Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Объединенный Пак - 2
3.7
В западне
3.9
MDRK mod 1.0
4.0
Равновесие 2.0
3.6
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  kot_da_Vinci
Суббота, 21.04.2012, 18:51 | Сообщение # 991
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

ClearVall,
Нет, ее реально восстановить точно так же как и в финалке тч она работае т несколько секунд, если сделать кучу трупов и сложить их в горку то будет один в один как в ТЧ "желе" с торчащими ногами и руками smile
  Злобная реклама
Суббота, 21.04.2012, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 20:28 | Сообщение # 992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader скажи, неужели это всё? Не будет больше Cut X-Ray паков? sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 22.04.2012, 21:42 | Сообщение # 993
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, будут не паки, а отдельные правки, размещенные на гуглкоде. Если кто-то из нас будет что-то выкладывать, то теперь туда.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 21:46 | Сообщение # 994
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader на гугл коДЕ? Дык там же ничего не понять! Тупо архивы, без описаний.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  VeRtex
Воскресенье, 22.04.2012, 22:00 | Сообщение # 995
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (SkyLoader)
Если кто-то из нас будет что-то выкладывать, то теперь туда.
Правильное решение! Так будет гораздо удобнее.

Quote (Earthworm-Jim)
Дык там же ничего не понять! Тупо архивы, без описаний.
Кому надо будет, те все поймут smile
Сообщение отредактировал VeRtex - Воскресенье, 22.04.2012, 22:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 22.04.2012, 22:10 | Сообщение # 996
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, там не будет архивов, надо будет скачать TortoiseSVN, чтобы качать себе ревизии проекта. Там будут доки для непонятливых.

На гуглкоде размещен первый пак. Вскоре будут размещены остальные. Ссылка на гуглкод в шапке.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Воскресенье, 22.04.2012, 22:10
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 22:22 | Сообщение # 997
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader зачем так усложнять?
В архивв .diff файлы позасовывал да и всё.

Добавлено (22.04.2012, 22:22)
---------------------------------------------
Программу отдельнуя скачивать ещё...

В чём преимущество этого google code?

  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 22.04.2012, 22:28 | Сообщение # 998
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Я вот тоже понять не могу...
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37 | Сообщение # 999
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Quote (mothafucka)
Я вот тоже понять не могу...
[2]
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  VeRtex
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37 | Сообщение # 1000
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (Earthworm-Jim)
В чём преимущество этого google code?

В том, что это репозиторий кода, который в реальном времени могут изменять и обновлять участники данного проекта, не беспокоясь обо всяких перезаливах и прочем.

Как разработчику - удобнее Google Code (или любой другой репозиторий кода).
Как потребителю - конечно, куда удобнее скачать архив со всем готовеньким.
Сообщение отредактировал VeRtex - Воскресенье, 22.04.2012, 22:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Scavenger
Воскресенье, 22.04.2012, 22:42 | Сообщение # 1001
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

VeRtex, мало квестов в играх и жизни? Ещё и в сети надо? )))
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  ClearVall
Воскресенье, 22.04.2012, 22:44 | Сообщение # 1002
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Quote (Scavenger)
VeRtex, мало квестов в играх и жизни? Ещё и в сети надо? )))

Истину светлую сей брат несёт впереди себя.

А если серьёзно, вы будете там междусобойчик устраивать, или и нам чуть-чуть рассказывать, что там изменилось, что добавилось, существует ли тортик и в чём смысл жизни?
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 22.04.2012, 22:45 | Сообщение # 1003
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (VeRtex)
В том, что это репозиторий кода, который в реальном времени могут изменять и обновлять участники данного проекта, не беспокоясь обо всяких перезаливах и прочем.

Угу... короче сам написал, сам и использую...а уж как другие будут - не мои проблемы. Спасибо SkyLoader за дополнительный геморой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 22.04.2012, 23:07 | Сообщение # 1004
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Как сказал VeRtex, можно не беспокоиться о перезаливах архивов при каких-либо ошибках и исправлениях. Те, кто устанавливал себе X-ray extensions, уже знакомы с этой прогой. Если есть новая ревизия, заходим в папку со скаченным проектом, ПКМ и SVN Update. Все, ревизия скачана.

В шапку добавлена инструкция.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Воскресенье, 22.04.2012, 23:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.04.2012, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  ClearVall
Вторник, 24.04.2012, 00:19 | Сообщение # 1005
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

SkyLoader, такой вопрос. Собираешься ли исправлять эту пакость в Зов Припяти, связанную с, эм, сосанием кровососа нашей кровушки? А именно то, что наш герой начинает активно загибать голову, поднимать её и уводить в сторону, в результате чего кровососа становится и не видно. Можно сделать его взгляд точно устремлённым на кровососущего? Пусть и с небоьшим подёргиванием (даже лучше. Больно ведь небось).
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Поиск: