Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Save and Protect: Killer
2.5
Секрет Дианы
2.2
Sins of the past. Пролог
3.3
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 21:38 | Сообщение # 571
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SkyLoader, Многие ждут 2й пак на ЧН\ЗП. Как успехи в работе?
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 25.01.2012, 22:00 | Сообщение # 572
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

saruman_ten, я кагбэ в курсе ))
SkyLoader, я как раз имею в виду, что сменились полностью все анимки для безоружного состояния - и анимка стояния тоже?
Сообщение отредактировал Scavenger - Среда, 25.01.2012, 22:11
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 25.01.2012, 22:13 | Сообщение # 573
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Scavenger, а ты как в pl делал? там ведь тоже анимка заменена
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 22:17 | Сообщение # 574
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote
Scavenger, а ты как в pl делал? там ведь тоже анимка заменена


Scavenger, или нет??
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 25.01.2012, 22:37 | Сообщение # 575
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

saruman_ten, анимка-то заменена, но по-прежнему одна на всё - и на бег, и на ходьбу, и на стойку.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 22:53 | Сообщение # 576
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Scavenger, это хорошо или плохо? анимка то помойму супер)
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 25.01.2012, 23:06 | Сообщение # 577
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

"2. Измененная анимация безоружного гг."

Что?! Неужели?! Боже, наконец-то...
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 23:06 | Сообщение # 578
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

BioShocker, да, действительно стоящая "правка".
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 25.01.2012, 23:09 | Сообщение # 579
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Scavenger, говорю, умные разрабы вообще загрузку анимок для безоружного ГГ не сделали. Сделали только одну. Вот я заменил ее на другую для всех состояний.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 23:12 | Сообщение # 580
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SkyLoader, а что, адрес для правки "стреляющее оружия на классе бинокля" в ЧН другой?
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 25.01.2012, 23:17 | Сообщение # 581
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

RETRIX, ну конечно другой, там же много чего переписано. Нужно все искать заново, но функцию с биноклем куда-то перенесли, так что нужно поискать.
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 25.01.2012, 23:18 | Сообщение # 582
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SkyLoader, Да уж, я и не знал.

Добавлено (25.01.2012, 23:18)
---------------------------------------------
Удачи.

  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 25.01.2012, 23:43 | Сообщение # 583
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (SkyLoader)
Вот я заменил ее на другую для всех состояний.

Ну дык вот - я про это и спрашиваю ))
  Злобная реклама
Среда, 25.01.2012, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 26.01.2012, 00:31 | Сообщение # 584
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

SkyLoader, так я так понимаю, что оружие, созданное на классе бинокля, обладает преимуществом изменяющегося приближения? Аля Zoom в Зов Припяти?
  Злобная реклама
Четверг, 26.01.2012, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  kot_da_Vinci
Четверг, 26.01.2012, 00:42 | Сообщение # 585
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Для того что бы реализовать прыгающего псевдогиганта один модмейкер посадил его на скелет снорка. Вышло не плохо. Так и для многих движковых правок можно обойтись более простым обходным путем. Что действительно важно так это - тень от травы и в определенной степени блэдмарки. По сколько вставлять не посредственно в движок блэдмарки крайне геморройно и сложно(я о ЗП) , то думаю логично было бы прибегнуть к "лаунчерному" способу, ведь как же сказано выше сам по себе ЗП запускается через лаунчер wink (уж не "падарачег - намек" ли это нам от GSC . Холивар прошу не разводить - тот кто начнет будет говорить в пустоту, ибо ответа не дождется, принимается только конструктивный диалог а не высказывания по типу"раз такой умный сам и сделай" или же откровенно хамские.
Сообщение отредактировал kot_da_Vinci - Четверг, 26.01.2012, 00:42
  Злобная реклама
Четверг, 26.01.2012, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Поиск: