В этой теме можно найти модмейкеров/присоединиться к команде
Пост о наборе в команду должен выглядеть примерно так:
Код
Название команды: Проект, который в данный момент разрабатывается: Должность: Требования к модмейкеру: Дополнения от себя: Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта
Внимание!
Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов. Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!
Название команды: Hos team History of the Sorcerer Должность:Моделлер, аниматор, мапер и скриптер Требования к модмейкеру: ответственность и знание своей области. Связь: в личку или скайп rap4ik63
Название команды: NV Game Проект который в данный момент разрабатывается:Чернобыль - Зона Выживания Должность:Все!!!Кто хочет помощь проекту Движок:CryEngine(Лицензия) Skype:nikstalker3
Сообщение отредактировал Nik - Воскресенье, 14.07.2013, 15:26
Нужен 2D дизайнер, рисовать локации для дальнейшего моделирования.
P.S. Опыт и возраст значения не имеет, достаточно иметь фантазию, уметь рисовать и пользоваться базовыми инструментами графических программ. Писать в личку. Не забудьте указать в теме "2D дизайн ландшафта" или что-то в этом роде.
В команду билдовского пака локаций срочно нужен текстурщик. Требования: умение работать с текстурами террейнов. Заинтересованным писать в тему на форуме или в ЛС.
Сообщение отредактировал nikitalebedin - Воскресенье, 28.07.2013, 13:44
Добавлено (29.07.2013, 21:00) --------------------------------------------- Набор в Группу Проект: Зона Выживания Платформа: SDK 0.7 CoP Вакансии: 3d дизайнер, Скриптер, Сценарист. - подробности в личку.
Сообщение отредактировал Ruserg - Понедельник, 29.07.2013, 21:00
1. X.R.W. Team. 2. Trail of the fallen. 3. Текстурщик, помощник в логике. 4. К текстурщику: умения работать в фотошопе. Должен уметь делать текстуры для окружающей среды + делать бамп, в формате tga и сохранять их. К помощнику по логике: помогать с заселением локаций + помощь в реализации скриптовых сцен. Писать в ЛС.
Для помощи в разработке глобального мода в команду требуются: 1. Маппер - для косметического и не очень ремонта локаций 2. Логик - для заселения локаций и написания эксклюзивной логики персонажей 3. Оружейник - для добавления новых единиц брони и оружия и сведения ТТХ и апгрейдов к единому балансу 4. Артефактор ( ) - для внедрения новых аномалий и артефактов и, опять же, приведения характеристик к единому балансу 5. Текстурщик - для перерисовки текстур) и создания иконок 6. Синоптик - для настройки погоды 7. Моделлер - про запас)
Во избежание появления мнений и сообщений типа: "А вы сами что делать будете?", поясняю - мод, в первую очередь, сюжетный. Сценарист, квестер и скриптер уже есть, так что жизненно необходим нам только логик. Если никого больше не найдем, выпустим мод с оригинальными погодой, балансом, вооружением.. Но такого нам бы не хотелось), поэтому и набираем людей, которые смогут этим заняться.
azrael1325, Фигеваю, по моему каждый уважающий себя игрок!!! (даже не модмейкер!!!) должен уметь добавлять оружие, копаться в конфигах, менять погоду, перерисовать иконки и т.п.
Mirage, ну, да... взять и накатить чужую погоду на чужой мод, вставить чужой ствол, поправить торговлю в конфигах, поменять иконку... это мы умеем! Тебе не кажется, что делать с нуля ИГРУ, это немного другое? Нет?