Случайная подборка модов
Хроники Кайдана
3.6
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
The Second Sun
2.9
Большая Зона
3.4
Припять. Точка отсчета
3.3
Путь Человека
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
⚒ Справочник вылетов
Украина  BozKurt
Среда, 24.07.2013, 20:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

FATAL ERROR


Тема-справочник по вылетам S.T.A.L.K.E.R в большей степени ориентирован на чистый ТЧ, но в большинстве случаев причина и решение вылета одинакова для всех частей.

Информация собиралась со всего интернета, посему указывать источники не вижу смысла, если кого обидел - прошу прощения.
Поскольку список вылетов весьма обилен, то предлагаю небольшую рекомендацию того, как быстрее и эффективнее найти именно то, что Вам нужно, при условии, что оно здесь вообще есть.

Данный справочник не гарантирует того, что Вы найдёте решение проблемы (хотя я на это очень надеюсь), так как указанные причины и способы лечения могут не соответствовать истинной причине вылета.

Пожалуйста, если Вы наткнулись на вылет, которого нет в данной теме - не поленитесь сообщить об этом здесь. Возможно кому-то в дальнейшем это поможет решить свою проблему.
Также буду рад любому справедливому замечанию касательно содержимого выше.


Также прошу не писать в данной теме уже те вылеты, которые здесь есть, по причине того, что Вы не понимаете чего-то.
Не нужно писать сюда и посты с тем, что у Вас вылетает какой-то мод, с каким-то логом. Зачастую такой вылет скриптовый и никому кроме Вас он не нужен, лучше будет, если Вы обратитесь к разарботчикам данного мода.
Не нужно писать всякие любезности, для этого есть личка.


ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ЗАХЛАМЛЯЙТЕ ТЕМУ!

В противном случае буду жаловаться на подобные посты администрации форума, без каких-либо угрызений совести.


P.S. Поскольку форум ограничивает размер текста в сообщениях, поэтому пришлось разбить весь справочник на несколько постов.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 25.07.2013, 17:34
  Злобная реклама
Среда, 24.07.2013, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  arrakis_29
Среда, 17.07.2019, 16:52 | Сообщение # 256
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

dedastaf, попробуй в этом файле скопипастить какую-нибудь секцию и назвать ее такой,которая при вылете в логе
  Злобная реклама
Среда, 17.07.2019, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Российская Федерация  maslin88
Четверг, 25.07.2019, 00:40 | Сообщение # 257
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 3
Регистрация: 06.04.2019

Ловлю вылет при переходе на свалку
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\ph_door.script:31: attempt to index field 'joint' (a nil value)
  Злобная реклама
Четверг, 25.07.2019, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2019
Российская Федерация  borkin1996
Суббота, 03.08.2019, 15:13 | Сообщение # 258
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 31.07.2019

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CLanguagesManager::loadDefault
[error]File : LanguagesManager.cpp
[error]Line : 105
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Invalid required configuration! See log for detail.

Есть решение?
  Злобная реклама
Суббота, 03.08.2019, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2019
Российская Федерация  Жека_S
Пятница, 09.08.2019, 07:38 | Сообщение # 259
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 0
Регистрация: 27.05.2018

Как исправить, в сталкер альтернатива 1.3.2 без оружейного пака играю на статике, при переходе на армейские склады с бара и с Юпитера ловлю вылет, переустанавливал игру, все равно не помогает.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 07:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2018
Российская Федерация  arrakis_29
Пятница, 09.08.2019, 08:21 | Сообщение # 260
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

Жека_S, до этих строчек нету ничего? И лучше в теме мода спрашивать,может кто сталкивался уже
Сообщение отредактировал arrakis_29 - Пятница, 09.08.2019, 08:23
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 08:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Российская Федерация  Ferveks
Пятница, 09.08.2019, 19:57 | Сообщение # 261
Игра Душ: Начало
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 5
Регистрация: 29.06.2017

Доброго

Такой вот трофей выпадает при загрузке на локации:



Есть идеи как с этим бороться? Проблема в логике объекта монстра, его свойствах? В чем?
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2017
Российская Федерация  arrakis_29
Пятница, 09.08.2019, 20:44 | Сообщение # 262
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

Ferveks, был у меня такой вылет в сгм,объект криво в сохранку сохранился,из-за чего угодно может быть.Если с другими burer_normal проблем нету-откатись на другую сохранку
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Российская Федерация  Ferveks
Пятница, 09.08.2019, 20:46 | Сообщение # 263
Игра Душ: Начало
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 5
Регистрация: 29.06.2017

Это происходит систематично. Пытаюсь разобраться. Моя цель - не пройти проблемное место, а найти причину и исправить
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2017
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 09.08.2019, 21:03 | Сообщение # 264
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Ferveks, у тебя какая платформа? Ванильный ЗП? Присмотри себе какой-то движок с рабочим отладчиком, будет легче отловить.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Ferveks
Пятница, 09.08.2019, 21:10 | Сообщение # 265
Игра Душ: Начало
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 5
Регистрация: 29.06.2017

Overfirst, спасибо, подумаю
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2017
Российская Федерация  RoboCat
Понедельник, 26.08.2019, 11:28 | Сообщение # 266
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 9
Регистрация: 07.01.2017

Решение вот этой проблемы (либо оно новое, но возможно из-за Модифицированного движка строка ошибки не 30, а 29):
FATAL ERROR

[error] Expression : no_assert
[error] Function : CALifeStoryRegistry::add
[error] File : c:\projects\xray-16\src\xrgame\alife_story_registry.cpp
[error] Line : 29
[error] Description : Specified story object is already in the Story registry!

Я добавляю 3-е решение проблемы !

Если вы берёте, копируете и вставляете какой-то объект из ЧН локации, ТО стоит обратить внимание на свойство объекта:

==============
"Действие A"
Пустота - это НЕ означает что на объекте нету Story ID
Вместо пустоты должно поставить вот это:

==============
Чтобы понять действительно ли ошибка была сделана при компиляции All.spawn
В моём случаи я использую репак (SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2), но возможно у вас тоже в этом месте будет...
Зайдите в X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs В (xrai_robot.log)
Найдите слова:
Object (Название объекта 1-го объекта), story id (номер йд)
Object (Название объекта 2-го объекта), story id (номер йд)
Если вы обнаружили эту строку, то вы должны на одном из этих объектов сделать "Действие A"
Сообщение отредактировал RoboCat - Понедельник, 26.08.2019, 11:31
  Злобная реклама
Понедельник, 26.08.2019, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  Araizon
Среда, 28.08.2019, 22:48 | Сообщение # 267
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2019

Вылетает из игры только при добавлении мода война группировок помогите пожалуйста.
Код ошибки:
[code]FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:638: wrong number of arguments to 'insert'

stack trace:

0023:0239717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:7265626D d3dx9_43.dll, D3DXSHProjectCubeMap()
0023:09EDCA64 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Сообщение отредактировал Araizon - Среда, 28.08.2019, 22:50
  Злобная реклама
Среда, 28.08.2019, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2019
Российская Федерация  RoboCat
Понедельник, 09.09.2019, 21:43 | Сообщение # 268
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 9
Регистрация: 07.01.2017

Дополнение к вылету:
Цитата
Expression : hGame
Function : CEngineAPI::Initialize
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\EngineAPI.cpp
Line : 65
Description : Game DLL raised exception during loading or there is no game DLL at all

Причина: Случается когда одна из dll некорректна. Например такой вылет бывает если подсунуть в ТЧ 1.0006 xrGame.dll от другого патча.

Лечение: Если нет резервных копий, то вероятнее всего потребуется переустановка игры.

Никаких лечений не нужно, чтобы это проверить, переименуйте или удалите gamedata, если игра запускается, то проблема в другом.
Вылет происходит если в xml не вписывать никакого значения, например <text></text>, это как оказывается может сломать игру
Сообщение отредактировал RoboCat - Понедельник, 09.09.2019, 21:43
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2019, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  Samarity
Воскресенье, 06.10.2019, 11:20 | Сообщение # 269
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 06.10.2019

Здравствуйте, прошерстил несколько форумов и эту тему, но ответа так и не нашел.

Dead air 0.98b

Ошибка возникает при выполнении квеста от наемников на разведку территории (т.е. убийстве 2-3 нпс находящихся там). И последняя цель при ее убийстве (неважно я ее убью или монстры) стабильно выдает вылет.
Так же вылет будет если попросить цель(при перке авторитет) покинуть территорию мирно.

Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным, и сможет чем-либо помочь.
Вот сами логи.

Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: f:\dead air\gamedata\scripts\task_status_functor.script:259: attempt to index local 'giver_smart' (a boolean value)

stack trace:

0023:024B3DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:062CBE65 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:062B6589 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:77A6C92C ntdll.dll, RtlQueryPerformanceCounter()
0023:77A6C946 ntdll.dll, RtlQueryPerformanceCounter()
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2019, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2019
Российская Федерация  WaterB
Вторник, 29.10.2019, 01:54 | Сообщение # 270
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2019

Anomaly 1.5.0 BETA 3 (С фикс-патчем)

* NVidia MGPU: LogicalCan't find texture(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'models\lfo_black_soft_lens_weapons'
! Version conflict in shader 'models\lfo_glass_lens_weapons'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
compiling shader ogse_sunshafts_mask
compiling shader ogse_sunshafts_blur
compiling shader ogse_sunshafts_final
compiling shader dumb
compiling shader dumb
compiling shader lut
compiling shader gasmask_drops
compiling shader gasmask_dudv
compiling shader gasmask_diffuse
compiling shader accum_mask
compiling shader accum_sun_mask
compiling shader copy_p
compiling shader accum_volume
compiling shader copy
compiling shader accum_sun_near
compiling shader accum_sun
compiling shader accum_sun_cascade
compiling shader accum_sun_cascade_far
compiling shader accum_omni_unshadowed
compiling shader accum_omni_normal
compiling shader accum_omni_transluent
compiling shader accum_spot_unshadowed
compiling shader accum_spot_normal
compiling shader accum_spot_fullsize
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_indirect
compiling shader bloom_build
compiling shader bloom_filter
compiling shader bloom_filter_f
compiling shader fxaa_main
compiling shader fxaa_main
compiling shader bloom_luminance_1
compiling shader bloom_luminance_2
compiling shader bloom_luminance_3
compiling shader combine_1
compiling shader combine_1
compiling shader combine_2_AA
compiling shader combine_2_NAA
compiling shader combine_2_AA_D
compiling shader combine_2_NAA_D
compiling shader combine_volumetric
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_CM
compiling shader distort
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_s-blend
compiling shader particle-clip
compiling shader particle_s-add
compiling shader particle_s-aadd
compiling shader deffer_particle
compiling shader deffer_particle
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
compiling shader portal
compiling shader portal
compiling shader simple_color
compiling shader editor
stack trace:

compiling shader bloom_luminance_1
compiling shader bloom_luminance_2
compiling shader bloom_luminance_3
compiling shader combine_1
compiling shader combine_1
compiling shader combine_2_AA
compiling shader combine_2_NAA
compiling shader combine_2_AA_D
compiling shader combine_2_NAA_D
compiling shader combine_volumetric
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_CM
compiling shader distort
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_s-blend
compiling shader particle-clip
compiling shader particle_s-add
compiling shader particle_s-aadd
compiling shader deffer_particle
compiling shader deffer_particle
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
compiling shader portal
compiling shader portal
compiling shader simple_color
compiling shader editor
stack trace:
Прикрепления: 6420215.png (29.4 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 29.10.2019, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2019
Поиск: