Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
EPILOGUE
3.5
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Ночь перед Рождеством
3.3
Равновесие
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
  Shad0wC@ndy
Четверг, 30.08.2012, 00:43 | Сообщение # 2566
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Quote (Doctor-Zombi)
А ты приступил уже к освещению ВарЛабы?

Так вроде сделано уже. Или нет?
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 30.08.2012, 01:05 | Сообщение # 2567
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Shad0wC@ndy, Оно там есть (РМА 1.1.5), но я думаю Shadows сделает еще красивее (красные лампочки, красиво играющие тени...).
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 30.08.2012, 01:58 | Сообщение # 2568
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Эх, было бы здорово вернуть виденное раньше на скришотах удержание оружия в руках. Ей-Богу, сейчас вот смотрю - ну настолько аккуратнее и просто настолько хорошо это сделано, что честное слово, левостороннее оружие стало бы приятно держать. Даже не сравнить с финальным убожеством.
Вот практически всё: http://stalker-portal.ru/go:weapons
Большое разрешение, то, что удалось найти:
http://stalker-game-world.com/_ph/7/135597734.jpg

http://kolobki-stalker.clan.su/_ph/1/87330395.jpg

http://stalker-game-world.com/_ph/7/67358715.jpg

http://stalker-game-world.com/_ph/7/555186634.jpg - замечательно Z-M LR-300 держит, опять же, по сравнению с финалкой.

http://stalker-game-world.com/_ph/7/159130091.jpg - обалденная СВД.

http://stalker-game-world.com/_ph/7/943496645.jpg - опять же как проработанно ВСС "Винторез" удерживается. Нет ощущения, что оружие для в два раза меньших рук предназначено (как в релизе)

Но больше всего, конечно, меня в себя влюбили АС "ВАЛ"
http://image.com.com/gamespo....042.jpg

И замечательная СВУ
http://stalker.gameru.net/SVU.jpg

http://www.stalker-epos.com/ol/pictures/screenshots/2002/215.jpg

Мда, с таким HUDом и правда приятно было бы ходить.
Сообщение отредактировал ClearVall - Четверг, 30.08.2012, 11:20
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 01:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  Defender-AL
Четверг, 30.08.2012, 10:45 | Сообщение # 2569
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2012

надо бы smile
Сообщение отредактировал Defender-AL - Четверг, 30.08.2012, 10:46
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2012
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 30.08.2012, 14:29 | Сообщение # 2570
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

В дополнение к прошлому посту.
Расположение пистолетов:
http://chernobyl-soul.com/_ph/34/544151446.jpg
Практически ничем не отличается от релиза, только пистолет более красиво повёрнут в бок (что Shadows уже сделал).
РГ-6 / 6Г30 http://stalker-gsc.ru/_ph/68/337800220.jpg
Опять же почти ничем не отличается, нот вот текстура получше.

А вот Автомат Калашникова (не знаю, что это была за версия в Сталкере 2002 года) - уже выглядит и держится в руках героя совсем по-другому http://stalker-gsc.ru/_ph/68/770230750.jpg И разумеется, это выглядит в несколько раз лучше, чем в релизе.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 30.08.2012, 14:43 | Сообщение # 2571
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

ClearVall, Действительно текстура РГ-6 в релизе хуже, она тупо просто уменьшена до 512*512, скорее всего, во славу оптимизации, т.к. ствол квестовый и излишняя красота ему ни к чему.
Ну вот калаш я бы не сказал что был лучьше, в тех билдах он был "топорным" что ли, была ещё и такая же "топорная" Гроза. Этот треш, он будет лишним(если он будет), хотя куда нибудь кинуть один экземпляр можно, для того чтобы был. smile
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 30.08.2012, 14:46 | Сообщение # 2572
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

ClearVall, В билдах текстурка у РГ-6 1024*1024, а в релизе 512*512.

А у калаша кстати что модель, что текстурка УГ.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 30.08.2012, 15:04 | Сообщение # 2573
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Я предлагаю использовать не калаш. А переделать ХУД по тот, что был в этом билде. Скриншоты выше.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
  Shad0wC@ndy
Четверг, 30.08.2012, 15:07 | Сообщение # 2574
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Quote (Doctor-Zombi)
А у калаша кстати что модель, что текстурка УГ.

Ты о финальном варианте?
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Российская Федерация  merc1986
Четверг, 30.08.2012, 15:15 | Сообщение # 2575
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Quote (Doctor-Zombi)
А у калаша кстати что модель, что текстурка УГ.

Надеюсь ты говорил про финальный вариант? В билде у АК текстурка намного лучше
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  foxa
Четверг, 30.08.2012, 15:47 | Сообщение # 2576
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 1
Регистрация: 07.02.2011

Бывалые подскажите. Получается что квест на Павлика брать нельзя, так как автоматом становишься свабодовцем и врагом долга. В результате в бар не зайти. Я в дружбанах у долга, но в груперовке не состою, а почему так нельзя и со свободой? Или можно вынести всю свободу, ведь когда спасал учёных я мочил свободу, а значит им враг. А они то ли не в курсе, то ли простили.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 30.08.2012, 15:54 | Сообщение # 2577
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
  Shad0wC@ndy
Четверг, 30.08.2012, 16:01 | Сообщение # 2578
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Quote (Doctor-Zombi)
Оба варианта.

Неа, не согласен. Билдовский вариант, еще куда ни шло.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 30.08.2012, 16:03 | Сообщение # 2579
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Эстония  H500
Четверг, 30.08.2012, 23:02 | Сообщение # 2580
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2011

У меня проблема.
Нажимаю отдыхать,просыпается и персонаж не хочет двигаться(и время идёт со скоростью света)
что делать?
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2011
Поиск: