Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
Равновесие 2.0
3.6
Call of Chernobyl
4.5
Pain of The Past
2.8
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Латвия  littleboy
Суббота, 16.01.2016, 11:56 | Сообщение # 3226
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

yakvol,
добрый день!
То, что поменял переносимый вес- это мелочи. Никак не влияют на мод. Видно какое-то неудобное убийство было, скорее, всего в Баре. Я огляжусь по файлам, если найду персонажа, т.к. не я писал скрипты и сюжет, то изменю отношение Осведомителя к ГГ. Если нет, то придется ждать второго разраба, который и делал эту работу.
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Украина  yakvol
Суббота, 16.01.2016, 17:02 | Сообщение # 3227
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 1
Регистрация: 15.01.2016

Спасибо, я попробую переустановить игру, сохранив отгрузки. Не получится - переиграю. Куда мне спешить. :)
В Баре никого не убивал (не считая на Арене), только на Дикой территории. Я и Баре-то был мало - поговорил с Барменом, с Иванцовым, Осведомителем, взял задания у Охотника и Долговца, прошел Арену (сколько дал Арни) и ушел на Дикую территорию.
Мод, конечно, интересен своей не предсказуемостью из-за свободного хождения персонажей. Никогда не знаешь, чем это обернется. Шустрого убили (не успел сдать задание по костюму - не стал переигрывать), Лиса убивали сразу после перехода со Свалки на Кордон (пришлось переигрывать раз пять, не успевал добегать от точки переход к Лису, собаки загрызали), Серый при последнем переходе с ДТ в Бар отчего-то умирает (4 раза переигрывал, чтоб аптечку взял, зараза).
Делать частые отгрузки через Esc приучила Народная Солянка.
Я за последние 4-5 месяцев переиграл 5-6 модов, пресытился и захотелось вернуться к простому ТЧ 1.0004, без спешки, без навороченных мутантов и зверских неубиваемых врагов. Не спеша походить, поискать артефакты, не спеша перебрать свой рюкзачок (не опасаясь выскочивших из ниоткуда врагов, мутантов или выброса). Дошел до Х18 и натолкнулся на этот мод. Писали (или я так захотел понять), что новый сюжет будет после прохождения основного сюжета ТЧ. Вот и решил совместить прохождение ТЧ с модом. Оказалось, не все так просто. Посмотрю дальше, что будет. Пока интересно. Играю на осени, так как на лете не привычно яркие краски (не мое это).

Добавлено (16.01.2016, 16:52)
---------------------------------------------
Переустановка игры не помогла.
Я нашел, когда Осведомитель стал врагом - после второго боя на Арене, с дробовиком. После первого боя на пистолетах Осведомитель был "желтый". Кого игра поставила мне в противники во втором бое на арене, я не знаю? Но его убийство стало роковым.

Добавлено (16.01.2016, 17:02)
---------------------------------------------
Переиграл еще раз второй бой на дробовиках - теперь все нормально- Осведомитель "желтый". Но теперь я все время буду опасаться, что любое убийство на любой локации может привести к печальным последствиям? И это я могу узнать слишком поздно? Баг?

  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2016
Латвия  littleboy
Суббота, 16.01.2016, 21:33 | Сообщение # 3228
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата yakvol ()
В Баре никого не убивал (не считая на Арене)

Так тут и кроется главная печаль. Иногда брошенные гранаты на Арене зацепают НПС вне ее. И получается, что некоторые НПС становятся врагами. Подумаем над этим, чем гранаты заменить...
Цитата yakvol ()
Писали (или я так захотел понять), что новый сюжет будет после прохождения основного сюжета ТЧ.

Это скорее всего ты слышал в обзоре от ап-про. Автор обзора ошибся за не знанием темы. Сюжет начинается по сути сразу с квестом по грузовику, затем перерыв и по полной набирает обороты после разговора с Проводником-Доктором. А также чуть раньше Бармен-Иванцов-Осведомитель.
Цитата yakvol ()
И это я могу узнать слишком поздно? Баг?

Нет. В моде нет таких моментов, чтобы с того ни с сего НПС становились врагами. Всегда есть объяснения. Либо сами виноваты, либо вот такой злой случай на Арене. На Арену тебе уже не возвращаться, да и даже, если что-то там осталось не завершенным, то явно не с гранатами связано... Поэтому переживать за враждебность нужных или нейтральных НПС уже не стоит. Если конечно не кидать налево-направо гранаты... :D
Сообщение отредактировал littleboy - Суббота, 16.01.2016, 21:43
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Украина  yakvol
Суббота, 16.01.2016, 23:05 | Сообщение # 3229
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 1
Регистрация: 15.01.2016

Спасибо. Гранаты я на Арене не использовал. Может, кого из зрителей зацепил из дробовика? Не важно. А гранаты в моде действительно имеют очень большую силу - бросаю в комнату, в подвал - прячусь за угол и все равно снимает половину моей жизни. Взрывная волна, похоже. И убежать от гранаты здесь нельзя, как в основной игре. Наверное, это ближе к реальности.
Цитата littleboy ()
В моде нет таких моментов, чтобы с того ни с сего НПС становились врагами

Конечно. Просто, иногда с перепугу стреляю, а потом смотрю, кого убил. Или бросил гранату и зацепил своих.

Цитата littleboy ()
Если конечно не кидать налево-направо гранаты...
:)
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2016
Латвия  littleboy
Суббота, 16.01.2016, 23:54 | Сообщение # 3230
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата yakvol ()
Спасибо. Гранаты я на Арене не использовал. Может, кого из зрителей зацепил из дробовика?

Пожалуйста! Значит так, как ты пишешь, трудно сказать что-то иное. Иногда у игроков случалось такое, что при убийстве, к примеру, военных, которые часто "заходят" на Бар, были случаи появления враждебности к ГГ. Мною сей факт не был замечен, а тестировалась она очень плотно. Да и вылечен этот баг, который идет прямиком из чистого ТЧ.
Цитата yakvol ()
а потом смотрю, кого убил. Или бросил гранату и зацепил своих.

Если периодически выполнять доп. квесты Сидровича, Бармена, Долга, Свободы, то уровень харизмы будет высок на столько, что даже, если положить группу нейтралов или иной группировки бойцов, то все равно сами группировки в целом не будут врагами. Мне удавалось сделать всех "зелеными" (на мини-карте) группировки, кроме враждебных, тут и так понятно, и нейтралов, сколько бы я не выполнял доп. квестов:

Это мой последний тест мода. Статистика на выходе во фриплей.
Сообщение отредактировал littleboy - Суббота, 16.01.2016, 23:56
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Украина  yakvol
Воскресенье, 17.01.2016, 01:44 | Сообщение # 3231
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 1
Регистрация: 15.01.2016

У меня есть сейв после первого боя на Арене. С этого сейва (если сразу не брать второй бой, как было пршлый раз, а пойти в Бар) я сегодня зашел в Бар и Осведомитель "желтый". Следующий имеющийся сейв - во время второго боя, когда я убил одного из двух противников на Арене. Если с него загрузиться и закончить бой, то Осведомитель "красный". Так же "красный" осведомитель и после третьего боя (отгрузки).
Но я не помню, чтобы я стрелял вверх, где зрители. Может компьютер в противники поставил кого-то из важных для Осведомителя. Или убитый мною противник при падении стрельнул вверх. Не знаю. Сейвы могу выложить. За время боев на Арене у меня их десять за 14 минут реального времени.
Пошел проходит повторно после первого боя на Арене. Жалко, у меня было 7 щупалец кровососа, 2 руки бюрера, одна рука зомби и 1 пленка. Повторно может не быть такой удачи.
Руки бюрера нужны только Фанату?

  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2016
Латвия  littleboy
Воскресенье, 17.01.2016, 02:27 | Сообщение # 3232
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата yakvol ()
Но я не помню, чтобы я стрелял вверх, где зрители. Может компьютер в противники поставил кого-то из важных для Осведомителя.

Я об этом сразу подумал, но Осведомитель не состоит в группировке, а именно его отношение к ГГ не складывается от отношения какой-либо группировки. У него приписана свое личное отношение. Но как говорится, обязательно глянем, что может влиять...
Цитата yakvol ()
Пошел проходит повторно после первого боя на Арене. Жалко, у меня было 7 щупалец кровососа, 2 руки бюрера, одна рука зомби и 1 пленка. Повторно может не быть такой удачи.

Есть очень простая хитрость, можно перезагрузками сэйвов добиться спавна нужного подвида мутантов. Ровно также, как в покупке вещей у торгашей. Метод проверенный, так же отлично работает и в спавне. Но уверен, что проблем не будет, кровососы часто спавняться, бюреры реже, но выше процент вероятности выпадение частей.
Цитата yakvol ()
Руки бюрера нужны только Фанату?

Не только! Режь и не продавай, пускай даже при получении квеста на части и будет происходить переспавн, но проще, когда уже есть и останется только дособрать нужное, либо и вообще не будет необходимости.
Можно полностью продавать части: хвосты слепышей, хвосты псевдособак, глаза плотей.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Украина  yakvol
Воскресенье, 17.01.2016, 04:05 | Сообщение # 3233
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 1
Регистрация: 15.01.2016

Ясно, спасибо и удачи тебе. Я в Фотографе перезагружался у торговцев, чтоб получить в продаже нужные компоненты.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 04:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2016
Латвия  littleboy
Воскресенье, 17.01.2016, 11:57 | Сообщение # 3234
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

yakvol,
пожалуйста!
Цитата yakvol ()
Я в Фотографе перезагружался у торговцев, чтоб получить в продаже нужные компоненты.

Это в любом моде такое, даже в ориг. ТЧ. Я про торговлю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Hellad
Воскресенье, 17.01.2016, 13:43 | Сообщение # 3235
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 27.10.2015

littleboy, и снова я :) пришел за собакой на кордон, но Ус не говорит ничего, метка стоит на нём, но был диалог только про то что он шифруется от новичков, про собаку ничего, да и самого тузика не вижу, хотя был... :12:

Водочку? Пойду попробую
Сообщение отредактировал Hellad - Воскресенье, 17.01.2016, 14:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2015
Латвия  littleboy
Воскресенье, 17.01.2016, 15:14 | Сообщение # 3236
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Hellad,
а водочку с собой взял? Нет, а Ус видно захотел посидеть, поболтать... Купи у Сидоровича и к Усу. Кстати, про водочку говорит д. Серый в Припяти (ТЧ).
Псевдособака Дока может носится вокруг ДН, уничтожая крыс... Ее они реально беспокоят... :D

Добавлено (17.01.2016, 15:14)
---------------------------------------------
yakvol,
вот твой сэйв с уже "исправленным" Осведомителем, не знаю, может пригодится...

  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Украина  yakvol
Воскресенье, 17.01.2016, 17:16 | Сообщение # 3237
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 1
Регистрация: 15.01.2016

Спасибо, проверил, все нормально. Конечно пригодится! Продолжу с этого сейва. У меня там столько вкусных плюшечек было. А то я успел вчера переигать только Дикую территорию и спасти Круглова без захода на Янтарь.
Пробовал сегодня 4 раза переигрывать второй бой на Арене - не всегда Осведомитель становится "красным" после ворого боя. Иногда после третьего боя получался. Где-то элемент рандомности вкрался. Если нужны сейвы, я скину пару-тройку до покраснения и 3-4 сейва боев.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2016
Латвия  littleboy
Воскресенье, 17.01.2016, 17:21 | Сообщение # 3238
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата yakvol ()
не всегда Осведомитель становится "красным" после ворого боя. Иногда после третьего боя получался. Где-то элемент рандомности вкрался.

Будем смотреть! Пока не ясно откуда такая злоба у Осведомителя на ГГ, откуда тянется связь...
Цитата yakvol ()
Если нужны сейвы, я скину пару-тройку до покраснения и 3-4 сейва боев.

Скидывай, будет прозрачнее поиск.
Пожалуйста!
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Украина  yakvol
Вторник, 19.01.2016, 01:35 | Сообщение # 3239
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 646
Награды: 1
Регистрация: 15.01.2016

https://yadi.sk/d/SrKd43rznHQBL - arena_1
https://yadi.sk/d/RPLE7crrnHQKg - arena_2
https://yadi.sk/d/5V_3MxznnHQR8 - arena_3
https://yadi.sk/d/prIx2QnLnHQWP - arena_4
https://yadi.sk/d/DWSIf8aAnHQa3 - arena_5
https://yadi.sk/d/h6-mpZljnHQmL - bar_1-2-7
https://yadi.sk/d/-tXkpgIYnHQoz - bar_1-2-7_ivancov

Отгрузки bar_1-2-7, bar_1-2-7_ivancov, arena_1 - Осведомитель "желтый"
Отгрузка arena_5 - Осведомитель "красный"
Отгрузки arena_2, arena_3, arena_4 - это бои на арене и здесь рзультат может быть любой.

Добавлено (19.01.2016, 01:35)
---------------------------------------------
Так и должно быть или у меня что-то с настройками:
1. Не далеко от перехода из Бара на Свалку возле машины с бочкой постоянно 10-12 котов, хрен пройдешь, хрен попадешь.
2. При переходе с Дикой территории на Янтарь за подземным переходом с жарками меня ждали 7-8 топотунов, 4 снорка и немного собак. Одновременно.
3. На Темной долине на заправке, где находится Поп (Равновесие) налетело 20-22 кота, 4 кабана, 4 зомби. Это все почти одновременно. Хорошо, что Поп помог. И почти сразу 3 военных пожаловали.
4. В подземелье Агропрома налетели крысы -12-15 штук, не запрыгнув на высоту не отобьешься. Загрызут за пол минуты.
Топотуны по 3-4 ходят, кабаны по 4-6, снорки на Янтаре 10-12. Слепы псы уже не в счет - по 12-15 шт. налетают. Когда стаей налетают, то неубиваемые какие-то. На одного зомби 6-10 дроби из Винчестера приходится ложить.
Не многовато ли?

  Злобная реклама
Вторник, 19.01.2016, 01:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2016
Латвия  littleboy
Вторник, 19.01.2016, 07:33 | Сообщение # 3240
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата yakvol ()
Так и должно быть или у меня что-то с настройками:

1. Так и есть, я про колич. баюнов, с остальным..., тут от тебя зависит.
2. Да, такое возможно. Обычно такое случается, если заходишь на локацию, происходит один спавн, затем выходишь и заново входишь, происходит 2 спавн. В итоге мы имеет полный зверинец. Решение простое, стравливай враждебные виды между.
3. Также нормально, это результат плохой зачистки локации ранее. Но Поп всегда поможет, если мутанты беспокоят его.
4. Во втором заходе в ПА, да, господствуют там крысы.
Цитата yakvol ()
Топотуны по 3-4 ходят, кабаны по 4-6, снорки на Янтаре 10-12. Слепы псы уже не в счет - по 12-15 шт. налетают.

Как ранее писал, чтобы так не было, зачищаем локации по ходу прохождения. Спавн мутантов постоянный, но не в таких количесвтах, он у тебя саккумулировался за все время.
Цитата yakvol ()
Когда стаей налетают, то неубиваемые какие-то.

Это скорее эмоциональный фактор.
Цитата yakvol ()
На одного зомби 6-10 дроби из Винчестера приходится ложить. Не многовато ли?

Слабое место зомби- это ноги. 2 выстрела из дробовика и все. Это теория слабостей мутантов. С многими мутантами также. У каждого подвида есть слабая сторона, есть сильная, а есть и стайная... С каждым мутантом нужна своя стратегия боя.
  Злобная реклама
Вторник, 19.01.2016, 07:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Поиск: