Случайная подборка модов
AtmosFear 3
4.1
Долг. Философия Войны
4.0
Закон Дегтярева
3.5
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Autumn Aurora 2
Хорватия  Потенциал
Пятница, 29.11.2013, 23:04 | Сообщение # 1
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Время начать путешествие, сталкер...

  • Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006
  • Авторы: Vandrerer & Cromm Cruac


  • Вторая версия Autumn Aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Мод включает официальный AtmosFear для ТЧ, которого не было во фри доступе. AtmosFear был переработан на осенний стиль.
  • Так же, Autumn Aurora содержит новый Absolute Nature для ТЧ с моделями деревьев из АН3 ЗП и некоторыми новыми.
  • Autumn Aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир Чернобыльской Зоны Отчуждения, но с новыми ощущениями.
    Больше информации на moddb
  • Скриншоты
  • Видео
  • FAQ
  • Нововведения
  • Ссылки
  • Сообщение отредактировал Потенциал - Среда, 15.06.2016, 11:04
      Злобная реклама
    Пятница, 29.11.2013, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Украина  Dim_ON
    Вторник, 12.06.2018, 21:00 | Сообщение # 1846
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Регистрация: 27.08.2017

    Stern-13,а вот у меня на версии 2.05 при переходе с ЧАЭС в саркофаг вылет который решить не могу.Но то уже ладно на 2.05.01 попробую пройти.

    А в 2.04 там и выбросы есть и ЗП-шный худ рук?

    А и еще спросить хотел а что это за версия 2.05.02? Первый раз вообще о такой слышу
    Сообщение отредактировал Dim_ON - Вторник, 12.06.2018, 21:06
      Злобная реклама
    Вторник, 12.06.2018, 21:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2017
    Российская Федерация  Stern-13
    Вторник, 12.06.2018, 21:13 | Сообщение # 1847
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 6111
    Награды: 9
    Регистрация: 20.09.2015

    Цитата Dim_ON ()
    вот у меня на версии 2.05 при переходе с ЧАЭС в саркофаг вылет

    а он что супер секретный? Выложил бы
      Злобная реклама
    Вторник, 12.06.2018, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2015
    Украина  Dim_ON
    Воскресенье, 17.06.2018, 15:09 | Сообщение # 1848
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Регистрация: 27.08.2017

    Цитата Stern-13 ()
    а он что супер секретный? Выложил бы


    Так вверх пролистни, там я лог выкладывал.

    Добавлено (17.06.2018, 15:09)
    ---------------------------------------------
    Прошел на версии 2.05.01 с патчем 2.05.02 beta без единого вылета.А вот теперь интересно будет ли когда то версия 3.0 где например восстановят выбросы, починят худ рук, и еще хотелось бы систему апгрейдов из ЗП,ну может еще какие то графические улучшения( например намокание из ЧН? dry

    И еще было бы круто адаптировать аврору под RMA 1.1.5. и посадить аврорскую растительность в мертвый город, лощину,болота,генераторы(ну и atmosfear аврорский на эти локации "поместить")

    Но вряд ли кто этим заниматься будет sad

    Сообщение отредактировал Dim_ON - Вторник, 12.06.2018, 21:16
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.06.2018, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2017
    Российская Федерация  Degustator
    Среда, 20.06.2018, 22:46 | Сообщение # 1849
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 02.04.2018

    Цитата Dim_ON ()
    будет ли когда то версия 3.0


    Может и будет, хотя вряд ли щас на ТЧ, никто не смотрит, тем более в плане смены рук и апгрейдов. Ты бы еще нормально работающие детекторы попросил!!!!!!
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2018, 22:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.04.2018
    Российская Федерация  Sesheyger
    Понедельник, 02.07.2018, 22:29 | Сообщение # 1850
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 640
    Награды: 6
    Регистрация: 07.12.2012

    Динамические новости и сообщения не выводятся на экран. Звук появления есть, а вот на экране их нет, можно увидеть только в истории сообщений в PDA. Кто подскажет как сделать их видимыми на экране
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.07.2018, 22:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2012
    Российская Федерация  voteL
    Среда, 11.07.2018, 13:41 | Сообщение # 1851
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 110
    Награды: 6
    Регистрация: 22.11.2015

    Всё ещё лучшая графика на ТЧ. А может и не только на ТЧ
    Сообщение отредактировал voteL - Среда, 11.07.2018, 13:41
      Злобная реклама
    Среда, 11.07.2018, 13:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2015
    Российская Федерация  Zorba
    Вторник, 17.07.2018, 18:46 | Сообщение # 1852
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 16.07.2018

    Приветствую, сталкеры. Autumn Aurora - это мод, который стал для меня поводом, ещё раз пройти старую добрую тень чернобыля. Но есть несколько моментов, графического характера, которые портят впечатление от игры.
    1. При включенной SSAO, появляются полосатые тени на текстурах, при взгляде в бинокль. Особенно это заметно на берёзах и на некоторых светлых поверхностях. При движении, они ещё и мерцают. Если функцию SSAO закомментировать в файле ShaderSettings.txt, то проблема с тенями пропадает, но картинка в целом становится более блеклой и плоской, менее реалитстичной. Долго пытался колдовать с настройками aa2.script, ShaderSettings.txt и user.ltx, но желаемого результата добиться так и не получилось. Люди, разбирающиеся в файлах игры, помогите найти решение, чтобы и SSAO оставить включенным и избавиться от полосатых теней на дальних дистанциях. Наверняка должно быть решение. Эти тени не зависят от величины параметра smap. Использую разрешение карты теней 2048.


    2. Если близко подойти к огню(костру), то весь экран блюрится и заливается желто-оранжевым цветом. Блюр не мешает, даже наоборот, а вот заливка цветом очень раздражает, когда, например, стоишь рядом с костром, но смотришь совсем в другую сторону. Можно ли как-то это отключить? Как убрать аналогичных эффект, с заливкой экрана красным цветом, при ранениях, я нашел и отключил. Но вот с кострами не получается. Пожалуйста, подскажите, что и где нужно поправить. Эти эффекты не привязаны к HUD шлемов, который можно отключить, используя опциональные файлы мода, и остаются даже при его отключении.

    3. Так же, копаясь в файлах, заметил, что некоторые текстуры имеют неправильные бампы, а некоторые файлы текстур вообще не используются игрой и являются мусором, видимо, оставленным и забытым во время разработки мода. Если здесь есть разработчики мода, прошу, доведите его до ума. И если можно, добавьте дополнительные опции. Например, возможность отключения динамических новостей (тоже пришлось вручную искать и править отвечающие за это скрипты) не всем это нравится, отвлекает, некоторых графических эффектов, упомянутых выше и тд. Желательно через конфигуратор, а не переустановкой всего мода.
    4. Есть ли возможность включить солнечные лучи, как в OGSE, но без изменения всей остальной графики? Как бы непринципиально, но было бы здорово.
    5. И ещё вопрос, можно ли как-то научить НПСей не бросать гранаты, если впереди препятствие? Как бы то, что они пользуются гранатами – хорошо, но чаще всего они бросают их себе под ноги. Например, ещё на подходе к АТП, мои спутники 7 раз из 10-ти убивали себя сами, просто бросив гранату в стену. Если нет, то, наверное, придется совсем отключить им эту возможность.
    6. Есть ещё неприятный момент, касающийся ИИ. Можно вынести всю деревню новичков, просто стоя за забором и расстреливая всех из пистолета. НПС не способны обойти забор. Я спокойно могу отстреливать их в головы, которые торчат сверху над забором, но они при этом в меня вообще не попадают и даже не стреляют, так как не видят ГГ. Я не помню, как обстояли дела с этим в оригинале, но возможно это как-то связано с ростом ГГ.
    На всякий случай, мой
    Сообщение отредактировал Zorba - Вторник, 17.07.2018, 18:49
      Злобная реклама
    Вторник, 17.07.2018, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.07.2018
    Российская Федерация  3BEPb
    Вторник, 07.08.2018, 05:38 | Сообщение # 1853
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 35
    Награды: 0
    Регистрация: 04.05.2017

    Заметил интересную скрытую особенность мода. Заключается в следующем:
    При первом прохождении, когда заполучил "Велес" и пошел шастать по всем локациям собирая артефакты, на НИИ "Агропром" в зоне отмеченной прямоугольником, были обнаружены только Медузы. Искал арты днем, как сейчас помню. Но.
    При повтором прохождении в этом же месте, на меня посыпались "Ночные звезды". Собрал в этой же местности их штук 7-8, а медуз 1-2. Поиск артов вел ночью, "Велесом". Может, влияет время суток ? В оригинале мы знаем, что с этой локации несколько "НЗ" поднять можно только у ворот, что справа внизу карты, но откуда они взялись на этих холмах, где обитают псевдособаки ? Как и от чего это зависит, я не понял. У меня единственное предположение: Во время второго прохождения, я не собирал артефакты очень продолжительное время, перезаходил на локацию чертовски много раз и прошло прилично игрового времени. Возможно, за это время артефакты трансоформировались в более совершенные формы, законченные.



    Та же история повторилась в "Темной долине" В зоне отмеченной прямоугольниками, при первом прохождении я обнаружил только"Капли" и очень удивился, ведь в оригинале, там они валяются в перемешку "Огненными шарами".
    При повторном же, я нашел там и шары, и капли. В обоих случаях, поиск вел днем.

    Сообщение отредактировал 3BEPb - Вторник, 07.08.2018, 06:02
      Злобная реклама
    Вторник, 07.08.2018, 05:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.05.2017
    Узбекистан  Almashina
    Вторник, 07.08.2018, 06:41 | Сообщение # 1854
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 248
    Награды: 6
    Регистрация: 10.04.2017

    Zorba
    По поводу полосатых теней есть можно покопать:
    - в консоли поуменьшать параметр r2_sun_near_border
    - ролик Сталкаша на ютубе "Графические баги сталкера", он разбирался в т.ч. и с этим.
      Злобная реклама
    Вторник, 07.08.2018, 06:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.04.2017
    Украина  ZjMeT4
    Четверг, 30.08.2018, 00:36 | Сообщение # 1855
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 756
    Награды: 8
    Регистрация: 03.08.2013

    Цитата voteL ()
    Всё ещё лучшая графика на ТЧ. А может и не только на ТЧ

    вот в этой сборке Autumn Addon 2.0 точно "лучшая и не только на ТЧ", особенно если через DSR в 4k её запустить...
      Злобная реклама
    Четверг, 30.08.2018, 00:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.08.2013
    Казахстан  riper
    Четверг, 30.08.2018, 15:12 | Сообщение # 1856
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Цитата ZjMeT4 ()
    вот в этой сборке Autumn Addon 2.0 точно "лучшая и не только на ТЧ", особенно если через DSR в 4k её запустить...
    в 4 к ? это что за машина должна быть ? я сам погоду поправил и некоторые агрехи что не нравились , пере проходил несколько раз почти как оригинал ))) что касается нпс и их поведения .... я заметил что чем чаще сохраняешься тем они тупей становятся )))
    https://www.youtube.com/watch?v=5bgytoD5Em8
      Злобная реклама
    Четверг, 30.08.2018, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  ZjMeT4
    Четверг, 30.08.2018, 15:14 | Сообщение # 1857
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 756
    Награды: 8
    Регистрация: 03.08.2013

    riper,
    да профильная машина, это же не ФарКрай5 которому для 4к нужно две 1080ти в слае) оО
    Сообщение отредактировал ZjMeT4 - Четверг, 30.08.2018, 15:19
      Злобная реклама
    Четверг, 30.08.2018, 15:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.08.2013
    Российская Федерация  3BEPb
    Воскресенье, 02.09.2018, 17:42 | Сообщение # 1858
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 35
    Награды: 0
    Регистрация: 04.05.2017

    То, о чем я говорил в этом сообщении http://ap-pro.ru/forum/35-10052-1167908-16-1533609503

    Радиус поиска артов велесом специально увеличил для наглядности.

    Сообщение отредактировал 3BEPb - Воскресенье, 02.09.2018, 17:44
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.09.2018, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.05.2017
    Российская Федерация  _Bolt_
    Понедельник, 10.09.2018, 23:54 | Сообщение # 1859
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 776
    Награды: 3
    Регистрация: 11.05.2013

    Expression : SG
    Function : CRender::model_CreateParticles
    File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
    Line : 330
    Description : Particle effect or group doesn't exist
    Arguments :

    Что за хрень? Всё перепробовал. А ведь полгода назад всё игралось.

    Добавлено (10.09.2018, 23:58)
    ---------------------------------------------
    Знаю что посыл к particles.xr, но в аргументе ничего не сказано. То удалял файл, то установил вручную весь мод, опции все опробовал - ENB, без ENB, r1, r2 и т.п., запускал НИ раз десять, оставлял только gamedat'у, менял настройки от максимума к минимуму — без толку. Один и тот же вылет. Что к чему - хз. КАКАЯ ГРУППА ОТСУТСТВУЕТ? о чём он? я не понимаааю
    Сообщение отредактировал _Bolt_ - Вторник, 11.09.2018, 00:04
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.09.2018, 23:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.05.2013
    Украина  rallod
    Вторник, 11.09.2018, 22:33 | Сообщение # 1860
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 685
    Награды: 4
    Регистрация: 21.09.2012

    Я конечно извиняюсь, как устанавливать мод.
    Распаковать архив в в пустую папку, а потом нажать на exe файл?
    И что этот в этом моде выбирать в самом начале установки под текстом ATTENTION?
    Я не учил английский, вообще нихрена не понятно

    Добавлено (11.09.2018, 22:36)
    ---------------------------------------------
    В папке #mod options есть папка #Hardcore mode - disabled health-stamina bars, bleeding icon, ammo type, minimap,
    Что это?

      Злобная реклама
    Вторник, 11.09.2018, 22:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.09.2012
    Поиск: