Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Двойники - Разлом Времени
3.5
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последняя надежда
2.4
DMX MOD 1.3.5
3.7
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Среда, 27.04.2016, 18:22 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012



Проект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года.
Все квесты в моде взяты из диздоков.



Ссылки на скачивание





Оформил - Катана
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 15.02.2020, 18:01
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  NoisesofMind
Четверг, 08.11.2018, 18:34 | Сообщение # 1321
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

RuWar, да, как это было например с Дядькой Яром в ЗП. Вполне разумно. Но быстрые переходы как в играх беседки однозначно не нужны.
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2018, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  Skyluck
Четверг, 08.11.2018, 18:34 | Сообщение # 1322
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

Цитата NoisesofMind ()
Да и надо чем-то оправдать наличие транспорта в игре...

Текущий транспорт в игре реализован довольно криво. Я много раз цеплялся автомобилями за коряги, в результате чего машина вставала намертво, да так, что приходилось загружать предыдущие сохраненки. Или были проблемы с видом от третьего лица, когда камера просто проваливалась. Да и ездить по зоне с кучей аномалий далеко не самая лучшая идея. Ну а поощрять изучение локаций естественно надо. И это относится не только к этому моду, но практически ко всем модам по Сталкеру.
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2018, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Российская Федерация  NoisesofMind
Четверг, 08.11.2018, 18:38 | Сообщение # 1323
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Skyluck, ну я очень сомневаюсь что транспорт оставят без внимания и не будут хоть как-то допиливать.
Проблему с камерой кстати в каком-то роде оригинально решили в лост альфе, привязав её не к самой машине, а к некой точке немного поотдаль от неё.
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2018, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  Skyluck
Четверг, 08.11.2018, 18:39 | Сообщение # 1324
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

Цитата RuWar ()
Предлагаю в сюжетно оправданных местах использовать систему быстрых переходов из ЧН.

Можно было бы ввести это в виде диалога, когда игрока будут спрашивать: Хотите ли вы быстро переместится к NPC?
Сообщение отредактировал Skyluck - Четверг, 08.11.2018, 18:41
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2018, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Казахстан  m-a-k-s
Четверг, 08.11.2018, 18:57 | Сообщение # 1325
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Или просто добавить проводников. И "реалистично" без волшебной телепортации и злоупотреблять не получится, перемещаясь туда-сюда. Не хочешь бегать - плати проводнику
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2018, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Гондурас  macron
Четверг, 15.11.2018, 00:29 | Сообщение # 1326
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

FIXX 28 для репака "OLR 2.5 + FIXX 19"

https://cloud.mail.ru/public/B7Y2/cLk3ptbjU
https://drive.google.com/open?id=1OQOyk0mCE2YOroKN2iZFNJMjlUxKvs3f

Установка:
Разархивировать всё в папку с модом "OLR 2.5 + FIXX 19", перезаписывая имеющиеся файлы. Один раз запустить и полностью пройти configurator (ОБЯЗАТЕЛЬНО в каждом меню выбирая какой-либо пункт).

Список изменений:
  Злобная реклама
Четверг, 15.11.2018, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Kasum-ichan
Воскресенье, 18.11.2018, 00:04 | Сообщение # 1327
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 08.10.2014

macron, с твоим последним патчем, если полностью присесть(Ctrl+Shift) с болтом в руке и немного двинуться, то если остановиться в таком положении вылетает с таким логом:


Если взять в руки другие предметы, и двигаться в полном присяде, то после остановки вылетов нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2014
Гондурас  macron
Воскресенье, 18.11.2018, 02:41 | Сообщение # 1328
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Kasum-ichan, не подтверждается. Ты сначала устанавливал именно репак "OLR 2.5+FIXX 19", а потом сверху FIXX 28 ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 02:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  kasumi-chan
Воскресенье, 18.11.2018, 15:32 | Сообщение # 1329
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2018

macron, просто обновил версию OLR2.5 с фиксом 19.3 до фикса 28.
Впрочем, заново всё переставил и проблема ушла.

Добавлено (20.11.2018, 17:50)
---------------------------------------------
macron, а будут ли исправляться такие вылеты(особенно часто случаются на Свалке и Агропроме из-за разных монстров, судя по логам)?

  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2018
Гондурас  macron
Вторник, 20.11.2018, 19:27 | Сообщение # 1330
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата kasumi-chan ()
будут ли исправляться такие вылеты

Пока нет. Это глубокий движковый баг от которого страдает большинство крупных модов. Быстро не вылечится.
  Злобная реклама
Вторник, 20.11.2018, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  kasumi-chan
Вторник, 20.11.2018, 21:39 | Сообщение # 1331
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2018

macron, понятно, жаль.
А почему бы не перевести OLR на движок 1.0007 от lvg_brest, в нём вылетов практически и не осталось, и тех, которые я указал выше, тоже нет, хотя в патчах lvg_brest'а тоже много новых монстров?
  Злобная реклама
Вторник, 20.11.2018, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2018
Гондурас  macron
Вторник, 20.11.2018, 22:40 | Сообщение # 1332
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата kasumi-chan ()
движок 1.0007 от lvg_brest

Ссылку, пожалуйста.
  Злобная реклама
Вторник, 20.11.2018, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  kasumi-chan
Среда, 21.11.2018, 10:01 | Сообщение # 1333
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2018

macron, тема патча: http://ap-pro.ru/forum/94-89075-6
Сам патч с движком: https://yadi.sk/d/XEWKsBvP3UAsWo
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2018
Гондурас  macron
Среда, 21.11.2018, 11:55 | Сообщение # 1334
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

kasumi-chan, что-то вылетает ваш "движок". Да и нет там всех функций необходимых конкретно ОЛРу, и быть не может. Я вот не пойму, у тебя он на ОЛР прямо так отлично заработал, что ты его советуешь?
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  kasumi-chan
Среда, 21.11.2018, 14:50 | Сообщение # 1335
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2018

macron, так вообще-то он для чистых Теней Чернобыля предназначен, а на ОЛР его и не ставил, ибо нужен напилинг движка под ОЛР, в котором не разбираюсь.
Советовал его, потому как его автор убрал многие движковые проблемы, имевшиеся в ТЧ(и имеющиеся в ОЛР), соответственно, можно было бы его адаптировать под ОЛР, ну или взять из него исправления движковых проблем, имеющихся в нынешнем движке ОЛР.
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2018
Поиск: