Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
Новый Арсенал 4.5
3.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Большая Зона
3.4
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Новая Война [2007]
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 02.06.2012, 02:22 | Сообщение # 1
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Add-on to Stalker - один из самых первых дополнений к игре, знакомый большинству фанатов по названию "Новая Война" с обложки пиратского диска. Модификация большим комплексом геймплейных нововведений делает игровую Зону более опасной и живой.

Add-On to Stalker кардинально меняет всю игру. Даёт игроку и всем НПС больше свободы и независимости. Игра становиться непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей. Принцип мода прост - у игрока не должно возникать чувства искусственности происходящего.

Полное описание и ссылки на скачивание:






Большое спасибо пользователю ARayKo60 за поддержку модификации, патч к моду и адаптацию для версии 1.0004!

Спасибо пользователю S_Frost за несколько скриншотов для "шапки" темы.
Сообщение отредактировал RETRIX - Вторник, 30.12.2014, 20:09
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2012, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 13.01.2014, 17:06 | Сообщение # 256
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

DarkFace, безусловно. Но все же, может можно ввести эти глобальные изменения так, чтобы не изменить атмосферу, баланс и прочее?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Понедельник, 13.01.2014, 18:44 | Сообщение # 257
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

RETRIX, а ты думаешь кому-то интересно будет заселять эту/ти локацию/и? =) Хотя, я думаю можно заделать новые модели к моду, новую травку, несколько текстур, погодку, что бы почуствовалась например атмосфера... Типо Absolute Texture Pack, и Структур Пака вместе с панорамикам выглядят красиво, сам поставил на тест. версию и бегаю, вполне атмосферно, а утренний туман в самом начале, это нечто)) Выбегаешь из бункера а тут в тумане из за угла вылезают зомби, довольно жутковато получается))
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 13.01.2014, 19:48 | Сообщение # 258
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

DarkFace, не знаю, Новую войну привыкли видеть в оригинальном графическом стиле...
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Понедельник, 13.01.2014, 21:40 | Сообщение # 259
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

RETRIX, я просто уже стандартное небо в ТЧ видеть не могу =/ а травка, ведь есть и получше...
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  ARayKo60
Понедельник, 13.01.2014, 23:00 | Сообщение # 260
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Как то Игорь говорил: моему аддону не хватает новых локаций и новых квестов.
Так что мы не нарушим ничего, прикрутив некоторые локи за спавнив то что надо и напишем квесты
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 13.01.2014, 23:05 | Сообщение # 261
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

ARayKo60, как XP установлю (на 8 у меня ни acdc, ни sdk не работают) попробую подключить скажем... мертвый город.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  ARayKo60
Понедельник, 13.01.2014, 23:23 | Сообщение # 262
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

А давайте сделаем так, пусть будут:
1) Новая война (оригинал) полностью пропатченная версия()
2) Новая война Extended(расширенная) version(с локами)
3) Новая война 2012 (атмосферный как делал DarkFace)(у меня как раз где то 3 версии винте лежат)

Цитата RETRIX ()
ARayKo60, как XP установлю (на 8 у меня ни acdc, ни sdk не работают) попробую подключить скажем... мертвый город.


Попробуй
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 13.01.2014, 23:42 | Сообщение # 263
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

ARayKo60, да, хорошее компромиссное решение.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2014, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Вторник, 14.01.2014, 11:35 | Сообщение # 264
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Очень часто вылетает с этим логом
Код
Expression    : !lst.empty()
Function      : CHudItem::animGet
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp
Line          : 295
Description   : draw_wo_gl
1 раз на кордоне, и 2 раза уже на ДТ, причем смотрел, анимка от сайги, а у сайги все файлы есть, хотя попробую ша модель заменить.
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  ARayKo60
Вторник, 14.01.2014, 12:52 | Сообщение # 265
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Странно при тестировани ни разу такого вылета небыло
Список анимок в модели сайги:
draw_grenade_mode
draw_w_gl
draw_wo_gl
holster_grenade_mode
holster_w_gl
holster_wo_gl
idle
idle_aim
idle_g_aim
idle_grenade
idle_sprint
idle_sprint_
idle_sprint__
idle_w_gl
idle_w_gl_aim
reload
reload_grenade
reload_w_gl
shoot
shoot_grenade
shoot_w_gl
switch_grenade
switch_grenade_off

Добавлено (14.01.2014, 12:52)
---------------------------------------------
Конечно не в тему помогите назвать артефакт.
Сообщение отредактировал ARayKo60 - Вторник, 14.01.2014, 12:53
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2014, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  DarkFace
Среда, 15.01.2014, 01:30 | Сообщение # 266
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Моя ошибка была =(
з.ы. надо поправить грамматические ошибки, добавить с десяток аномалий разного типа на каждую локу, добавить мод добавляющий новые диалоги, и добавить арену мод, ибо во фриплее будет скучно. А да, и респ побыстрее бы)) А то Кордон вычистишь и скучно там бегать, был бы респ нон-стоп, побегал в АС и Радаре охх там же весёлая жопа)))
И да, надо править баланс экономики, а то арты некоторые на янтаре за 100к идут, а торговец не покупает их))
Вроде всё написал что заметил за сегодня =)
  Злобная реклама
Среда, 15.01.2014, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  ARayKo60
Среда, 15.01.2014, 02:52 | Сообщение # 267
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Да надо поправить бы грамматические ошибки.

Цитата DarkFace ()
И да, надо править баланс экономики, а то арты некоторые на янтаре за 100к идут, а торговец не покупает их))


Может стоимость сбросить на стандартые. Я наверное все таки добавлю арты из ЧН и ЗП.
я думаю может на Агропроме зомби призраков убрать, в место них заспавнить обычных зомби но живучих только разнообразить придется .
  Злобная реклама
Среда, 15.01.2014, 02:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 15.01.2014, 05:07 | Сообщение # 268
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Цитата
артефакт.

По скрину не очень понятно, что он из себя представляет :)
  Злобная реклама
Среда, 15.01.2014, 05:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Среда, 15.01.2014, 09:43 | Сообщение # 269
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

ARayKo60, не надо, там зомби итак всех выносят, по крайней мере у меня НПС сколько раз не начинал еще ни разу не отбились...
А насчет аномалий что? А то скучно видеть одни и теже((
  Злобная реклама
Среда, 15.01.2014, 09:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  ARayKo60
Четверг, 16.01.2014, 02:03 | Сообщение # 270
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Цитата RETRIX ()
По скрину не очень понятно, что он из себя представляет


Первоначально он выглядел так делал в 12-том году скрин под спойлером.


Цитата DarkFace ()
ARayKo60, не надо, там зомби итак всех выносят, по крайней мере у меня НПС сколько раз не начинал еще ни разу не отбились...


Я имею ввиду визуал только, как то не вписываются зомби - призраки(демозомби) с контролерами, я думаю такие зомби не могут быть под управлением контролера. Лично мое мнение.

Цитата DarkFace ()
А насчет аномалий что? А то скучно видеть одни и теже((

Да я думаю нужно добавить аномалии , только вот какие.
  Злобная реклама
Четверг, 16.01.2014, 02:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Поиск: