Случайная подборка модов
Золотой Обоз 2
3.0
Время перемен v1.0
3.8
Oblivion Lost 3.0
3.0
Долг. Философия Войны
4.0
We Are Not Alone
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Путь Человека:"Возвращение"
Российская Федерация  dasISTfakT
Пятница, 01.01.2016, 03:33 | Сообщение # 1
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014



Платформа: SoC 1.0006
Разработчик: Хемуль36рус
Дата выхода: 31.12.2015
Релиз новой версии: 23.05.2016


































Уважаемые друзья, прошу вести себя коррекетно, не флудить, не оффтопить. ВСЕ тайники, сюжетные раскрытия и прочее пихать под СПОЙЛЕР. Тема будет модерироваться.
Сообщение отредактировал dasISTfakT - Суббота, 06.02.2016, 00:59
  Злобная реклама
Пятница, 01.01.2016, 03:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Украина  Licensed
Суббота, 16.01.2016, 16:23 | Сообщение # 1591
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 10
Регистрация: 29.10.2015

MaSteRVitalya, попробуй настройки снизить.
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2015
Российская Федерация  laki
Суббота, 16.01.2016, 16:24 | Сообщение # 1592
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 532
Награды: 6
Регистрация: 10.03.2014

MaSteRVitalya, привет. Самый первый пост на 106 странице, прочитай.
У тебя точно такая же проблема. Удачи.
Сообщение отредактировал laki - Суббота, 16.01.2016, 16:25
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2014
Российская Федерация  Enclave
Суббота, 16.01.2016, 16:41 | Сообщение # 1593
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Menschmaschine, Только на 1.0004 стабильно идёт. На последнем патче будут вылеты.
Сообщение отредактировал Enclave - Суббота, 16.01.2016, 16:41
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Rus80
Суббота, 16.01.2016, 17:09 | Сообщение # 1594
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 848
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2012

По квесту "Близнецы", Ладу по сюжету убили? Или её дальше можно найти? Куда Качан сунул арт, который ему принес, в теле нет(думал продать 27т. стоит)?
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  julius
Суббота, 16.01.2016, 17:23 | Сообщение # 1595
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 159
Награды: 0
Регистрация: 02.11.2012

Rus80, видимо задумано так, чтоб завалить бандоса и обрыбиться с атом! :(
Девчонку не ищи, возвращайся к сестре, а дальше все само собой решится.
Сообщение отредактировал julius - Суббота, 16.01.2016, 17:25
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2012
Российская Федерация  qwerty7569
Суббота, 16.01.2016, 17:26 | Сообщение # 1596
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Итак, мод пройден. Общие впечатления я написал в отзыве на странице мода в каталоге. Здесь же хочется написать некие комментарии.

Мод существенно шагнул вперед по сранению с предыдущими - появился нормальный и вполне логичный сюжет плюс задания стали куда разнообразнее, что пошлой геймплею на пользу. Озвучка очень порадовала, она уместна, не вызывает отторжения и очень сильно добавляет атмосферности. Единственное - громкость некоторых реплик стоило бы сделать повыше. В этом плане автору и озвучивающему огромный респект, по части сюжета и его подачи все выполнено на очень высоком уровне.

Использование "Альтернативы" в качестве локационной базы - палка о двух концах. С одной стороны, получаем готовый набор проверенных локаций; с другой - в нагрузку идут и невылеченные "болячки" вроде набора "фантомного" веса в инвентарь при обыске трупов кнопкой "взять все". К тому же, в силу возраста локации из "Альтернативы" заезжены до невозможности. Хотелось бы в будущих модах видеть иные, не столь часто используемые территории - благо за последние годы их сделано несколько десятков и новые постоянно появляются. Это сделало бы мод еще интереснее.

Что касается оружия, на мой взгляд, в нынешнем балансе есть некий перекос, ибо мы имеем откровенно имбовую Сайгу (особенно при зарядке картечью), и практически бесполезные остальные стволы (особенно против мутантов). Впрочем, баланс нарезных стволов тоже неидеален, среди них есть свои имбы - вроде Scar, точность которого сделана куда выше, чем у снайперских винтовок, плюс пуля летит по прямой, а не баллистической траектории. Что касается гранат, тут другая странность - ручные гранаты имеют огромную поражающую способность, а гранаты к подствольному гранатомету фактически бесполезны.

Про износ ряда видов брони не говорил только ленивый (да и вроде как автор поправил его в крайних фиксах). Впрочем, я проходил изначальную версию, поэтому мои впечатления относятся именно к ней. Впрочем, экзоскелеты и в изначальной версии более-менее долговечны. Что касается износа оружия, то здесь у меня вопросы разве что к USAS-12.

Что касается сложности прохождения: мод чем-то напоминает "Тайные тропы 2" - поначалу, без нормального оружия и брони, очень туго, ибо герой дохнет от пары попаданий. Стоит только разжиться экзоскелетом и Сайгой со Scar, сложность становится существенно ниже среднего, ибо тут уже сам ГГ начинает выдерживать по рожку патронов в упор.

Экономику, когда у торговца за цену нескольких неплохих артефактов можно купить лишь консерву, лично я считаю нелогичной без допиливания системы бартера. Поскольку есть много вещей, которые продать можно лишь за копейки, а обменять не у кого, что совершенно противоречит здравому смыслу. Впрочем, в рамках конкретно этого мода такая экономика совершенно не мешает - ибо все нужные ништяки нам дают в награду за квесты.

Баги и вылеты в прохождении были, увы.

Кстати, что касается артефактов - во-первых, они раскиданы "где густо где пусто": например, на Янтаре, Юпитере и Радаре нет ни одного артефакта, зато в Припяти и на Старом болоте есть участки, где кучками валяются по 10-15 артефактов. Во-вторых, артефакты часто проваливаются в текстуры и их не всегда можно подобрать. Имхо, это тоже нелогично, и места рождения артефатов все же должны хотя бы условно быть привязаны к аномалиям.

В итоге мы получили хороший сюжет и весьма интересный геймплей, но с далеко не идеальной технической реализацией.
Хочется сказать Хемулю спасибо за мод, который на две головы выше Дежавю, и пожелать при разработке следующего проекта (надеюсь, он будет) использовать менее заезженные локации и взять в команду человека, который поможет довести до ума техническую часть.
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  julius
Суббота, 16.01.2016, 17:27 | Сообщение # 1597
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 159
Награды: 0
Регистрация: 02.11.2012

Завод Юпитер такой огромный и ни одной нычки... Жесть! Не по-сталкерски это Хемуль36рус, ведь каждый закуток осмотрел!(( Ну, хоть бы вшивенькую куртёшку новичка где-то бы заныкал!))))
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2012
Российская Федерация  pauk_200
Суббота, 16.01.2016, 17:47 | Сообщение # 1598
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Menschmaschine,
Любой мод привязан к определенной версии игры. Если не хочешь делать откат, скачай репак ТЧ 1.0004 и ТЧ 1.0006, да и ставь на них моды когда и какие вздумается, а эти откаты - лишняя морока.
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  julius
Суббота, 16.01.2016, 17:50 | Сообщение # 1599
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 159
Награды: 0
Регистрация: 02.11.2012

  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2012
Российская Федерация  difall
Суббота, 16.01.2016, 17:54 | Сообщение # 1600
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2016

Enclave,
странно,я их вообще из вальтера перестрелял,они из лужи не вылезали.
А,понял про каких,выползни,тех только картечью,но я просто череп забрал и слинял
Сообщение отредактировал difall - Суббота, 16.01.2016, 19:54
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  Enclave
Суббота, 16.01.2016, 17:56 | Сообщение # 1601
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

difall, Я разобрался, из калаша стрелял не мог с него их убить. Только смог с натовской винтовкой в голову убить снорков.
Сообщение отредактировал Enclave - Суббота, 16.01.2016, 17:57
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Gibson
Суббота, 16.01.2016, 17:56 | Сообщение # 1602
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

Цитата difall ()
Снорков на Темной долине убить можно?

Ходите на ТД ночью, мутанты и бандиты спят)
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Российская Федерация  pauk_200
Суббота, 16.01.2016, 17:58 | Сообщение # 1603
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

julius,
Только слепой не заметит) Там еще про Круглова порой пишут. Пространственно-временная аномалия, сбои в сети, всякое бывает...
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Хемуль36рус
Суббота, 16.01.2016, 18:31 | Сообщение # 1604
Путь Человека
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1326
Награды: 16
Регистрация: 24.05.2011

qwerty7569, Спасибо за отзыв. Вот только где взять человека, да и команды нет, один я, консультируюсь естественно с метрами, но не больше. А озвучку вот Мишка(laki) хоть согласился сделать, и то уже хорошо.)
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2011
Российская Федерация  qwerty7569
Суббота, 16.01.2016, 19:22 | Сообщение # 1605
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Цитата Хемуль36рус ()
да и команды нет, один я

да, я в курсе. И тебе отдельный респект за то, что такой объем работы делаешь в одно лицо.
Цитата Хемуль36рус ()
А озвучку вот Мишка(laki) хоть согласился сделать, и то уже хорош

и вышло шикарно, честно. Голос у него приятный по тембру, про интонации он не забывает, но и не переигрывает, да и технически качество реплик на уровне (нет никаких фоновых шумов, эха и прочих "прелестей", зачастую встречающихся в любительской озвучке).
Ну, как по мне, подобная озвучка мыслей ГГ (как в Фотографе и у тебя) придает игре куда больше привлекательности, чем просто озвучание диалогов (как, например, в СВ - в паутине лжи).
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Поиск: