29.06.2012, 21:51 | Сообщение # 31
Cenobite
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
982 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
panzyuza, да поможет тебе сила Монолита Если будет как ты говоришь,я только за.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
652 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.01.2012 |
|
Не плохая идея с несколькими небольшими отдельными квестами миниисториями. Не что фриплея есть такие моды, но их реализация оставляет желать лучшего. Больше все найди брата или отца детские сюжеты. А закинуть в зону спец групу(спецназ) для устранения одного единственного врага лидера группировки. При десантировании происходит выброс група теряется раскидывает ее по зоне. Сначало ищем всех своих живых и мертвых узнаем цель или по мере прохождения цель меняется и устраняем ее.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
digger
Пятница, 29.06.2012, 21:57 | Сообщение # 33
Cenobite
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
982 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
Stalkersof, на территории Зоны можно сделать действительно историю человека,сталкера,который столкнулся с этим явлением. Оригинал,который мы увидели,этим не блещет,та задумка,которая была у GSC,в сторону психологически направленного хоррора,с действительно сильными роликами,сошла на нет. Мы увидели лишь какие-то жалкие куски от того,что планировалось.(THQ ГОРЕТЬ ВАМ В АДУ ЗА ЭТО!)
|
|
Пятница, 29.06.2012, 21:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
panzyuza
Пятница, 29.06.2012, 21:59 | Сообщение # 34
AVS LOCATION MOD
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
258 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
Stalkersof, согасен. Почему многие мододелы пренебрегают всеми логическими возможностями? И делают просто принеси, убей, отдай, дай денег, узнаешь это. Это же банально. Игроки растут, и нужно новое что-то. Логика игры и её использование не так уж и сложна. Если правильно взяться, получиться сюжет не хуже западных шедевров. Да, с отдельными элементами придёться туго (новые анимации камеры и прочие). Но в целом используя уже стандартные приёмы логики можно и неплохого добиться. Даже обычный квест принеси-убей при правильной подаче не будет таким уж и банальным.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 21:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
digger
Пятница, 29.06.2012, 22:04 | Сообщение # 35
Cenobite
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
982 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
GIDRA, кстати обыграть в моде судьбу человека,заставшего аварию 1986 года,неплохая идея,возможно даже самая правильная и интересная,если правильно все реализовать.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
DemD
Пятница, 29.06.2012, 22:06 | Сообщение # 36
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1761 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
23.11.2010 |
|
Не понял название темы, что значит взрослая? А до этого мы штоль в детско- юношеские резались?
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
digger
Пятница, 29.06.2012, 22:17 | Сообщение # 37
Cenobite
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
982 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
DemD, ну по сути да,поиск артефактов и напяливание на себя очередного костюма не попадает под категорию чего то осмысленного. Поиск ради чего? Деньги? Власть? На этом и так замешано 90% всех современных игр,нужна история,история яркая,в меру трагичная,история поиска себя самого,отобразить в моде то,о чем задумывается каждый из нас. Ходить в Зону ради артов,ползать по аномалиям ,убивая себя ради куска какого-то аномального образования? Лично я бы не полез(получить 600 руб. за арт и при этом хватануть дозу радиации? Где здравый смысл?) Должна быть история,дабы обыгрывать ее каждый раз по разному.
Сообщение отредактировал digger - Пятница, 29.06.2012, 22:20
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Офицер Свободы
| Сообщений: |
1229 |
| Регистрация: |
23.01.2012 |
|
Долг. философия войны. Чем тебе не серьезный мод? Там себя реально очщущаешь человеком, задавленным под выборами жизни.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
digger
Пятница, 29.06.2012, 22:28 | Сообщение # 39
Cenobite
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
982 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
Dmitriy17, не спорю,данный мод есть правильное направление модинга,не нужно огромное кол-во локаций,даже на трех-четырех из них можно сделать интересный сюжет,или наклепать 30 локаций,на которых кроме огромного кол-ва зверья ничего нет. Порой автор мода даже не задумывается откуда они взялись в Зоне,тупо напехав на локу толпу мутантов и назвав это хардкором. Обыграв появление в Зоне даже одной особи мутантов,можно притянуть игрока к моду.
Сообщение отредактировал digger - Пятница, 29.06.2012, 22:31
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
panzyuza
Пятница, 29.06.2012, 22:35 | Сообщение # 40
AVS LOCATION MOD
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
258 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
digger, но ты не учитываешь взгляды самих игроков. Кому-то нравиться толпы мутантов и хардкор, ком-то пустота и неожиданные встречи, кому-то война нпс, кому-то просто истории из Зоны. Даже создавая такой сюжет, нужно для начала общую концепцию вывести. Точнее задать вопрос. А для кого делать будем? Нужно учитывать вкусы большинства игроков, что бы творение стало народным.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
_Val_
Пятница, 29.06.2012, 22:41 | Сообщение # 41
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1063 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
В ТТ2 с апдейтом был квест на кражу броников у миротворцев. Скажите мне пожалуйста - сколько народа прошло этот квест с лёта, сразу пожаловавшись миротворцам на беспредел гопников? Сколько народа пыталось таки украсть броники и потом долго искало выход с базы миротворцев?
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
panzyuza
Пятница, 29.06.2012, 22:42 | Сообщение # 42
AVS LOCATION MOD
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
258 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
_Val_, в ТТ2 бросил играть после Мандрагоры. Так как музыка просто убивала интерес. А если по теме, каждый игрок ищет свой путь выполнения. Напролом, тихо или как-нибудь ещё. Даже предугадав поседения игрока, всё равно это лишь 30% от реальности. Так как каждый думает по своему.
Сообщение отредактировал panzyuza - Пятница, 29.06.2012, 22:45
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
БОSS ВЕРТОЛЁТ
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3309 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
04.12.2011 |
|
_Val_, Я лично был на базе в раздумьях минут 7 реального времени без перезагрузок и таки додумался сдать их.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
snegovik
Пятница, 29.06.2012, 22:46 | Сообщение # 44
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
digger Хорошие сюжетные моды есть просто их очень мало. Многим почему то нравится просто бродить по Зоне и исследовать новые локации, для меня это до сих пор остаётся загадкой какой в этом может быть интерес. Но как говорится на вкус и цвет товарищей нет. Хотелось бы видеть по больше хороших сюжетных модов, продуманных и интересных. 
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
digger
Пятница, 29.06.2012, 22:59 | Сообщение # 45
Cenobite
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
982 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
panzyuza, лично для меня(впрочем как и для многих на данном сайте) все упирается в интересный сюжет,все остальное можно прикрутить по желанию трудящихся. Я проходил оригинал с одним АК,на хрена другие стволы если и этот не плох,лучше взять лишние аптечки и бинты. Хотя ты прав,каждому свое,для меня один мутант,убиваемый каким-то своим оригинальным способом или оружием уже хардкор,зачем толпа,расстреливаемая в упор,когда можно сделать действительно сильного мутанта и на нем обыграть несколько интересных квестов(будь то способ его убить,ареал его обитания,повадки и т.д.),а не просто палить без разбору по толпе обезумевших мутов.Добавлено (29.06.2012, 22:59) --------------------------------------------- И так можно сделать для каждой особи,когда важна будет информация о мутанте,а не кол-во патронов. Будет стимул искать арты,потрошить нычки,с целью обезопасить себя от того или иного опасного явления Зоны,и двигаться дальше по сюжету.
|
|
Пятница, 29.06.2012, 22:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|