Название: Вектор Отчуждения Разработчик: Dorian23Grey Требуемая версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0006 Дата релиза: 31.07.2015
Вектор Отчуждения является самостоятельным адд-оном к первой версии Oblivion Lost Remake за авторством Hi_Flyer и его команды, но также включает в себя многие элементы из более поздних версий, используя основные ресурсы первого мода в качестве базовой платформы.
Основной особенностью данной модификации является профессиональное восстановление сюжетной линии Того Самого Сталкера - превращение игры в настоящий интеллектуальный научно-фантастический боевик с глубоким и детально проработанным стержневым сценарием и множеством второстепенных перипетий.
Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.
Таким образом модификация является полным пересмотром игровой вселенной Сталкера с точки зрения ее наиболее удачных концепций, преимущественно ранних.
- Полностью восстановленная сюжетная линия Oblivion Lost не только по детально расписаным идеям, но и с самостоятельным развитием огромного количества зачаточных, включая переработанные характеры уже знакомых персонажей, среди которых и сам главный герой.
- Переработанные базовые квесты OLR, измененное сценарное построение, а также введение полностью новых заданий и сцен, сохраняющих общую концепцию. Новые варианты концовок, в том числе и через Монолит. Наличие вариативно-нелинейных событий.
- Высококачественная визуально-атмосферная составляющая на основе Статичного освещения, сформированная с использованием лучших ресурсов со всех версий билдов, но с преобладанием стиля 2004-2005 годов. Множество погодных циклов для разных локаций, подчеркивающих их отличительные настроения. В целях максимального погружения в старину Динамическое освещение полностью заблокировано.
- Сбалансированный игровой процесс на базе позднего OLR, подходящий для увлекательного продвижения по сюжету без чрезмерных уровней сложности, оптимально подогнанный к прохождению игры на одном дыхании.
- Концепция более одинокой и неизведанной Зоны индустриально-экологической катастрофы, не стремящейся выставлять свои тайны на показ при первой же возможности, но под конец истории отчетливо раскрывающей все задуманные секреты особо пытливому игроку.
Модификация будет интересна не только тем, кто уже проходил оригинальные версии OLR, но и тем, кто в свое время отказался от игры в них, поскольку игровой процесс адд-она значительно отличается от прародителя.
ОФИЦИАЛЬНЫЙ ФИКС №1 (обновлен 23.08.2015): ОБЯЗАТЕЛЕН К УСТАНОВКЕ! РАБОТАЕТ СО ВСЕМИ СОХРАНЕНИЯМИ! Скачать
- Исправляет вылет при надевании куртки бандита. - Исправляет неизбежную смерть от пси-воздействия Выброса и контролеров на высоких уровнях сложности. - Исправляет вылет при новой игре в случае установки с неофициальных репаков, а не оригинала.
- Вылет при начале новой игры. Просто загрузите новосозданное сохранение.
- Вылеты при переходе\загрузке на некоторых локациях (Бар, Янтарь...). Не критичны, сохранения не портят, просто загрузите свое последнее сохранение или автосейв, соданный при переходе.
- Сильные тормоза при первом посещении Лаборатории Х-18. Связаны с глюками физики на уровне, дайте игре некоторое время "протормозиться", уперевшись взглядом в потолок, тогда все придет в норму и подвисания исчезнут. В зависимости от мощности железа, положения звезд и воли самой Зоны период длительности тормозов может быть от 1 минуты до 10-15 минут реального времени.
Огромнейшее спасибо следующим авторам за их прекрасные творения, чьи ресурсы я в той или иной мере использовал при создании:
Hi_Flyer, Domestos, Macron и вся команда OLR АМК Team Shadows Scavenger Vincent Vega RuWar Dez0Wave Team Zaurus Максим Р. cOldSnake LafuGix команда OGSE Старлей Chriotmao Amik
Спасибо GSC GameWorld за удивительную и неповторимую Вселенную, и за свободную выкладку старых билдов.
А также всем остальным создателям модов и работ поменьше! Искренняя благодарность вам, Мужики! Без всех вас мир Сталкера был бы куда хуже или не существовал вовсе! Спасибо за ваш почетный труд и веру в собственные силы!
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 26.08.2016, 05:34
Очень мало таких модов. Это же получается фриплей с самого начала. Денег "муллион" на первой локации, и у первого же торговца непременно весь ассортимент, и ГГ становится не убиваемым, а контролер не может ни чего сделать с ГГ. Кому нужны такие условия? Только ..... Вот вам бы в мод Трудная Война или Допель, я представляю весь ассортимент возмущений.
Сообщение отредактировал uraltab - Суббота, 15.08.2015, 13:50
Аддон пройден. Очень понравился. Понравились все диалоги, сюжет. Небольшая ложечка дегтя только от трех отрицательных концовок, но это видение автора и я ни в коем разе не могу ему указывать. Спасибо за хорошую работу.
PS. Но человек всегда хочет и ищет позитива)))). Вот и я немножко поискал)
Правка на хорошую концовку после отказа вступить в О-Сознание и выхода из лаборатории.
Всем добрый день. Не могу найти на янтаре один сканер который находится в квадратном складском бункере. Все здание обследовал и не нашел. Кто подскажет где этот бункер.
Всем добрый день. Не могу найти на янтаре один сканер который находится в квадратном складском бункере. Все здание обследовал и не нашел. Кто подскажет где этот бункер.
В наводке же сказано, на северо-востоке локации. Т.е. в самом-самом верхнем правом углу карты. Там отдельно стоящий приземистый бункер с бюрером внутри. Удачи
В этом дополнении кроме квеста на Свалке из заданий вообще что-нибудь новое есть?! Уже дошёл до Х-18, а разницы практически 0 по-сравнению с OLR 1.0, только диалоги дополненные и зомби
Думается мне, т.к в аддоне запасной выход из лаборатории с концовками никак не связан, можно было оставить дверь туда запертой и предположить, что за ней тот самый коридор с телами О-сознания.
И если ГГ убивает сущность, то он просто подходит с прибором к запертой двери, жмет кнопку действия и проигрывается ролик с разбиванием колб. Дверь при этом заперта так-же.
Сообщение отредактировал Понтий_Пилат - Воскресенье, 16.08.2015, 14:08
Уважаемые, товарищи, пожалуйста помогите мне !! Пришёл я значит к Жабе, а тут такое он в текстурку сжался ! не знаю что делать, перезагрузка не помогает !!!
_professor_Sakharov_, Зона не щадит никого..даже Жабу. Выйди и зайди снова на локацию. Если не помогает то загружай сейв где Жабу еще не "засосало" в текстуры.