Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake
4.1
Lost Alpha DC
3.9
Пропавшая экспедиция
2.4
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
На Болотах
3.7
The Project Medeiros
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  DoctorChe
Четверг, 31.03.2016, 23:24 | Сообщение # 3391
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2014

Всем привет!
У меня всё таки Бес умер!( Он вообще для чего нужен то?
littleboy
тебе отдельное спасибо за подсказку по моему вылету!)
Сообщение отредактировал DoctorChe - Четверг, 31.03.2016, 23:25
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2014
Латвия  littleboy
Четверг, 31.03.2016, 23:51 | Сообщение # 3392
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

DoctorChe,
привет! Бес умер- нужен, если есть возможность, то переиграй. Нет, то в спойлере:

Цитата DoctorChe ()
отдельное спасибо за подсказку по моему вылету

Известная причина! Мод уже "изнасилован" всяко разно... )) Каждую печаль знаю на ты.
Пожалуйста!
Сообщение отредактировал littleboy - Четверг, 31.03.2016, 23:51
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  DoctorChe
Четверг, 31.03.2016, 23:58 | Сообщение # 3393
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2014

littleboy,
Еще раз привет!)
Переиграть нет возможности, т.к. он сволочь такая умирает от кровотечения, я ему и аптеки с бинтами продавал, всё бестолку.
"Бес оживет- "костыль" на случай смерти!" Ты пожалуйста объясни эту фразу, а то я что-то не понял!))

Огромное спасибо littleboy за помощь!))
Сообщение отредактировал DoctorChe - Пятница, 01.04.2016, 00:09
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2014
Латвия  littleboy
Пятница, 01.04.2016, 00:06 | Сообщение # 3394
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата DoctorChe ()
он сволочь такая умирает от кровотечения

Так это логика такая, продал, отойди в сторонку, чтобы он не ждал диалога с тобой... Извиняйте, но ГГ главнее, чем их жизнь, каждый НПС ждет с ГГ разговора превыше, чем их жизнь... ))
"Бес оживет"- это значит тот случай, когда не уследили, когда умер, а переигрывать, не понятно откуда... В сюжете участвует, поэтому вынуждены были его воскресить, если помер... По сюжету поймешь...
Как выше писал, есть возможность переиграть, желание, переиграй с момента, когда Бес жив. Нет, играй далее, все будет ок! Чудо "костыль" сработает и воскресит его...
Сообщение отредактировал littleboy - Пятница, 01.04.2016, 00:06
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kerk
Пятница, 01.04.2016, 00:59 | Сообщение # 3395
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 0
Регистрация: 26.03.2016

А просто "бессмертным" Беса нельзя сделать? Или трудноубиваемым, как Черепа, Макса и того беглого вояку в вагончике на Агропроме?
Сообщение отредактировал Kerk - Пятница, 01.04.2016, 01:00
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Латвия  littleboy
Пятница, 01.04.2016, 01:17 | Сообщение # 3396
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Kerk,
по сюжету не очень правильно будет...
Цитата Kerk ()
Или трудноубиваемым

Так он такой и есть!
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kerk
Пятница, 01.04.2016, 03:14 | Сообщение # 3397
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 0
Регистрация: 26.03.2016

Я его тоже убиенным видел) А потом было Чудо.

Скажу больше - в группе "Долга" на Складах имелись два Витьки Коня))) Только один - Витя, второй - Витька.
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 03:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Латвия  littleboy
Пятница, 01.04.2016, 03:44 | Сообщение # 3398
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Kerk,
забавно получается играть... У меня наверно в 50 тестах один раз погиб, когда я полностью забил на помощь сталкерам на Свалке. Понятное дело каждый играет, как хочет, хочет или нет помогать.
Спецом наблюдал со стороны, как Волк с командой сталкеров побежали выносить блокпост бандитов, проход на Агро. Передряга была жуткая, грены летали налево-направо. Вот там и Волк слег, правда от ранений. А принял примерно весь бой на себя- это 8-10 бандитов. Конечно, если бы я хоть пальцем пошевелил и положил парочку бандитов, то Волк выжил, а если перед боем нашпиговал Волка парочкой аптечек и бинтов, то и без моей помощи он справился.
Цитата Kerk ()
на Складах имелись два Витьки Коня))) Только один - Витя, второй - Витька.

Генерация случайных имен и кличек...., а так забавно получилось! biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 03:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kerk
Пятница, 01.04.2016, 04:44 | Сообщение # 3399
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 0
Регистрация: 26.03.2016

Да, забавный мод)

Я когда с флэшкой Шустрого возвращался, по пути обстрелял патруль вояк на дороге и сбежал задание сдавать. Пока с Сидаравичем перетер, уже наверху гранаты бухать стали, вояки пришли в деревню разбираться. Было невероятное мочилово, в итоге обзавелся АК-74М с дофига патронов, а когда прогулялся на сам блокпост, добил кого-то, у него вообще оптика имелась на автомате.

Написал это, так сказать, под впечатлением от игры БЕЗ установленного оружейного аддона. Когда поставил аддон (и начал НИ), получил одновременно лютый хардкор - патронов критически не хватает, у убиенных их просто нет, приходится буквально "раздаивать" все попадающиеся автоматы и пистолеты.

Что характерно, НПС не экономят боеприпасы от слова "вообще". Палят в белый свет, как в копеечку, гранаты летают почем зря, я же ни одной гранаты до сих пор так и не нашел. Даже на блокпосту, когда снова прошел туда, убил последнего остававшегося защитника и забрал автомат с оптикой, даже там почти никакого оружия и патронов обнаружить не удалось. А это в корне неверно, т.к. в таких местах всегда имеется что-то вроде оружейной комнаты, где хранятся боеприпасы.
Сообщение отредактировал Kerk - Пятница, 01.04.2016, 07:59
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 04:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Латвия  littleboy
Пятница, 01.04.2016, 08:28 | Сообщение # 3400
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата Kerk ()
т.к. в таких местах всегда имеется что-то вроде оружейной комнаты, где хранятся боеприпасы.

А ты зайди в казарму и сразу направо, там консерва лежит и мет. ящичек, в нем 100% 3 пачки 5.45 патронов.
Цитата Kerk ()
получил одновременно лютый хардкор

Тут как судить, если НПС успел стрельнуть хоть патрон, то у него магазин будет полный, если не стрелял, то и магазин пустой. Зато отлично решилась проблема перепаковки.
У нас есть выбор:
1. Собираем на "Мастере" по 2-5 патрона с каждого убиенного и перепаковываем, а затем перепакованные пеперемешиваются с новыми не перепакованными, мы злимся
2. Разряжаем оруж. магазины убиенных и снимаем с них полные или почти полные магазины, но уже по принципу, как выше описал
А теперь подводим плюсы и минусы. От первого варианта переизбыток патронов, за это уже писалось не раз, патроны игроки продают, причем этими же глупыми магазинами по 2-5 патрона, но денег получаем столько же, сколько за полный. Полный дисбаланс. Второй вариант подстегивает игрока не палить в "молоко", а вести огонь прицельно или экономно, как удобнее. Пользоваться услугами торгашей не только, как скупщиков металлолома, но и в обратную сторону. Цены разумные.
За гранаты, верно подмечено, теперь не возможно купить у НПС Ф-1, а только РГД-5. Выпадение гранат реже. Но и не забываем, как у этих гранат огневая мощь. Любой блокпост можно взять без какой-либо сложности, используя пару гранат Ф-1 или 3-4 РГД-5.
Про меткость. Она не затрагивается оруж. адд-оном. Оруж. адд-он лишь балансирует колич. амуниции, отменяет мучения с перепаковкой. И понятное дело, вводит новые модели оружия с новыми анимациями. Как-то так.
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 08:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kerk
Пятница, 01.04.2016, 12:19 | Сообщение # 3401
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 0
Регистрация: 26.03.2016

Кстати, сейчас прохожу Агропром. При попытке собрать патроны с оружия, появляются как раз эти раздражающие пачки по 1-3 патрона...
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Латвия  littleboy
Пятница, 01.04.2016, 13:10 | Сообщение # 3402
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Kerk,
значит НПС отстреляться почти весь рожок, такое также бывает. За это я уже писал, что будут изредка попадаться такие магазины. Все зависит от игрока, на сколько быстро он будет заканчивать перестрелку..., в хорошем для ГГ понимании. ))
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 13:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  che707
Пятница, 01.04.2016, 13:13 | Сообщение # 3403
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

littleboy, привет дружище! Планируете ли версию обновить и интегрировать свой новый сюжет?
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Латвия  littleboy
Пятница, 01.04.2016, 13:29 | Сообщение # 3404
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

che707,
привет! В планах есть, на сколько продуктивно будет продвигаться, тут сложно сказать. Большая часть работы не от меня зависит. За свою часть работы, у меня все подготовлено. Оружейка делается, большая часть перенесена с модов ЗП, я про анимации, также что-то из своих анимаций входит, модельный ряд самый оптимальный на данный момент именитых авторов. Модельный ряд по НПС также готов и в любой момент могу представить более 300 моделей, где основа лежит в нескольких десятках, а далее идет полный ретекстур с возможностью выбирать любые камуфляжи и комплектовать различные визуалы. Несколько примеров:
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  che707
Пятница, 01.04.2016, 13:37 | Сообщение # 3405
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

littleboy, считаю, что вы выбрали правильное направление. Нужно визуализацию несколько менять. Однотипные модели из оригинала ни как не смогут изменить визуальный ряд в новой модификации. Для меня показателен СВ в Паутине лжи, там Geonezis интегрировал новые модели и по моему мод от этого только выиграл. Но в любом случае, главным будет изменение сюжета, если будет сюжет таким же оригинальным как ваш в версии 2.0, то меня за уши не оттащишь от прохождения.
Сообщение отредактировал che707 - Пятница, 01.04.2016, 13:40
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Поиск: