Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Блудный сын
2.8
SRP mod
3.9
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Возвращение Шрама
Российская Федерация  Raphael
Среда, 13.06.2012, 22:17 | Сообщение # 1
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2011


Платформа: Тени Чернобыля 1.0006
Разработчик: dimak
Дата релиза: 9 июня 2012 года







Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал Raphael - Пятница, 15.06.2012, 08:28
  Злобная реклама
Среда, 13.06.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2011
Российская Федерация  kv0
Понедельник, 18.02.2013, 13:15 | Сообщение # 3166
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Только появилось время вплотную зависнуть в этой модификации. Пока вроде всё отлично, увлекает. Вылет был один безлоговый, не повторяющийся, на свалке.
Но возник вопрос: почему может быть в моде нарушено позиционирование звуков? Звук костра например, находится в нескольких метрах от самого костра. Сталкер рассказывает историю, а слышится она где-то в стороне от него и т.п.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  cineman
Понедельник, 18.02.2013, 14:42 | Сообщение # 3167
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

akva, подскажи пожалуйста.скачал твой фикс№1 какой там файл отвечает за устранение вылета по бронику для Пули?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RIZEN
Понедельник, 18.02.2013, 16:12 | Сообщение # 3168
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2012

Цитата (dimak)
Не пробовал обыскать трупы свободовцев, в кровососовке???
Да, я их обыскивал 2 раза, но они пустые.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  akva
Понедельник, 18.02.2013, 16:19 | Сообщение # 3169
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

cineman, Там несколько файлов . В папке texture /act файл act_stalke2_gas00.dds , в папке meshes/actors/neytral файл stalker_2_gas.ogf в папке meshes/equipments файл stalker_suit_v1g.ogf
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Беларусь  Staserg
Понедельник, 18.02.2013, 16:25 | Сообщение # 3170
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2012

Цитата (viking2013)
Это как понять? 3 КП ставится на игру с 1.0006 патчем.

Требуемая версия игры: 1.004 -В шапке темы
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  cineman
Понедельник, 18.02.2013, 16:30 | Сообщение # 3171
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

akva, спасибо и ещё один вопрос .где то ответ я видел.но так как ты онлыйн.как пройти место при входе в х-18,там сразу убивает электрическая аномалия?
Сообщение отредактировал cineman - Понедельник, 18.02.2013, 16:31
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  holod
Понедельник, 18.02.2013, 16:41 | Сообщение # 3172
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

Цитата (Staserg)
Требуемая версия игры: 1.004 -В шапке темы

Это требуемая версия для чистого мода,а для третьего кумпатча нужна 1.0006
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Эстония  tor62
Понедельник, 18.02.2013, 16:43 | Сообщение # 3173
Статус:
Новичок:
Сообщений: 241
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2012

Staserg, В шапке темы, под спойлером "Патч"

Кумулятивный патч-3
Установка:
Данная модификация ставится только на Чистую игру ТЧ (желательно лицензия), пропатченную до версии 1.0006
Сообщение отредактировал tor62 - Понедельник, 18.02.2013, 16:44
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  viking2013
Понедельник, 18.02.2013, 16:46 | Сообщение # 3174
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1409
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2013

Staserg,

Кумулятивный патч-3

Установка:
Данная модификация ставится только на Чистую игру ТЧ (желательно лицензия), пропатченную до версии 1.0006
1)Архив с модом, нужно распаковать в отдельную папку, и папку gamedata, нужно поместить в корневую папку игры,
предварительно убедившись, что нет других геймдат, кроме архивных геймдат игры.

2) Из установленного чистого мода - Возвращение Шрама, в папке gamedata, удаляем целиком папку shaders

3) Распаковываем архив с кумулятивным патчем - 3. Далее папку gamedata помещаем в корень игры и соглашаемся с заменой.

4) Папку bin, нужно поместить туда же, т.е. в корневую папку игры, согласившись с заменой папки bin (это нужно сделать для того, чтобы у вас в игре можно было стрелять из винтовки - СВД"Тигр", и не только. В данныой папке содержится пропатченный екзешник на оперативную память, а также оптимизация движка к повышенным графическим эффектам + память видеобуфера, что исключает безлоговые вылеты, которые рандомно повторялись в предыдущих версиях и вылеты по проблемным локам - Волчье логово, Болота - где, благодаря своим ограничениям, движок не справлялся при большой дальности видимости. В моде будет присутствовать коллизия тел, что неплохо-безбагово смотрится в игре. Отдельное спасибо камрадам macron, SkyLoader, Призрак!

На Золотых и Серебряных "изданиях" мод не тестировался!
Сообщение отредактировал viking2013 - Понедельник, 18.02.2013, 16:49
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Российская Федерация  cineman
Понедельник, 18.02.2013, 17:05 | Сообщение # 3175
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

люди как пройти то вход в х-18 постоянно убивает аномалия.нашёл ответ что мол надо надеть арты защищающие от электричества,а если этих артов нет у меня,думаю и у большинства их тоже не было при первом заходе в х-18,как тогда быть?
ещё один совет ждать пока эти аномалии выползут наверх и как долго надо ждать?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Беларусь  Staserg
Понедельник, 18.02.2013, 17:06 | Сообщение # 3176
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2012

Уважаемые viking2013, и tor62,
Я все делал так как написано - трижды. Вылет указан. Вы повторяете то что мне уже говорили
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Украина  vex25
Понедельник, 18.02.2013, 17:27 | Сообщение # 3177
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Цитата (cineman)
ждать пока эти аномалии выползут наверх и как долго надо ждать?

у меня они сразу лезть начали, и лезли долго.. патронов на них перевел кучу biggrin я сначала думал - они на территории фабрики спавнятся, и аж потом узнал, что они с лаборатории прут smile

Добавлено (18.02.2013, 17:27)
---------------------------------------------
не дай бог в помещениях с этой заразой схлестнуться..

  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  cineman
Понедельник, 18.02.2013, 17:31 | Сообщение # 3178
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 633
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2012

vex25, ясно.спасибо попробую если лезть не будут.то спать лягу неподалёку) а вообще конечно "прикол" ещё тот.заходишь и сразу труп
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  holod
Понедельник, 18.02.2013, 18:16 | Сообщение # 3179
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

cineman, ооо,я тоже с этими аномалиями изрядно помучался,но все таки прошёл,без всяких артов,просто их этектричество действует на определённом расстоянии,я просто старался стрелять в них как можно дальше от них,бегал в соседнею комнату и палил

Добавлено (18.02.2013, 18:16)
---------------------------------------------
У меня вот такой вопрос:В баре у меня постоянно спавнятся ведьмы и валят Сталкеров и "Долговцев",у меня уже бар совсем опустел-в нём остались только сам бармен и осведомитель,но самое удивительное что ведьмы после того как расправятся со сталкерами садятся и спокойно посиживают у костра,а я часто путаю их со талкерами(издалека трудно разобрать)подхожу а это оказывается ведьмы,так вот хотел спросить-это какой-то баг или так и должно быть?

  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Российская Федерация  viking2013
Понедельник, 18.02.2013, 18:39 | Сообщение # 3180
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1409
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2013

Staserg, Прошу прощения за непонятливость, а на какой локации у Вас вылеты? И ещё. НИ начинали с нуля, или со старыми сейвами?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.02.2013, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2013
Поиск: