Случайная подборка модов
Ветер времени
4.5
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Sigerous Mod 2.2
4.1
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
[OLR] Вектор Отчуждения
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 31.07.2015, 22:56 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012





Название: Вектор Отчуждения
Разработчик: Dorian23Grey
Требуемая версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0006
Дата релиза: 31.07.2015

Вектор Отчуждения является самостоятельным адд-оном к первой версии Oblivion Lost Remake за авторством Hi_Flyer и его команды, но также включает в себя многие элементы из более поздних версий, используя основные ресурсы первого мода в качестве базовой платформы.

Основной особенностью данной модификации является профессиональное восстановление сюжетной линии Того Самого Сталкера - превращение игры в настоящий интеллектуальный научно-фантастический боевик с глубоким и детально проработанным стержневым сценарием и множеством второстепенных перипетий.

Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.

Таким образом модификация является полным пересмотром игровой вселенной Сталкера с точки зрения ее наиболее удачных концепций, преимущественно ранних.



Модификация будет интересна не только тем, кто уже проходил оригинальные версии OLR, но и тем, кто в свое время отказался от игры в них, поскольку игровой процесс адд-она значительно отличается от прародителя.














Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 26.08.2016, 05:34
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 14.08.2015, 09:33 | Сообщение # 946
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Brat904, Спасибо, просто не нравится мне её пси-удар...
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Украина  sava0510
Пятница, 14.08.2015, 12:20 | Сообщение # 947
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 1
Регистрация: 13.01.2012

Что там с динамикой? Будет или нет?
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2012
Российская Федерация  Шверид
Пятница, 14.08.2015, 13:33 | Сообщение # 948
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата sava0510 ()
Будет или нет?

Думаю, что для модификации билдонаправленности она не так и нужна. Судя по всему её вырезали и не будет.
P.S. Это вообще как-то дико звучит: вырезали динамику. У других вырезают статическое освещение, а тут всё наоборот.
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Беларусь  nomer9
Пятница, 14.08.2015, 13:54 | Сообщение # 949
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

Цитата Schwerid ()
Думаю, что для модификации билдонаправленности она не так и нужна.

А как же тот самый R2 ?
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Российская Федерация  Шверид
Пятница, 14.08.2015, 14:26 | Сообщение # 950
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата nomer9 ()
А как же тот самый R2 ?

В билдах 2003 года не было никакого рабочего R2 насколько понимаю. Тот самый появился позже, а мод как и оригинальный OLR про 2003, как ни крути.
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Беларусь  nomer9
Пятница, 14.08.2015, 14:28 | Сообщение # 951
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

А как же это ?
Цитата Dorian23Grey ()
Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.

Думаю здесь не только 2002-2004.
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Российская Федерация  Шверид
Пятница, 14.08.2015, 14:33 | Сообщение # 952
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата nomer9 ()
А как же это ?

Локации и общая концепция ТСС ничуть не поменялись.
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Беларусь  nomer9
Пятница, 14.08.2015, 15:06 | Сообщение # 953
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

Цитата Schwerid ()
Локации и общая концепция ТСС ничуть не поменялись.

Ну так концепция особо не менялась со времен 2002 года smile
Или я что то упустил, и автор восстанавливает ТСС только за 2003 год + расширенный сюжет за счет поздних диздоков ?

Добавлено (14.08.2015, 15:06)
---------------------------------------------

Цитата Dorian23Grey ()
Высококачественная визуально-атмосферная составляющая на основе Статичного освещения, сформированная с использованием лучших ресурсов со всех версий билдов.

А нет, видимо Дориан любитель R1, прям как я biggrin . Хотя, может у него просто не хватило времени на проработку R2.
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Украина  WALL-E
Пятница, 14.08.2015, 15:24 | Сообщение # 954
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Цитата nomer9 ()
Дориан любитель R1
Тот же мистери, эпилог и оффлайн-деспайр предназначены исключительно для динамики.

Цитата nomer9 ()
прям как я
Тоже на ноуте играешь?
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Чешская Республика  Monohrom
Пятница, 14.08.2015, 16:21 | Сообщение # 955
Статус:
Новичок:
Сообщений: 205
Награды: 9
Регистрация: 09.01.2013

Проклятая волна мутантов унесла жизнь лидера Чистого Неба,нужен ли он после прохождения x-16 и далее ?
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 14.08.2015, 16:52 | Сообщение # 956
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Уважаемые, а как поменять худ рук, чтобы они были как в оригинальном ТЧ ???
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  Шверид
Пятница, 14.08.2015, 16:58 | Сообщение # 957
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата _professor_Sakharov_ ()
как поменять худ рук

Мы все креведки и не знаем как это делается, клешни клац-клац
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Беларусь  nomer9
Пятница, 14.08.2015, 17:12 | Сообщение # 958
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

Цитата WALL-E ()
Тоже на ноуте играешь?

Да нет, на пк 2009 года)

Добавлено (14.08.2015, 17:12)
---------------------------------------------
Кто-нибудь помнит, в OLR 1.0 был только R1 ?
Сообщение отредактировал nomer9 - Пятница, 14.08.2015, 17:15
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Российская Федерация  pauk_200
Пятница, 14.08.2015, 17:15 | Сообщение # 959
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Цитата nomer9 ()
Кто-нибудь помнит, на OLR 1.0 был только R1 ?

Нет, были все 3 ренднра, но статика смотрелась в разы лучше.
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  aresmen
Пятница, 14.08.2015, 18:32 | Сообщение # 960
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 5
Регистрация: 05.09.2013

Прошёл... Осталось ощущение, что автор не любит человечество и не даёт ему шансов на выживание...
А вдруг, следующие поколения будут лучше, чем мы, в итоге на Земле всё таки воцарится мир, спокойствие и Человечество будет думать о себе, науке и мирном развитии?
ЗЫ: Вопрос риторический...
Сообщение отредактировал aresmen - Пятница, 14.08.2015, 18:35
  Злобная реклама
Пятница, 14.08.2015, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2013
Поиск: