|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
OP_artovod, Вот поэтому я и привет сборку от Албора в качестве примера для изучения.
Цитата Winsor (  ) Как проверить отрицательное значение денег у ГГ? Оно не бывает отрицательным это целое положительное число от 0 до 4 294 967 295.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 23.07.2020, 21:42
|
|
Четверг, 23.07.2020, 21:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Четверг, 23.07.2020, 22:05 | Сообщение # 7817
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
denis2000, Как-то получилось так, что такое число (4 294 967 295) рублей у ГГ в инвентаре отрицательное. Или это визуально отображается?
|
|
Четверг, 23.07.2020, 22:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Winsor, То как это число храниться и то как оно отображается на экране разные вещи. Число монет свыше 4 294 967 296/2 будет отображено как отрицательное в инвентаре ГГ.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 23.07.2020, 23:24
|
|
Четверг, 23.07.2020, 23:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
4 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.07.2020 |
|
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...stalker zov jopi\gamedata\scripts\sound_theme.script:199: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty)
Что я натворил: 1. Скачал модельку с интернета 2. Создал и заспаунил НПС 3. Прописал его в character_desc_pripyat.xml и там стоит звук <snd_config>characters_voice\human_02\monolith\</snd_config>
UPDATE: Я понял причину вылета, это кривая анимация рта.Добавлено (25.07.2020, 14:36) --------------------------------------------- Почему когда я ставлю метку на НПС, на карте её нет?
Сообщение отредактировал dasehak - Суббота, 25.07.2020, 13:35
|
|
Суббота, 25.07.2020, 13:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2020 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Суббота, 25.07.2020, 21:22 | Сообщение # 7820
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
dasehak, Модель скачана с другой платформы игры? Тогда её надо перенести на платформу ЗП. Про метки: она не появляется сразу, и это баг, который не исправить. Чтобы метка появилась нужно чтобы НПС ушёл в оффлайн, например отойти от него далеко. Есть 2 вариант: сделать сохранение и загрузить его. Тогда метка появится.
Сообщение отредактировал Winsor - Суббота, 25.07.2020, 21:23
|
|
Суббота, 25.07.2020, 21:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
Как спрятать ПДА в руках у непися? Включаю анимацию неписю в смарт_ковре (zat_b100_heli_2_serch (когда он сидит в ПДА)), и когда переключаю позицию, он не прячет ПДА, и ловится баг с руками (на скрине)
|
|
Суббота, 25.07.2020, 21:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Суббота, 25.07.2020, 21:51 | Сообщение # 7822
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
Как добавить новую HUD-полоску в список HUD элементов? Это нужно для того, чтобы по команде отключения худа худ прятался. Эта полоса добавляется скриптово. Она не убирается при выключении HUD. Как сделать так, чтобы она убиралась при отключении HUD?
|
|
Суббота, 25.07.2020, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
270 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
Цитата Winsor (  ) Как добавить новую HUD-полоску в список HUD элементов? Winsor, никак. Скриптово добавил, скриптово и выключаешь.
В начале функции с обновлением значения полоски:
Код local hud=get_hud() local drk=hud:GetCustomStatic("имя статика с полоской") if (get_console():get_bool("hud_draw") == false) then if(drk~=nil)then hud:RemoveCustomStatic("indicator_drink") drk=nil end return end
Сообщение отредактировал yobakun - Суббота, 25.07.2020, 22:25
|
|
Суббота, 25.07.2020, 22:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
Exclusion Zone Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
600 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
Подскажите, с чем это может быть связанно?
|
|
Суббота, 25.07.2020, 23:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата NewValveCom (  ) Как спрятать ПДА в руках у непися? 1. Попробовать настроить анимстейт в файле state_mgr_scenario.script
2. Убрать аттач предмет отдельной функцией
|
|
Суббота, 25.07.2020, 23:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Воскресенье, 26.07.2020, 09:57 | Сообщение # 7826
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
yobakun, функция не работает.
|
|
Воскресенье, 26.07.2020, 09:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Воскресенье, 26.07.2020, 10:12 | Сообщение # 7827
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
Уже есть функция gui_off, которая отключает эту полооску. И она рабочая. Но вот как отключать её в диалогах с НПС? Как отключать её при использовании прицела?
|
|
Воскресенье, 26.07.2020, 10:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
гаспада спрашивал в теме сдк но там тишина поэтому спрошу здесь как добавить анимацию для смарт_ковра знаю что нужно добавлять анимку в эти файлы state_mgr_animstate_list_animpoint, state_mgr_animation_list_animpoint, state_lib_animpoint, smart_covers, а также создавать сами файлы анимации, но когда всё это делаю сдк не запускается
|
|
Воскресенье, 26.07.2020, 11:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
[Karpov_SK], А где найти исходники, чтобы проанализировать код выдавший сообщение об ошибке?
|
|
Воскресенье, 26.07.2020, 12:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
RoboCat
Воскресенье, 26.07.2020, 12:17 | Сообщение # 7830
|
Воскресенье, 26.07.2020, 12:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2017 |
|
|
|
|