Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
The Second Sun
2.9
Winter Mod
3.9
Связной
4.2
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Альтернатива 1.2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  kot_da_Vinci
Суббота, 21.04.2012, 18:51 | Сообщение # 991
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

ClearVall,
Нет, ее реально восстановить точно так же как и в финалке тч она работае т несколько секунд, если сделать кучу трупов и сложить их в горку то будет один в один как в ТЧ "желе" с торчащими ногами и руками smile
  Злобная реклама
Суббота, 21.04.2012, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 20:28 | Сообщение # 992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader скажи, неужели это всё? Не будет больше Cut X-Ray паков? sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 22.04.2012, 21:42 | Сообщение # 993
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, будут не паки, а отдельные правки, размещенные на гуглкоде. Если кто-то из нас будет что-то выкладывать, то теперь туда.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 21:46 | Сообщение # 994
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader на гугл коДЕ? Дык там же ничего не понять! Тупо архивы, без описаний.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  VeRtex
Воскресенье, 22.04.2012, 22:00 | Сообщение # 995
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (SkyLoader)
Если кто-то из нас будет что-то выкладывать, то теперь туда.
Правильное решение! Так будет гораздо удобнее.

Quote (Earthworm-Jim)
Дык там же ничего не понять! Тупо архивы, без описаний.
Кому надо будет, те все поймут smile
Сообщение отредактировал VeRtex - Воскресенье, 22.04.2012, 22:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 22.04.2012, 22:10 | Сообщение # 996
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, там не будет архивов, надо будет скачать TortoiseSVN, чтобы качать себе ревизии проекта. Там будут доки для непонятливых.

На гуглкоде размещен первый пак. Вскоре будут размещены остальные. Ссылка на гуглкод в шапке.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Воскресенье, 22.04.2012, 22:10
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 22:22 | Сообщение # 997
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader зачем так усложнять?
В архивв .diff файлы позасовывал да и всё.

Добавлено (22.04.2012, 22:22)
---------------------------------------------
Программу отдельнуя скачивать ещё...

В чём преимущество этого google code?

  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 22.04.2012, 22:28 | Сообщение # 998
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Я вот тоже понять не могу...
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37 | Сообщение # 999
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (mothafucka)
Я вот тоже понять не могу...
[2]
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  VeRtex
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37 | Сообщение # 1000
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (Earthworm-Jim)
В чём преимущество этого google code?

В том, что это репозиторий кода, который в реальном времени могут изменять и обновлять участники данного проекта, не беспокоясь обо всяких перезаливах и прочем.

Как разработчику - удобнее Google Code (или любой другой репозиторий кода).
Как потребителю - конечно, куда удобнее скачать архив со всем готовеньким.
Сообщение отредактировал VeRtex - Воскресенье, 22.04.2012, 22:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 22.04.2012, 22:42 | Сообщение # 1001
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

VeRtex, мало квестов в играх и жизни? Ещё и в сети надо? )))
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  ClearVall
Воскресенье, 22.04.2012, 22:44 | Сообщение # 1002
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (Scavenger)
VeRtex, мало квестов в играх и жизни? Ещё и в сети надо? )))

Истину светлую сей брат несёт впереди себя.

А если серьёзно, вы будете там междусобойчик устраивать, или и нам чуть-чуть рассказывать, что там изменилось, что добавилось, существует ли тортик и в чём смысл жизни?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 22:45 | Сообщение # 1003
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (VeRtex)
В том, что это репозиторий кода, который в реальном времени могут изменять и обновлять участники данного проекта, не беспокоясь обо всяких перезаливах и прочем.

Угу... короче сам написал, сам и использую...а уж как другие будут - не мои проблемы. Спасибо SkyLoader за дополнительный геморой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 22.04.2012, 23:07 | Сообщение # 1004
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Как сказал VeRtex, можно не беспокоиться о перезаливах архивов при каких-либо ошибках и исправлениях. Те, кто устанавливал себе X-ray extensions, уже знакомы с этой прогой. Если есть новая ревизия, заходим в папку со скаченным проектом, ПКМ и SVN Update. Все, ревизия скачана.

В шапку добавлена инструкция.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Воскресенье, 22.04.2012, 23:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  ClearVall
Вторник, 24.04.2012, 00:19 | Сообщение # 1005
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

SkyLoader, такой вопрос. Собираешься ли исправлять эту пакость в Зов Припяти, связанную с, эм, сосанием кровососа нашей кровушки? А именно то, что наш герой начинает активно загибать голову, поднимать её и уводить в сторону, в результате чего кровососа становится и не видно. Можно сделать его взгляд точно устремлённым на кровососущего? Пусть и с небоьшим подёргиванием (даже лучше. Больно ведь небось).
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Поиск: