Случайная подборка модов
В поисках новой жизни
3.7
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
История Кота
3.4
Dead Autumn
4.1
Another Zone Mod
4.3
Dead City Breakthrough
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Возвращение Шрама
Российская Федерация  Raphael
Среда, 13.06.2012, 22:17 | Сообщение # 1
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2011


◃ Платформа: Тени Чернобыля 1.0006
◃ Разработчик: dimak
◃ Дата релиза: 9 июня 2012 года







Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал Raphael - Пятница, 15.06.2012, 08:28
  Злобная реклама
Среда, 13.06.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2011
Казахстан  polaris000
Пятница, 22.03.2013, 19:03 | Сообщение # 3376
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2013

Цитата (dimak)
polaris000, попробуй зайти в user.ltx и в самом низу: texture_lod 1/2 сделать 0
Спасибо большое!!!)
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 22.03.2013, 19:15 | Сообщение # 3377
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

dimak, да без проблем. Гружу путепровод, беру в руки огнемёт и поливаю монстров в самом начале локации, через несколько секунд вылет.

Цитата (dimak)
В архиве была папка bin и в ней файлы xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll - в мод лучше не ставить.
И как это согласуется с указанным в шапке темы порядком установки 3 кумпатча, где прямо указано: 4) Папку bin, нужно поместить туда же, т.е. в корневую папку игры, согласившись с заменой папки bin (это нужно сделать для того, чтобы у вас в игре можно было стрелять из винтовки - СВД"Тигр", и не только.
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  dimak
Пятница, 22.03.2013, 21:36 | Сообщение # 3378
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

kv0, вылет от проигрывания эффектов. Сохранёнку желательно перед вылетом, в Путепроводе. Также можно попробовать удалить или переименовать папку shaders
И в папке bin оставить xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll - оригинальные, т.е. вернуть.

Далее Отсюда из двух первых постов, можно поставить шейдеры, но xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll ставить в том случае, если железо позволяет.
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  kv0
Пятница, 22.03.2013, 23:28 | Сообщение # 3379
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (dimak)
можно попробовать удалить или переименовать папку shaders
Попробовал убрать шейдеры. Смог пройти с огнемётом намного дальше, но всё равно в конце концов вылет:

Теперь попробую с оригинальными xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll и, ещё наверное, экзешником от K.D.
Комп Core i5-760/16 Гб ОЗУ/Видео GeForce GTX580 1536 Мб.

Добавлено (22.03.2013, 23:28)
---------------------------------------------
dimak, эпические силы! Да у меня оказывается стояли xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll и XR_3DA.exe из тех самых "печенек" от команды OGSE, ссылку на которую вы дали. Видать, каким-то образом после тестов забыл поменять обратно. sad
А с оригинальными рендерами идущими со "Шрамом" - вылетов по огнемёту нет, по крайней мере в путепроводе. Глубочайше извиняюсь.
Хотя жаль, что Шрам рендеры от K.D. у меня не переваривает нормально...

  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  mamay01
Суббота, 23.03.2013, 12:13 | Сообщение # 3380
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата (kv0)
Вылеты поди по нехватке памяти были?

не похоже - у меня GeForce GTX465, 1Гб

Цитата (dimak)
Про огнемет, что он глючный никогда не пишите

что имеем, то имеем - но только в ТД...
dimak,
Дома буду - логи тебе скину, глянешь...
Был и безлоговый вылет...
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Польша  prototip98
Суббота, 23.03.2013, 13:15 | Сообщение # 3381
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Доброе время.
Есть такая проблема: При переходе в "Волчье логово" происходит вылет



Что делать?
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  dimak
Суббота, 23.03.2013, 13:57 | Сообщение # 3382
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

mamay01, Если играть с экзешником от K.D., то безлоговых вылетов не должно быть.

prototip98, ВЛ - проблемная лока. Либо перейти на статику, либо играть на оригинальных рендерах.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Польша  prototip98
Суббота, 23.03.2013, 14:02 | Сообщение # 3383
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

dimak, Хорошо, перейду на статику.
Спасибо, dimak.
Слушай, а ты не пробовал решить эту проблему?
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  dimak
Суббота, 23.03.2013, 14:10 | Сообщение # 3384
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

Чтобы решить все проблемы с ВЛ - это карту нужно переделывать и непросто, а опционально с толком и расстановкой. Растительность большая + пещеры, холмы. У меня с ней проблемы только на динамике, когда
установлены дрова от NVIDIA для вин-7, то они бывает, что слетают именно на этой локе. Если играю на драйвере, универсальном на вин 7, то проблем никаких нет. Также на 64-битной ХР проблем нет.

В любом случае во время тестинга будет это правиться, а также мод ВШ-2 будет на 2-е версии 1.0004 и 1.0006
Сообщение отредактировал dimak - Суббота, 23.03.2013, 14:12
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Польша  prototip98
Суббота, 23.03.2013, 14:12 | Сообщение # 3385
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

dimak, Мда.. Ну ладно, что поделать, перейду на статику.
Спасибо за разъяснения.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  kv0
Суббота, 23.03.2013, 14:45 | Сообщение # 3386
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (mamay01)
не похоже - у меня GeForce GTX465, 1Гб
Я имел в виду оперативной памяти, а не на видеокарте. Надо логи видеть...

Цитата (dimak)
проблемы с ВЛ - это карту нужно переделывать и непросто, а опционально с толком и расстановкой. Растительность большая + пещеры, холмы. У меня с ней проблемы только на динамике, когда
установлены дрова от NVIDIA для вин-7, то они бывает, что слетают именно на этой локе
Тем более удивительно, что в моём случае за всю игру не было ни малейших проблем на локации ВЛ. Ведь играл на динамике, видяха тоже Nvidia, дрова одни из последних под Win-7 x64.

Цитата (dimak)
мод ВШ-2 будет на 2-е версии 1.0004 и 1.0006
А библиотеки xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll будут теж что сейчас, или попробуете адаптировать мод под стабильную работу с последниим плюшками K.D.? Мягкие партиклы там хороши. smile
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  dimak
Суббота, 23.03.2013, 15:12 | Сообщение # 3387
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

kv0, там хороши фишки по блудмаркам, отображение лучей, т.е. работают саншафты, правильные тени от солнца и пр., но в любом случае будет как приправа. Оптимизироваться конечно будет. Сам экзешник реально правит многое, те же вылеты по дальности видимости на Болотах и ВЛ, т.е как на оперативу, так и на видеобуфер. Нет безлоговых вылетов. Я сам прохожу с этими фишками, но всю же изредка вылет по 2-м рендеру бывает.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  mamay01
Понедельник, 25.03.2013, 14:33 | Сообщение # 3388
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата (dimak)
ВЛ - проблемная лока.

у меня напротив - ВЛ на динамике без проблем...

Добавлено (23.03.2013, 16:35)
---------------------------------------------

Цитата (kv0)
Я имел в виду оперативной памяти

4 гига ОЗУ...

Добавлено (25.03.2013, 14:33)
---------------------------------------------
Все дела в ВЛ закончил... Сели в вертушку, в переход ан В. Припять - вылет. Перезагрузка - вылет... Стабильный вылет при переходе с локи в локу. Не могу попасть в В. Припять... Менял настройки видео в разных сочетаниях - не помогло...

Вылет на раб. стол...

Из папки logs:

  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Российская Федерация  dimak
Понедельник, 25.03.2013, 21:24 | Сообщение # 3389
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

mamay01, нужно переустановить игру, пропатчить, не запуская старфорс, сначала 1.0004, 10005, 10006. Далее из bin, в архиве, подменить только экзешник (Повторюсь, чтобы не называли его кряком). Рендеры из архива не ставь. В 1.0005 есть все предыдущие, но рекомендую первым делом всё же установить 1.0004
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  mamay01
Понедельник, 25.03.2013, 21:37 | Сообщение # 3390
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата (dimak)
нужно переустановить игру, пропатчить, не запуская старфорс, сначала 1.0004, 10005, 10006.

спасибо за инфу... Жаль, конечно, что всё сначала, а то уж до АС дошёл... Кста, а нынешние сохранки будут работать после переустановки??? Мож оставить несколько небитых сэйвов???
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Поиск: