Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
Закоулки правды
3.6
SZA: The Second Project
3.9
NEYA: Thunderstorm
2.9
Оставшийся умирать
4.3
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Возвращение Шрама
Российская Федерация  Raphael
Среда, 13.06.2012, 22:17 | Сообщение # 1
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2011


Платформа: Тени Чернобыля 1.0006
Разработчик: dimak
Дата релиза: 9 июня 2012 года







Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал Raphael - Пятница, 15.06.2012, 08:28
  Злобная реклама
Среда, 13.06.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2011
Российская Федерация  cineman
Пятница, 11.01.2013, 21:54 | Сообщение # 2851
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

dimak, в том то и дело что разрешение совершенно идентичное моему экрану. 1440 на 900 то есть соотношение сторон 16 на 10.
ещё раз говорю что всё играется нормально на максе до 17.00 также как и при начале новой игры в 5.00.
неужели вы думаете что это просто так непойми из-за чего. должна быть причина.
Сообщение отредактировал cineman - Пятница, 11.01.2013, 21:55
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  SkiTelS
Пятница, 11.01.2013, 22:00 | Сообщение # 2852
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2013

Мне этот мод малёхо не понравился...Мужик в экзоскелете и в ковбойской шляпе, как-то не вписывается в атмосферу... Но что удивило, так это полёт на вертолёте...
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2013
Российская Федерация  dimak
Пятница, 11.01.2013, 22:08 | Сообщение # 2853
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

cineman, я молость поясню в том, что разрешение совершенно идентичное вашему экрану. 1440 на 900, может просто шутить и даже смс могут отображаться не все.

p.s.s. Я установил 7х64 максималку на ноут, где винда мне, рекомендовала сразу поставить 1920х1080. Разве есть ноут с таким разрешением. Итог, винда не для ноута, но руки-то должны быть?

Далее ставлю 7х64 на свой Ш/Ф, где точно определяет 1920х1080, но при таком разрешении создаются дикие тормоза и правильным было выбрать на винде и в игре - 1080х1024. Итог: В консоли всё ок, тормозов нет, смс отображаются!
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  cineman
Пятница, 11.01.2013, 22:22 | Сообщение # 2854
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

dimak,
видимо моя фраза что всё играется нормально до 17.00 и информация в логе о трёх повторяющихся строчеках со статичными значениям в консоле после как раз 17.00 вам ни о чём не говорят если вы продолжаете твердить что всё дело в неверном разрешении экрана и пр прибамбасах
Сообщение отредактировал cineman - Пятница, 11.01.2013, 22:32
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  dimak
Пятница, 11.01.2013, 22:30 | Сообщение # 2855
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

cineman, конечно ни о чём не говорит. Залейте сохранёнку, где время 16.30 Я посмотрю, но в динамической погоде - особенно не влияет переход с часа на час, а рарешение кривое у вас и этого мне достаточно, чтобы не продолжать пустую демагогию.
Сообщение отредактировал dimak - Пятница, 11.01.2013, 22:31
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  cineman
Пятница, 11.01.2013, 23:24 | Сообщение # 2856
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

dimak,
ну как то с "кривым" разрешением не было проблем пока не столкнулся с этим модом.
все др моды и просто игры шли отлично как и например сталкер с дмх 1.3.4 на максе.
и там тоже в консоле была надпись про 16:9 и всё в игре было норм.
не считаешь что это движок игры просто не способен определить соотношение сторон 16 на 10
на счёт сохранёнки элементарно.сейчас увидишь .

Добавлено (11.01.2013, 23:24)
---------------------------------------------
сейчас преустановил игру.поставил подряд патчи 4 5 6 установил мод удалил папку шейдерс установил кумпатч 3 но папку бин не менял.папка бин оригинальная с ТЧ. то есть с оригинальными рендерами. бин из кумпатча не копировал. время уже 17.01 и всё ок.
сейчас буду тестить в чём причина в каком именно файле из этого кумпатчевого бина.
позже отмишусь.да и dimak, как видишь разрешение экрана тут не при чём dry но это чисто только по этой теме.
В остальном что касается реализации мода то мод просто супер!!!спасибо

Сообщение отредактировал cineman - Пятница, 11.01.2013, 22:39
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Украина  ExoGamer
Суббота, 12.01.2013, 01:26 | Сообщение # 2857
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2011

dimak,послушался,начал новую игру.теперь другая проблема.не в одном из 3-х мест нет головы(
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 01:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2011
Российская Федерация  Garik
Суббота, 12.01.2013, 02:04 | Сообщение # 2858
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 405
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

ExoGamer,она с лева,под ёлкой от тунеля с электрами,если стоять к нему лицом от "сидора".
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 02:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  cineman
Суббота, 12.01.2013, 03:08 | Сообщение # 2859
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

ну что же уважаемый dimak, проблема найдена.резкое падение фпс после 5 часов что утра что вечера(грубо говоря период в 12 часов начиная от начала игры) начиналось из-за рендера для динамики.вот так то! на оригинальном рендере 2 из ТЧ всё нормально.как и на др. файлах из кумпатча 3 папки Bin.
во всех вариантах все счётчики в консоле так же стопорятся на границе 17.00 но игра продолжает полёт без каких либо тормозов.
Так что проблема в xrRender_R2.dll из кумпатча3
я кстати ещё поставил два графических мода сверху и так же всё отлично вот наглядное видео прохождения этого мода-

Ещё раз спасибо за такой увлекательный мод!
Сообщение отредактировал cineman - Суббота, 12.01.2013, 03:15
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 03:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  IvGrad
Суббота, 12.01.2013, 10:27 | Сообщение # 2860
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

cineman

1) Папка с логами не всегда очищается автоматически, а если происходят вылеты, то может забиваться дампами.

2) Если не ошибаюсь, то xrRender_R2.dll был подправлен в 3-м кум. патче для использования большего объёма видеопамяти, чтобы при увеличении дальности видимости не происходило вылетов на новых локациях.

У меня также 1 Гб видеокарта, но от nVidia. И просадок до 1-2 кадр/сек не происходило. Хотя, непрерывная запись лога о правленном движении солнца/луны и создаёт дополнительную нагрузку на систему.

По всей видимости у тебя происходит конфликт видеодрайвера с подправленным DX9 рендером (динамическое освещение). Попробуй в качестве эксперимента установить альтернативный видео-драйвер, например - Radeon Omega Drivers smile
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Беларусь  iamnot
Суббота, 12.01.2013, 11:49 | Сообщение # 2861
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2013

начинаешь новую игру - все нормально.
загружаешь сохранку - глючит главное меню и геймлей(не видно на миникарте ни одного непися, нет меток по заданиям). Удаляешь сохранки и лог - опять все гуд.
Что такое?


Добавлено (12.01.2013, 11:49)
---------------------------------------------
Сообщение отредактировал iamnot - Суббота, 12.01.2013, 11:49
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2013
Пакистан  71Max
Суббота, 12.01.2013, 12:05 | Сообщение # 2862
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2012

Скажите пожалуйста как убрать динамический худ
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2012
Российская Федерация  IvGrad
Суббота, 12.01.2013, 12:51 | Сообщение # 2863
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

71Max

\gamedata\scripts\db.script

Открываешь с помощью блокнота и выставляешь use_suit_hud = "no"

iamnot

Ноутбук ? smile
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  ForestOfShadows
Суббота, 12.01.2013, 12:56 | Сообщение # 2864
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2012

Атмосферная, мрачная, туманная погода от Хемуля , на мой взгляд самая лучшая его работа. Сам играю уже больше недели с ней и доволен. Можно ставить поверх любых шейдеров, в комплекте уже имеются шейдеры облаков. Глюков и тормозов не встречал, играю на простеньком ноутбуке на максимальных настройках плюс у меня трава выставлена до горизонта. Советую всем любителям побродить по туману и не боясь промокнуть до костей.

Тынц http://narod.ru/disk....7z.html

Можно добавить в шапку.

iamnot выстави настройки выше среднего.
Сообщение отредактировал ForestOfShadows - Суббота, 12.01.2013, 13:03
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2012
Беларусь  iamnot
Суббота, 12.01.2013, 13:24 | Сообщение # 2865
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2013

IvGrad у меня комп
Forest настройки выставил - фиолетово

Добавлено (12.01.2013, 13:24)
---------------------------------------------
ОПА!!!! Выставил макс насторойки - и все гуд.
Пасибо Парни!!!!!!!

  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2013, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2013
Поиск: