Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006
Авторы:Vandrerer & Cromm Cruac
Вторая версия Autumn Aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Мод включает официальный AtmosFear для ТЧ, которого не было во фри доступе. AtmosFear был переработан на осенний стиль.
Так же, Autumn Aurora содержит новый Absolute Nature для ТЧ с моделями деревьев из АН3 ЗП и некоторыми новыми.
Autumn Aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир Чернобыльской Зоны Отчуждения, но с новыми ощущениями. Больше информации на moddb
Скриншоты
Видео
FAQ
Не рекомендуется использовать quick-сейвы. Намного безопасней делать сохранения непосредственно через само меню игры.
В: Какая версия игры требуется для этого мода? О: 1.0006. Подойдет как Steam версия, так и другие.
В: Игра крашится после изменения угла обзора (FOV) через FOV switcher. О: Не используйте сторонние программы для изменения угла обзора. Его можно выбрать при установке игры или после: идем в папку с архивом модификации/data/bin/fov. Затем выбираем подходящий файл и кидаем с заменой по пути: gamedata/bin. Потребуется НИ.
В: Игра вылетает с логом: "Not enought textures for shader, base tex: prop\ prop_barbwire3" О: Вы играете на R1 (статическое освещение), но при установке модификации выбрали R2 (динамическое освещение).
В: Как отключить худ шлемов/миникарту и т.д.? О: В архиве с модом есть папка "#mod options". В ней по названию можно найти подходящую Вам правку.
В: Почему мои изменения в user.ltx/консоли спадают после перезагрузки? О: Все настройки user.ltx сохранены по пути: gamedata/scripts/aa2. Можно открыть этот файл блокнотом и поменять значения. Придется для каждой настройки делать это дважды (две секции). Например, если Вы хотите изменить инерцию камеры (cam_inert), то Вам придется это изменять два раза в этом же файле (воспользуйтесь поиском).
В: Что сделать, чтобы нпс не могли кидать гранаты? О: Переименуйте файл "xrs_grenade.script", который лежит по пути: gamedata/scripts.
В: Какие рекомендуемые системные требования? О: Модификация требовательна к процессору и оперативной памяти (не менее 3 Gb). Желательна 64-х битная ОС.
В: Эта модификация совместима с другими? О: Нет, но при желании Вы можете адаптировать её сами.
В: Почему не меняются визуалы рук, когда я меняю костюм? О: С этой фишкой было много проблем, потому она была вырезана в версии 2.1.
Нововведения
•Графика и звук•
Новые модели и текстуры деревьев (Absolute Nature). Каждый уровень был переработан. Добавлена новая растительность
Новая погода (AtmosFear, специальная версия для Autumn Aurora 2)
Новые звуки природы, подземелий, оружия, записанные звуки ГГ и многое другое
Амбиент зависит от типа погоды\время суток и каждый амбиент уникален
Множество новых текстур
Новая музыка
•Геймплей•
Артефакты можно найти только с детектором
Вид рук меняется в зависимости от костюма
Возможность сна только в определенных местах
Худ, основанный на худе из ЗП. Динамический, неотключаемый
Использование аптечек, еды, ремкомплектов замедленное (оружие в это время убирается)
Улучшенный ИИ
Ремкомплекты для оружия и брони
Ремонт брони и оружия у Торговцев
Рандомные тайники
Изменены награды за второстепенные квесты
Новые ПНВ
Новые постэффекты от аномалий, радиации и т.д.
Игра стала на много хардкорнее и хорошо сбалансирована во избежание ошибок
SgAkErRu, не знаю, перевел ты это или нет (т.к. самый свежий русификатор для 2.1 не ставил), но у меня после окончания игры, во фриплее, появляется фраза "следуй инстинктам" и там должно быть описание, но его нет. Видимо, авторы добавили какое-то послесловие...
Что ж, удалось пройти игру/мод за три ночи, это было довольно весело, красиво, и конечно же атмосферно. То, насколько детально в моде все нюансы отлажены и проработаны не может не радовать. Например, даже монолитовцы делились на свои "ранги" - так у штурмовиков была своя броня, покрашенная в "цифру" и АКС-74 с Коброй, а снайперы с гаусс-винтовкой носили какие-то футуристические шлемы. Экзоскелетчики вообще напоминали Джагернаутов из Modern Warfare, хотя у каждой группировки были разные, уникальные визуалы. Хардкор есть, ибо весь интерфейс отключен, кроме некоторых иконок, а урон сбалансирован, но для тех, кто проходит игру не первый раз это не проблема. Денег вечно не хватает, зато с годными стволами проблем никаких не было, баланс оригинала, в целом, сохранен. Конечно, есть и ошибки, но они настолько мелкие, что даже нет смысла их упоминать. Кто желает еще раз пройти оригинальный сюжет и после побегать во фриплее, дерзайте, такая красота того стоит. Прикрепляю скриншоты из последних часов прохождения.
с детектором ребята схалтурили, детектор полезен только при обнаружении артефактов, для всего остального он не нужен. По хорошему детектор должен реагировать на аномалии тоже в открытом виде.
Сообщение отредактировал lavinelli - Воскресенье, 12.10.2014, 22:11
А, кстати. А если не выбирать установку ENB, то он просто не поставит ENB или и графика будет адаптирована под игру без ENB? А то я его в игре отключаю и графика очень плохой становится. С ENB всё круто, но всё же. Старые версии круто выглядели и без ENB.
Legion-Commander, да, в инсталляторе не выбирай ENB. Либо зайди в папку с установочными файлами и оттуда вытащи папку по пути
Autumn Aurora 2.1 by Autumnal Wanderers\data\enb\Noenb
Поставь и ENB отключится. В разных версиях (с ним и без него) погода и шейдеры разные. Когда ты отключаешь его в самой игре, погода заточена под работу с ним, а шейдеры мода вообще убраны (простите за тавтологию).
Legion-Commander, если сохранился установочной архив мода, зайди по пути "Autumn Aurora 2.1 by Autumnal Wanderers\data\enb\Noenb" и оттуда скопируй и перемести все файлы в папку с игрой, согласившись на замену файлов. После этого погода и шейдеры будут корректными, для версии "без ENB".