9. Отсутствие распознавания неписей перекрестием: При наведении на непися перекрестье имеет дефолтный цвет. Также не показывает информацию о неписе, если смотреть на него.
10. Bind_object: Возможность использовать скрипты в мультиплеере.
11. Из оружия на классе бинокля можно стрелять (только ТЧ)
12. Включение некоторых команд без использования ярлыка. Можно патчить по отдельности. Команды: -smap_4096 (максимально улучшенные карты теней), -mblur (включение блюра).
13. Измененная анимация безоружного гг.
14. Увеличение дистанции диалога с неписями (для создания сценок на расстоянии)
15. Исправление вылета при использовании предметов из трупов неписей. В отличии от версии Kolmogor'а, здесь отключено само меню использования.
16. Возможность поднимать болты как обычные инвентарные предметы (комбинировать с модом Charsi "Заканчивающиеся болты")
Инструкция по установке и описания находятся в папке doc/
Если в папке вашей платформы нету папки с нужной правкой, значит эта правка предусмотрена только для других платфом.
<Название папки> <Описание правки> 1_cant_find_rank Исправление вылета "can't find rank" для оружия. 2_1st_cam_death Смерть ГГ от первого лица. Видео: www.youtube.com/watch?v=c-4dNyvizxY 3_collide Возвращена коллизия мертвых тел, как она была сделана в старой физике старых билдов. 4_round_cursor Возвращен круглый курсор вместо перекрестья, как было сделано в билдах. 5_cam_2_fix Изменено положение камеры от 3-го лица (cam_2). 6_lumintaty Возвращена шкала освещенности ГГ вместо шкалы его "заметности". 7_no_weapon_in_car Запрет на доставание оружия в машине и на лестнице. 8_arms_in_car Отображение рук ГГ в машине. 9_no_target Отключено "Распознавание НПЦ". 10_mp_bind_object Возможность использовать скрипты в мультиплеере. 11_binocle Возможность стрелять из оружия на классе бинокля. 12_commands Включение команд -mblur и -smap_4096 без использования ярлыка. Можно патчить по отдельности. 13_new_anim Измененная анимация безоружного гг. 14_dialog_distance Увеличение дистанции диалога с неписями. 15_dont_eat_items Исправление вылета при использовании предметов из инвентаря неписей путем отключения меню использования предмета. 16_useful_bolt Возможность поднимать болты как обычные инвентарные предметы (комбинировать с модом Charsi "Заканчивающиеся болты").
Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
Заспавнил таки пулемёт. Через левел_эдитор. Правда, по центру локации. Если его поставить в другом месте, то в этом месте он виден не будет, хотя осязаем. И не юзается. Видимая его часть переносится в центр локации. Очень убойный. Есть глюк, что если убьют за пулемётом, то он продолжает стрелять и им можно вращать. Может можно исправить всё-таки этот пулемёт? В билдах то он прекрасно работает...
РСФСР, не думали ещё, в чём может заключаться эта ошибка со станковым пулемётом? Я пробывал копаться в конфиге, но ничего там не нашёл, может у него есть определённый скрипт? Если да, То возможно адаптировать скрипты из билда, 2218, допустим, или 2232 под финалку, если конечно ссылки на подобные функции не вырезаны из движка. Кажется что не вырезанны, а частично отключены или поломаны...имхо.
Помнится, на канале xStream в ЮТубе среди прочего было видео с ровно заспавненным ПКМ. И его использовал непись - обстреливал ГГ, отыгрывая соответствующую анимацию.
Если да, То возможно адаптировать скрипты из билда, 2218, допустим, или 2232 под финалку, если конечно ссылки на подобные функции не вырезаны из движка. Кажется что не вырезанны, а частично отключены или поломаны...имхо.
То, что у меня на видео - не тот mounted_weapon. Это по сути - бтр с другой моделькой. Для неписей была написана схема поведения. Короче - все то, что вы видите - фейк, но работает Для стрельбы ГГ из пулемета использовался перехватчик нажатия клавиш. Когда ГГ подходит близко к прикладу пулемета, то прячем оружие и на нажатие мышки стреляем. Пулемет в таком состоянии смотрит в том же направлении, что и ГГ.
xStream, а ведь на канале продемонстрированы и другие интересности, которые вроде бы не были использованы ни в каких модах - использование лестниц, например =)