|
S.T.A.L.K.E.R. - "Зачистка"
|
|
|
|
K¡_Pa_R¡S
Среда, 06.01.2016, 00:58 | Сообщение # 1
Зачистка
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
34 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.04.2015 |
|
 Платформа: SoC 1.0004 Разработчик: Ki_Pa_RiS
Сообщение отредактировал K¡_Pa_R¡S - Понедельник, 11.01.2016, 08:02
|
|
Среда, 06.01.2016, 00:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
664 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
На Кордон есть разница как идти? Я вот из ТД перешел ("Маяк" забрал) и задумался - вдруг через свалку обязательно идти? Всё, уже не надо. Нет разницы.
Цитата Штымп (  ) А что с графикой, на скрине с Шурупом ерунда какая-то? Да это я эксперементирую. Патч 1.0008 + шейдеры от Anonim. Скрин был сделал до "костыля", а там уже нормально всё, как видно. Цитата Штымп (  ) Уже в этой теме кто-то писал подобное. Ага, видал. Возможно, это происходит если после спасения с ним не поговорить. Лень разбираться.Цитата naglyj (  ) Все сработало как надо! Ну и гуд.Добавлено (17.03.2016, 15:39) --------------------------------------------- ПДА эти для чего-то нужны?

Сообщение отредактировал Earth2Space - Четверг, 17.03.2016, 10:47
|
|
Четверг, 17.03.2016, 15:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Штымп
Четверг, 17.03.2016, 15:47 | Сообщение # 347
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1490 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
05.01.2014 |
|
Цитата Earth2Space (  ) ПДА эти для чего-то нужны? Нет, выбрось продай...
|
|
Четверг, 17.03.2016, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
664 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
Где конкретно этот Арсен? На блокпост наймов пришел, перестрелял там третий раз всех и что дальше? Опять баг как с курьером?
|
|
Пятница, 18.03.2016, 20:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Штымп
Пятница, 18.03.2016, 21:09 | Сообщение # 349
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1490 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
05.01.2014 |
|
Трупик там же на остановке, на лавочке...
|
|
Пятница, 18.03.2016, 21:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
664 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
Штымп, на лавочке только тиски... В общем, ситуация как с курьером. Опять костыль делать...
|
|
Пятница, 18.03.2016, 22:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Штымп
Пятница, 18.03.2016, 23:01 | Сообщение # 351
|
Пятница, 18.03.2016, 23:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
664 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
Вот костыль №2. Действия те же, что и с прошлым костылём на курьера, который на пред. странице. Только из расширения файла убрать "(1)".Цитата Штымп (  ) Со времени выхода этого мода жалобы на отсутствие квестовых трупов вижу вперые. Ну про курьера писали, а про Армена... Или забили на его поиск, или не было бага. Не у всех же проявляется. Ну и плюс я с аддоном играю. Хотя о курьере еще за долго до аддона писали. Это же Сталкер - обычное дело тут.
Сообщение отредактировал Earth2Space - Пятница, 18.03.2016, 23:07
|
|
Пятница, 18.03.2016, 23:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Штымп
Пятница, 18.03.2016, 23:10 | Сообщение # 353
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1490 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
05.01.2014 |
|
Цитата Earth2Space (  ) Или забили на его поиск Да там в общем то награда уже не нужная и квест сделан слишком поздно и не в тему 
|
|
Пятница, 18.03.2016, 23:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Last Day
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2881 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Суббота, 19.03.2016, 00:49
|
|
Суббота, 19.03.2016, 00:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
naglyj
Воскресенье, 20.03.2016, 17:02 | Сообщение # 355
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
31 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
24.12.2012 |
|
Прошел мод... Для первого раза очень даже неплохо. Работы, конечно, еще вагон, но потенциал у автора есть. Удачи!
|
|
Воскресенье, 20.03.2016, 17:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
Axwell
Пятница, 25.03.2016, 16:18 | Сообщение # 356
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Прошел мод. Очень даже хорошо, мне понравилось! Жду продолжения.
|
|
Пятница, 25.03.2016, 16:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
211 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.07.2013 |
|
Всем привет! У меня артефакт компас нельзя выложить, выбросить или продать. Когда Волка раздевают на АС, артефакт остаётся при нём, и он естественно дохнет от радиации...Как быть?
|
|
Воскресенье, 27.03.2016, 19:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
664 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
shureheart, с пояса же сними его... Желательно до раздевания.
Сообщение отредактировал Earth2Space - Понедельник, 28.03.2016, 04:10
|
|
Понедельник, 28.03.2016, 04:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
miklmakl
Понедельник, 28.03.2016, 06:13 | Сообщение # 359
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Братцы,а у меня стабильный вы лет при переходе с Армейских складов в Бар ...Ничего не могу поделать...Помогите,пожалуйста!
FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [bar_bar_guard5_door_walk] in inaccessible for object [bar_bar_guard5]
|
|
Понедельник, 28.03.2016, 06:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
664 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
miklmakl, пошарься немного на АС. Перейди на Радар. Потом в Бар иди. Должно пройти.
|
|
Понедельник, 28.03.2016, 06:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.06.2013 |
|
|
|
|