Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
OGSR Mod
4.4
Кровавый закат 2
3.2
Возвращение Шрама
3.9
AMK 1.4.1
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Латвия  littleboy
Воскресенье, 12.06.2016, 22:08 | Сообщение # 3586
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

kissska,
скачать это и выбрать нужный. Поместить в папку с игрой с заменой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.06.2016, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kissska
Понедельник, 13.06.2016, 02:24 | Сообщение # 3587
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2016

а есть что-нибудь типа fov=80 ?
нестандартный
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2016, 02:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2016
Латвия  littleboy
Понедельник, 13.06.2016, 08:16 | Сообщение # 3588
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата kissska ()
а есть что-нибудь типа fov=80 ?

Такое можно сделать, но нужно искать код в HexEditore...
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2016, 08:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kissska
Понедельник, 13.06.2016, 09:05 | Сообщение # 3589
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2016

littleboy,
вроде как и 75 -нормально.
а то по началу 85 указал при установке,
но все очень мелко как-то, противники на 100 метрах сливаются в точку.
хотя обычно на таком fov и играю.
в игре,видать, изначально fov увеличен.

p.s. каким образом прицелы на оружие можно поставить ?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2016, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2016
Латвия  littleboy
Понедельник, 13.06.2016, 19:08 | Сообщение # 3590
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата kissska ()
каким образом прицелы на оружие можно поставить ?

На многое оружие ПСО-1 уже не устанавливается, как привычно не было. Более популярный в моде Тюльпан и ACOG.
Цитата kissska ()
но все очень мелко как-то, противники на 100 метрах сливаются в точку.

Так GSC стандартный FOV можно поставить- это 67.5.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2016, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kissska
Понедельник, 13.06.2016, 19:55 | Сообщение # 3591
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2016

littleboy,
т.е. с прицелами ничего специально делать не нужно ?
просто - или ставится или нет...

p.s. очень сильно удручает метание гранат противником.
если где на открытой местности метнули в твою сторону, то,считай, ты труп в 90% случаев.
если где в помещениях, то даже через каменные стены осколки пускают кровь.
все-таки немного неправдоподобно.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.06.2016, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2016
Российская Федерация  Pop
Вторник, 14.06.2016, 11:25 | Сообщение # 3592
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

Тридцать ячеек для артефактов?! Убожество подростковое.
  Злобная реклама
Вторник, 14.06.2016, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Латвия  littleboy
Среда, 15.06.2016, 08:29 | Сообщение # 3593
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата kissska ()
с прицелами ничего специально делать не нужно ?

Не нужно. Для каждого типа мониторов есть адаптация. По дефолту в моде под ШФ.
Цитата kissska ()
на открытой местности метнули в твою сторону, то,считай, ты труп в 90% случаев

В этом и есть смысл нашей идеи. Надоели хлопушки!
Цитата kissska ()
даже через каменные стены осколки пускают кровь

Это пережиток от компиляций локаций ПЫС. Не у всех объектов правильно выставлен параметр. Приходится мириться с этим нереализмом. В разрабатываемом оруж. адд-оне я буду искать золотую середину, чтобы меньше была зона пробивания объектов, но и не страдала от этого убойность гранат.
Цитата Pop ()
Тридцать ячеек для артефактов?!

... и патронов!
  Злобная реклама
Среда, 15.06.2016, 08:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kissska
Четверг, 16.06.2016, 02:58 | Сообщение # 3594
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2016

littleboy,
еще вопросы:
1. что-то не вижу в игре детектора какого-либо -он вообще наличествует ?
2. на кордоне можно в открытую перебить блок-пост военных ? просто,так сказать, поразвлечься ...
3. если арт ставится в слот для пистика, то он появляется в руках глав. героя-для чего и что с ним делать ?
4. если где-то ТАЙКОМ убью к примеру долговца (или сталкера) ОДИНОКО где-либо бродящего - один хрен, головные силы об этом узнают ?
5. стандартные родные квесты Тени Чернобыля при их выполнении дают герою что-либо интересное,
чего он не может получить больше никаким образом ?
Сообщение отредактировал kissska - Четверг, 16.06.2016, 02:59
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2016, 02:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2016
Латвия  littleboy
Четверг, 16.06.2016, 08:24 | Сообщение # 3595
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

kissska,
1. детектор есть, один тип, подсвечивает на мини-карте аномальные зоны
2. можно, на военных не завязаны квесты
3. ранее, возможно и в данной версии, для создания аномалий
4. если про ГГ, то да, это влияет на репутацию ГГ, лучше быть осторожным
5. в общем наградная часть сюжета ориг. ТЧ не подвергалась сильному изменению. Сейчас доделывается патч, где будут изменены доп. квесты, что-то вырезано, что-то новое добавлено, что-то изменено. Награды также будут уникально в сравнении с ориг. ТЧ
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2016, 08:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kissska
Четверг, 16.06.2016, 09:17 | Сообщение # 3596
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2016

littleboy,
все-таки два объективных косяка есть у мода:
1. нпс время от времени ТУПЯТ. то видят тебя издали, ночью, приближающимся осторожно...то не видят под самым носом.
заходишь в какую-либо комнату ,а там бандит уперся носом в стену,навел на нее автомат и балаболит на нее )))
этот косяк не особо часто встречается, но есть, и есть практически только где-то в закрытых помещениях или около строений.
на полностью открытом пространстве вроде как и не было таких огрехов.
2. дамаг от оружия не соответствует адекватному восприятию. из банального пм -а я убиваю военного в бронежилете с 4-6 выстрелов в торс. и так же иногда из ак-74 приходится делать ровно такое же количество выстрелов.
но,конечно, зачастую с ак хватает всего 2-3 пуль в торс,и даже одной...но все-равно ,какая-то недобработка по дамагу прослеживается.
p.s. и какие бы доводы не приводили.все-таки нужно хоть немного .но поправить прочность броникам...
один заряд дроби! с 70-80 метров из ссаного Тоз-а ложит меня наповал с полным здоровьем и полностью новом бронежилете
(да еще и артами прибавочка сделана +15 к защите) = нелогично смотрится. половину жизни пускай снимает. но всю-ерунда получается.
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2016, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2016
Латвия  littleboy
Четверг, 16.06.2016, 20:22 | Сообщение # 3597
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата kissska ()
1. нпс время от времени ТУПЯТ

У нас движок Сталкера, не забываем, что есть рамки требований и возможностей.
Цитата kissska ()
2. дамаг от оружия не соответствует адекватному восприятию

Есть только читерский ПБ, который уже давно исправлен в оруж. адд-оне. С ПМ-а вряд ли хватит 4-6 выстрелов в торс. Также и с обрезами, теперь их дистанция боя только 10 метров, ранее была 20, у ружья- 30. Это чит по дистанции. С убойностью дроби- это наш взгляд, где на самом деле оружие реально опаснее на коротких дистанциях, чем автомат. Дробь разлетается, следовательно и попасть легче. Пуля автомата, бьет метко. В том и другом случае враги стреляют, как правило в голову, оттуда такая убойность.
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2016, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kissska
Четверг, 16.06.2016, 22:49 | Сообщение # 3598
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2016

Цитата littleboy ()
У нас движок Сталкера, не забываем, что есть рамки требований и возможностей

в других модах такого косяка- по минимуму ...а здесь бросается в глаза так и.
Цитата littleboy ()
С убойностью дроби- это наш взгляд, где на самом деле оружие реально опаснее

а где же разлет дроби ? ты видел как стреляют по уткам . там на дистанции 60-80 метров рассеивание
струи дробин метра 3 в диаметре.а то и больше.
и ,тем самым, в торс человека попадает ДАЙ БОГ 3-4 дробины ( в лучшем случае), которые ну никак не
должны пробивать бронежилет .
мое мнение по данной стороне мода - дробь сделана не в соответствии с реалиями жизни.
  Злобная реклама
Четверг, 16.06.2016, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2016
Латвия  littleboy
Пятница, 17.06.2016, 02:14 | Сообщение # 3599
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата kissska ()
в других модах такого косяка- по минимуму

Назови хотя бы пару модов, где есть свобода перемещения НПС по ЧЗО. Когда назовешь, тогда и вопросы пропадут, хотя какие вопросы, спишу на незнание тематики моддинга. И да, еще АИ НПС от Бака, как глупо винить единственно разработчика АИ схем в моддинге Сталкера. И опять списываю на не знание... На данный момент других схем нет, большинство вообще их не используют, т.к. не умеют грамотно совместить. Все НПС передвигаются по путям, которые пропишет разраб. У нас 100% свобода перемещения НПС. Лишь некоторые локации закрыты для новичков, другие закрыты от нейтралов, третьи закрыты для всех, кроме тех, кто на ней обитает.
Цитата kissska ()
а где же разлет дроби ?

Обрез накрывает метровым диаметром на расстоянии 7-8 метров. Ружья, они точнее, т.к. ствол длиннее, поэтому дистанция дальше, разлет меньше. Убойность высокая. Выстрел направлен в голову. Дробь, предположим, на кабана. По меньшей мере пол башки снесет с расстояния 20 метров.
P.S. Спорить по убойности оружия нет смысла, все уже давно более менее обговорено с игроками. Почитай первые страницы темы, когда только вышел мод. Удивишься, как мы много изменили под большинство игроков. А теперь подумай, будем ли мы менять тот подход, который пришел с решением всех форумов, где обсуждается наш проект. Есть мелочи, которые требуют редакции, есть субъективные мнения и это нормально, но меняться глобально под каждое единичное мнение мод уже не будет. Зимой, когда будет больше времени, выпускаю новые модели НПС и оружия и на этом 2 часть станет финальной. Затем эти же модели перекочуют в 3 часть. Также будет добавлен адд-он "магазинное питание". Все, никаких глобальных правок по балансу не будет.
  Злобная реклама
Пятница, 17.06.2016, 02:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kissska
Пятница, 17.06.2016, 03:20 | Сообщение # 3600
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 11.06.2016

littleboy,
импортный faction fronts с moddb
наша серия lost world

p.s. я как бы до установки сабжа почитал первые 50 страниц темы.
радость у большинства по поводу того,что они валят противника с двух выстрелов затмевает
неразумное поведение убойности оружия у противника.
подавляющее большинство привыкло (из-за львиной части модов),что чуть ли не ВСЯ фауна ну очень долго убивается.
а здесь ВДРУГ с 2-3 выстрелов. да практически все представители.
вот и нравится ребятам...
но есть и разумные рассуждения
http://ap-pro.ru/forum/35-10765-744435-16-1428048808
http://ap-pro.ru/forum/35-10765-744636-16-1428103010

прошел уже год и даже больше, а многое из этих замечаний встречается и сейчас.
p.s. за весь мод сказать не могу, я еще иду только по родным квестам (выкрал документы из лаборатории и отнес бармену)
  Злобная реклама
Пятница, 17.06.2016, 03:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2016
Поиск: