Случайная подборка модов
We Are Not Alone
4.0
Call of Chernobyl
4.5
История Борланда.Пролог
3.8
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
SZA: The Second Project
3.9
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Autumn Aurora 2
Хорватия  Потенциал
Пятница, 29.11.2013, 23:04 | Сообщение # 1
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Время начать путешествие, сталкер...

  • Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006
  • Авторы: Vandrerer & Cromm Cruac


  • Вторая версия Autumn Aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Мод включает официальный AtmosFear для ТЧ, которого не было во фри доступе. AtmosFear был переработан на осенний стиль.
  • Так же, Autumn Aurora содержит новый Absolute Nature для ТЧ с моделями деревьев из АН3 ЗП и некоторыми новыми.
  • Autumn Aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир Чернобыльской Зоны Отчуждения, но с новыми ощущениями.
    Больше информации на moddb
  • Скриншоты
  • Видео
  • FAQ
  • Нововведения
  • Ссылки
  • Сообщение отредактировал Потенциал - Среда, 15.06.2016, 11:04
      Злобная реклама
    Пятница, 29.11.2013, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Украина  Avgust1n
    Среда, 30.03.2016, 17:09 | Сообщение # 1621
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 7
    Регистрация: 15.03.2016

    TIGER_VLAD, неа, "палка-выручалка" осталась.
    Удалил через пеинт.нет ластиком весь ui_hud.dds (т.к. сохранил пустым) и о чудо - оно пропало))
    Вместе со всем худом)))
    В общем, теперь точно можно сказать, что проблема в этои файле. Вот только где именно...
    Как вариант удалять частями и запускать "новую игру" с проверкой, методом тыка так сказать.
    Других идей нету.

    Итак, виновник найден:


    Осталось понять - что это такое и за что отвечает в игре?
    Прикрепления: 6467034.jpg (363.5 Kb)
    Сообщение отредактировал Avgust1n - Среда, 30.03.2016, 17:42
      Злобная реклама
    Среда, 30.03.2016, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.03.2016
    Украина  TIGER_VLAD
    Среда, 30.03.2016, 17:46 | Сообщение # 1622
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 158
    Награды: 14
    Регистрация: 17.07.2014

    Avgust1n, Воооот норм))) Можешь полностью убрать или бока подотри чуть-чуть.
      Злобная реклама
    Среда, 30.03.2016, 17:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2014
    Украина  Avgust1n
    Среда, 30.03.2016, 17:57 | Сообщение # 1623
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 7
    Регистрация: 15.03.2016

    TIGER_VLAD, по бокам убавлю и норм будет))
    Благодарю за наводку.
    Надеюсь правильно сохраняю...
    Прикрепления: 8179251.jpg (117.8 Kb)
    Сообщение отредактировал Avgust1n - Среда, 30.03.2016, 17:59
      Злобная реклама
    Среда, 30.03.2016, 17:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.03.2016
    Российская Федерация  Dorian23Grey
    Среда, 30.03.2016, 19:17 | Сообщение # 1624
    True Zone Projects© Team
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1767
    Награды: 4
    Регистрация: 28.05.2012

    Цитата Avgust1n ()
    Надеюсь правильно сохраняю...

    Avgust1n, НЕТ!
    Мипмаппы тебе на UI зачем? Мипмаппы необходимы для текстур тех объектов, которые могут отображаться как в близи, так и на отдалении - т.е. НПС, дома, мутанты, деревья, ландшафт, объекты игрового мира и т.п, потому что мипмаппы - это урезанные в качестве мини-копии текстур, разгружающие процесс рендеринга.

    А интерфейс - он плоский и всегда перед глазами, никогда не приближается и не отдаляется относительно камеры. Поэтому если сделать его с мипмаппами, то при понижении настроек графики он будет сжат в размере относительно своего конфига и вместо UI на экране получится забагованная муть.
      Злобная реклама
    Среда, 30.03.2016, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Украина  Avgust1n
    Среда, 30.03.2016, 20:10 | Сообщение # 1625
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 7
    Регистрация: 15.03.2016

    Dorian23Grey, благодарю за информацию, сейчас буду исправлять.
    Сообщение отредактировал Avgust1n - Среда, 30.03.2016, 20:29
      Злобная реклама
    Среда, 30.03.2016, 20:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.03.2016
    Украина  krokhmal96
    Пятница, 01.04.2016, 22:44 | Сообщение # 1626
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 1
    Регистрация: 12.06.2010

    Цитата
    было бы неплохо но тогда и локаций добавить нужно хотя бы оригинальных из чн и зп . чтобы зона большая была

    Запиливать локации лишний геморой. Мне бы хватило ванильных локаций тч.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.04.2016, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2010
    Российская Федерация  GREGOR17
    Суббота, 02.04.2016, 15:02 | Сообщение # 1627
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 39
    Награды: 0
    Регистрация: 30.03.2016

    надеюсь исправлены некоторые вылеты?
      Злобная реклама
    Суббота, 02.04.2016, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.03.2016
    Украина  Avgust1n
    Вторник, 05.04.2016, 13:48 | Сообщение # 1628
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 7
    Регистрация: 15.03.2016

    GREGOR17, вылеты есть, но не критично.
    Главное не юзать quick-сейвы и пройти до финала можно будет без проблем.
    Вот вопрос по поводу сетевой игры (локальная сеть) - кто-то пробовал?
      Злобная реклама
    Вторник, 05.04.2016, 13:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.03.2016
    Российская Федерация  antishnaps
    Пятница, 08.04.2016, 04:38 | Сообщение # 1629
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 3
    Регистрация: 10.05.2015

    Ребят, а есть версия с только текстурами?
      Злобная реклама
    Пятница, 08.04.2016, 04:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2015
    Российская Федерация  e1_nin0
    Пятница, 08.04.2016, 22:58 | Сообщение # 1630
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 179
    Награды: 1
    Регистрация: 04.03.2016

    Сделал небольшую правку для AА2.
      Злобная реклама
    Пятница, 08.04.2016, 22:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2016
    Российская Федерация  Callidus
    Суббота, 09.04.2016, 01:04 | Сообщение # 1631
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 1
    Регистрация: 08.06.2015

    Хм....Хотел скачать мод , а автор его удалил с сайта скачки . Четко.... wacko wacko wacko Будьте добры . Подскажите , где скачать данный мод ?
      Злобная реклама
    Суббота, 09.04.2016, 01:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.06.2015
    Российская Федерация  e1_nin0
    Суббота, 09.04.2016, 01:11 | Сообщение # 1632
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 179
    Награды: 1
    Регистрация: 04.03.2016

    Callidus, ссылка Alexandr220184 Autumn_Aurora_2.1. Там же и русик.
    А в Autumn Aurora 2.1 вроде как выброс отключен? У меня версия последняя, но выброс не вырезан. Странно..
    Сообщение отредактировал e1_nin0 - Суббота, 09.04.2016, 01:11
      Злобная реклама
    Суббота, 09.04.2016, 01:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2016
    Российская Федерация  Callidus
    Суббота, 09.04.2016, 01:17 | Сообщение # 1633
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 1
    Регистрация: 08.06.2015

    e1_nin0, Благодарю за ссылку . smile :) smile Кстати , а можно твою праву на AA ? Хочу с ней поиграть
    Сообщение отредактировал Callidus - Суббота, 09.04.2016, 01:21
      Злобная реклама
    Суббота, 09.04.2016, 01:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.06.2015
    Российская Федерация  Nulzen
    Среда, 13.04.2016, 03:59 | Сообщение # 1634
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 12.04.2016

    Ребят а как убрать худ с экрана? карту и полоски, и еще хочу поставть такой вот мини мод или фикс stels mod http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=1260 описание ниже. Не сильно ли повлияет он на аврору?

    Нож. Увеличена дальность немного. Увлеичен урон.
    Сталкеры. Уменьшен угол обзора, дальность обзора, зрение в темноте.
    Военные. Умньшен угол обзор и дальность обзора.
    Бандиты. Умньшен угол обзор и дальность обзора.
    Сталкерам, бандитам и военным отключены "глаза на затылке". В оригинале они "видят затылком" на расстоянии одного метра.
      Злобная реклама
    Среда, 13.04.2016, 03:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.04.2016
    Украина  Avgust1n
    Среда, 13.04.2016, 13:31 | Сообщение # 1635
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 7
    Регистрация: 15.03.2016

    Nulzen, по поводу худа - папку #mod options/#Hardcore mode-disabled bars,bleeding icon,ammo,minimap/gamedata кидаем с заменой в корневую папку установленной игры.
    Что касается стелс мода, то тут нужно тестить на возможные баги.
    Хотя данный фикс и его задумка довольно таки интересная.
    Сообщение отредактировал Avgust1n - Среда, 13.04.2016, 13:38
      Злобная реклама
    Среда, 13.04.2016, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.03.2016
    Поиск: