Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Время перемен v2.0
4.1
Опасный Вирус
2.4
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Равновесие
3.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 21:38 | Сообщение # 571
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SkyLoader, Многие ждут 2й пак на ЧН\ЗП. Как успехи в работе?
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 25.01.2012, 22:00 | Сообщение # 572
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

saruman_ten, я кагбэ в курсе ))
SkyLoader, я как раз имею в виду, что сменились полностью все анимки для безоружного состояния - и анимка стояния тоже?
Сообщение отредактировал Scavenger - Среда, 25.01.2012, 22:11
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 25.01.2012, 22:13 | Сообщение # 573
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Scavenger, а ты как в pl делал? там ведь тоже анимка заменена
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 22:17 | Сообщение # 574
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote
Scavenger, а ты как в pl делал? там ведь тоже анимка заменена


Scavenger, или нет??
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 25.01.2012, 22:37 | Сообщение # 575
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

saruman_ten, анимка-то заменена, но по-прежнему одна на всё - и на бег, и на ходьбу, и на стойку.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 22:53 | Сообщение # 576
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, это хорошо или плохо? анимка то помойму супер)
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 25.01.2012, 23:06 | Сообщение # 577
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

"2. Измененная анимация безоружного гг."

Что?! Неужели?! Боже, наконец-то...
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 23:06 | Сообщение # 578
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

BioShocker, да, действительно стоящая "правка".
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 25.01.2012, 23:09 | Сообщение # 579
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Scavenger, говорю, умные разрабы вообще загрузку анимок для безоружного ГГ не сделали. Сделали только одну. Вот я заменил ее на другую для всех состояний.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 23:12 | Сообщение # 580
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SkyLoader, а что, адрес для правки "стреляющее оружия на классе бинокля" в ЧН другой?
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 25.01.2012, 23:17 | Сообщение # 581
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

RETRIX, ну конечно другой, там же много чего переписано. Нужно все искать заново, но функцию с биноклем куда-то перенесли, так что нужно поискать.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 23:18 | Сообщение # 582
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SkyLoader, Да уж, я и не знал.

Добавлено (25.01.2012, 23:18)
---------------------------------------------
Удачи.

  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 25.01.2012, 23:43 | Сообщение # 583
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (SkyLoader)
Вот я заменил ее на другую для всех состояний.

Ну дык вот - я про это и спрашиваю ))
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 26.01.2012, 00:31 | Сообщение # 584
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

SkyLoader, так я так понимаю, что оружие, созданное на классе бинокля, обладает преимуществом изменяющегося приближения? Аля Zoom в Зов Припяти?
  Злобная реклама
Четверг, 26.01.2012, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  kot_da_Vinci
Четверг, 26.01.2012, 00:42 | Сообщение # 585
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Для того что бы реализовать прыгающего псевдогиганта один модмейкер посадил его на скелет снорка. Вышло не плохо. Так и для многих движковых правок можно обойтись более простым обходным путем. Что действительно важно так это - тень от травы и в определенной степени блэдмарки. По сколько вставлять не посредственно в движок блэдмарки крайне геморройно и сложно(я о ЗП) , то думаю логично было бы прибегнуть к "лаунчерному" способу, ведь как же сказано выше сам по себе ЗП запускается через лаунчер wink (уж не "падарачег - намек" ли это нам от GSC . Холивар прошу не разводить - тот кто начнет будет говорить в пустоту, ибо ответа не дождется, принимается только конструктивный диалог а не высказывания по типу"раз такой умный сам и сделай" или же откровенно хамские.
Сообщение отредактировал kot_da_Vinci - Четверг, 26.01.2012, 00:42
  Злобная реклама
Четверг, 26.01.2012, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Поиск: