|
Флудилка, курилка, говорилка
|
|
|
|
Аdmin
Понедельник, 08.04.2013, 21:05 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1538 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
В этом топике позволяется разговаривать на самые разные темы разрешенные общими правилами сайта. Естественно, в разумных пределах.
В теме действуют все текущие правила сайта.
|
|
Понедельник, 08.04.2013, 21:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата Plan (  ) Тут какой-то Weapon Pack для теней вышел и очень даже не херовый такой пак! ППШ с коллиматором и глушителем как-то не вяжется с твоей оценкой. 
|
|
Среда, 13.07.2016, 13:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
Plan
Среда, 13.07.2016, 14:14 | Сообщение # 8657
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2885 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
01.05.2014 |
|
Цитата goodween39 (  ) ППШ с коллиматором и глушителем Не ну что вы все причепились к этому ППШ? Ну на дворе 21 век, кому-то в Зоне было нехер делать, и он решил модифицировать раритет под современные стандарты. Что в этом такого? Модели очень качественные и стреляет как надо и арсенал не типичный, даже звуки приятные - это главное.
Добавлено (13.07.2016, 14:14) --------------------------------------------- Хотя конечно глушитель под такой старый патрон не каждый создать может в кустарных условиях...
Добавлено (13.07.2016, 14:14) --------------------------------------------- Но уж прицепить колиматор - точно не должно быть проблемой.
Сообщение отредактировал Plan - Среда, 13.07.2016, 14:15
|
|
Среда, 13.07.2016, 14:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Plan, к колиматору нет претензий. Но глушак... У ППШ конструктивная особенность ствола (наличие дульного тормоза) такого не позволит сделать. )) А мод вроде интересно будет посмотреть. Вот только установил, ща нырну...))Добавлено (13.07.2016, 15:55) --------------------------------------------- Посмотрел конфиги некоторого оружия... Хмм... АК-74 - хит 0,91 АК-47 - хит 0,72 Винторез - хит 0,3 Это что за фантазии ? Опять сидеть полчаса править под адекватный уровень все стволы... 
Сообщение отредактировал goodween39 - Среда, 13.07.2016, 15:27
|
|
Среда, 13.07.2016, 15:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Среда, 13.07.2016, 17:39 | Сообщение # 8659
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
KomeR, идея конечно хорошая, но может получиться как в басне Крылова Лебедь, Рак и Щука...
|
|
Среда, 13.07.2016, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
KomeR
Четверг, 14.07.2016, 20:25 | Сообщение # 8660
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
115 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
26.03.2016 |
|
ALEX13, но если они будут действовать на благо мода, то это еще лучше! Каждый будет тащить мод в свою "идею", но ведь он эту идею будет дополнять в общий мод, таким образом мод будет расти в разных направлениях! И чем больше таких "лебедей" и "щук", тем больше возможностей и сюжетов будет в этом моде. :D Пы.Сы.: Получится этакая "народная солянка", но не множества не связных между собой групп, а того же множества мододелов работающих сообща.
Сообщение отредактировал KomeR - Четверг, 14.07.2016, 20:27
|
|
Четверг, 14.07.2016, 20:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.10.2013 |
|
Посоветуйте мод на Тень Чернобыля для первого прохождения. До этого играл в Зов Припяти Misery и очень хотелось бы похожего геймплея, чтобы еще сюжет первой части не тронуть. Что-то типо "Тень Чернобыля+, Хардкор эдишн" Короче нужно что-то простое с фиксами багов (работа напильником) первой части и, в принципе, можно даже без хардкора
|
|
Пятница, 15.07.2016, 02:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
Cupcake
Понедельник, 18.07.2016, 20:53 | Сообщение # 8662
| Сообщений: |
554 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
Итак. Немного напишу о хардкоре в Сталкере. Много было попыток как-то усложнить геймплей, но всё не то и, со временем, устаревает и приедается. Самые видные моды в этом плане это NLC и Misery. Да, очень сложно, есть хорошие фишки, но зачастую всё это лишний геморрой (особенно nlc7) и правленные конфиги, в сторону слабого ГГ и мутантов/НПС -терминаторов. Стопор ГГ при использовании вещей тоже не доставляет, вот если б это было анимировано, то совсем другое дело, претензий бы не было. Нужно что-то новое. Например, чем больше нанесённый урон по ГГ, тем меньше становится у него максимальный порог здоровья, или что-то в этом роде (в lwo такое, кажется, такое было, но не помню от чего и на что влияло). Чтобы восстановить его, нужно, например, лечь спать (тут будет кстати кол-во выбранных часов), или использовать артефакт, повышающий здоровье (пересмотр свойств артов). Так же, можно взять пример с некоторых онлайн игр, а так же с NLC. Сохранения через меню/консоль можно убрать - только автоматические перед каким-то событием (пример - КНХЖ), что-то на подобии контрольной точки. Либо оставить, но у костров/лагерей/баз. Но без спичек и другой лабуды! Короче, умерли - появляетесь на базе/у костра/у привала, либо на КТ. "Натыкать" их можно часто, для меньшей беготни, но в меру, а если КТ, то разные названия и заранее, перед событием. После смерти пропадает снаряжение, остаются только "невыпадающие вещи" - квестовые/без которых невозможно будет пройти дальше, либо вообще продолжить идти. Деньги можно оставить. Но не спешите называть геморроем. Можно сохранить труп ГГ в том месте, где он умер и, следовательно, подобрать снаряжение. Тут будет кстати, если НПС "обшарит" труп ГГ и заберёт вещи. "Вора" можно убить, если он враждебен, или выкупить своё снаряжение, если оставить игроку деньги после смерти. Только как его можно будет найти, если дело происходит в людном месте или он быстро ушёл? Тут нужно подумать. Короче, шоб надо было думать, какую вещь взять, а какую оставить. Идей много, но за один раз и короткое время невозможно всё изложить. Дело в том, что для одного случая могут быть десятки вариантов развития, поэтому писать очень муторно. Так же, у каждого человека свои идеи и, следовательно, последующее их развитие. Конечно, мои предложения могут показаться кому-то извращёнными, но я жду так же и других мнений. ;) Над этой темой не грех поразмышлять, ведь немного хардкора не помешает, особенно Сталкеру.
Сообщение отредактировал verty_n00b - Вторник, 19.07.2016, 09:34
|
|
Понедельник, 18.07.2016, 20:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
8759 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Цитата verty_n00b (  ) ведь немного хардкора не помешает, особенно Сталкеру. Ну значит ты в ОП-2 не играл и не прыгал с 20-ти метров на пику молниеотвода. И под каким кайфом ты это всё написал?
|
|
Понедельник, 18.07.2016, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
158 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
29.10.2015 |
|
ShurikPM, попробуй dead autumn 2.
|
|
Понедельник, 18.07.2016, 21:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
Kkjq
Понедельник, 18.07.2016, 21:51 | Сообщение # 8665
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
170 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
Уже представил, как в бункере Монолита тебя вальнули, а ты реснулся без брони и с ножом.
|
|
Понедельник, 18.07.2016, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
554 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
karavan150, под спидами. Нет, в ОП бред, не более.
Kkjq, ну дык хардкор Тем более, нож валит с 1-2 тычек.
Сообщение отредактировал verty_n00b - Вторник, 19.07.2016, 10:15
|
|
Вторник, 19.07.2016, 09:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата verty_n00b (  ) Нет, в ОП бред, не более. Тут, пожалуй, соглашусь. Я уже давно высказался по поводу опешной наркомании. В темы ОП-2 даже не захожу. Многие адекватные летсплееры даже прекратили прохождение этого на полдороге, за что очень выросли в моих глазах. )) 
|
|
Вторник, 19.07.2016, 10:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
8759 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Цитата goodween39 (  ) В темы ОП-2 даже не захожу Женя, я пятый раз прохожу и не надоедает. После ОП-2 вышло штук 10 трёхчасовых и штук 10 однодневных модов. И вот интересно - кто-нибудь что-то оттуда помнит??? Эти все альянсы, контракты, боровы, жилы...тошнит... А солянка вечна!
|
|
Вторник, 19.07.2016, 10:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата karavan150 (  ) Женя, я пятый раз прохожу и не надоедает. Эд, так я НИКОГДА не утверждал, что у солянки (даже такая, как ОП-2) не будет поклонников. Солянку от Архары я с удовольствием прошёл, и DMX мод почти до конца довёл, и даже ОПу начинал. Любой хардкор мне пофигу, когда он логичен и адекватен, но то что я увидел в ОПе - мне не понравилось, я об этом высказался в сравнении с концепцией СТАЛКЕРА и прекратил интересоваться данным ответвлением модостроя.
Цитата karavan150 (  ) Эти все альянсы, контракты, боровы, жилы...тошнит... И здесь согласен! Далеко не лучшие изделия стакомодостроения. Посмотрим, что "Альянсеры" намутят в третьей версии, обещаний много...
Цитата karavan150 (  ) А солянка вечна! Даже спорить не буду! Ибо факт! Майнкрафт, сцуко, однако тоже до сих пор живёт и пахнет . Без каких-либо намёков на параллели Ну разве только в отношении основной аудитории играющих... 
|
|
Вторник, 19.07.2016, 10:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
Среда, 20.07.2016, 15:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2015 |
|
|
|
|