Случайная подборка модов
Вариант "Омега"
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Сталкер: Конец Света
3.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Возвращение Шрама
Российская Федерация  Raphael
Среда, 13.06.2012, 22:17 | Сообщение # 1
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2011


Платформа: Тени Чернобыля 1.0006
Разработчик: dimak
Дата релиза: 9 июня 2012 года







Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал Raphael - Пятница, 15.06.2012, 08:28
  Злобная реклама
Среда, 13.06.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2011
Казахстан  polaris000
Пятница, 22.03.2013, 19:03 | Сообщение # 3376
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2013

Цитата (dimak)
polaris000, попробуй зайти в user.ltx и в самом низу: texture_lod 1/2 сделать 0
Спасибо большое!!!)
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 22.03.2013, 19:15 | Сообщение # 3377
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

dimak, да без проблем. Гружу путепровод, беру в руки огнемёт и поливаю монстров в самом начале локации, через несколько секунд вылет.

Цитата (dimak)
В архиве была папка bin и в ней файлы xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll - в мод лучше не ставить.
И как это согласуется с указанным в шапке темы порядком установки 3 кумпатча, где прямо указано: 4) Папку bin, нужно поместить туда же, т.е. в корневую папку игры, согласившись с заменой папки bin (это нужно сделать для того, чтобы у вас в игре можно было стрелять из винтовки - СВД"Тигр", и не только.
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  dimak
Пятница, 22.03.2013, 21:36 | Сообщение # 3378
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

kv0, вылет от проигрывания эффектов. Сохранёнку желательно перед вылетом, в Путепроводе. Также можно попробовать удалить или переименовать папку shaders
И в папке bin оставить xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll - оригинальные, т.е. вернуть.

Далее Отсюда из двух первых постов, можно поставить шейдеры, но xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll ставить в том случае, если железо позволяет.
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  kv0
Пятница, 22.03.2013, 23:28 | Сообщение # 3379
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (dimak)
можно попробовать удалить или переименовать папку shaders
Попробовал убрать шейдеры. Смог пройти с огнемётом намного дальше, но всё равно в конце концов вылет:

Теперь попробую с оригинальными xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll и, ещё наверное, экзешником от K.D.
Комп Core i5-760/16 Гб ОЗУ/Видео GeForce GTX580 1536 Мб.

Добавлено (22.03.2013, 23:28)
---------------------------------------------
dimak, эпические силы! Да у меня оказывается стояли xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll и XR_3DA.exe из тех самых "печенек" от команды OGSE, ссылку на которую вы дали. Видать, каким-то образом после тестов забыл поменять обратно. sad
А с оригинальными рендерами идущими со "Шрамом" - вылетов по огнемёту нет, по крайней мере в путепроводе. Глубочайше извиняюсь.
Хотя жаль, что Шрам рендеры от K.D. у меня не переваривает нормально...

  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  mamay01
Суббота, 23.03.2013, 12:13 | Сообщение # 3380
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата (kv0)
Вылеты поди по нехватке памяти были?

не похоже - у меня GeForce GTX465, 1Гб

Цитата (dimak)
Про огнемет, что он глючный никогда не пишите

что имеем, то имеем - но только в ТД...
dimak,
Дома буду - логи тебе скину, глянешь...
Был и безлоговый вылет...
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Польша  prototip98
Суббота, 23.03.2013, 13:15 | Сообщение # 3381
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Доброе время.
Есть такая проблема: При переходе в "Волчье логово" происходит вылет



Что делать?
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  dimak
Суббота, 23.03.2013, 13:57 | Сообщение # 3382
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

mamay01, Если играть с экзешником от K.D., то безлоговых вылетов не должно быть.

prototip98, ВЛ - проблемная лока. Либо перейти на статику, либо играть на оригинальных рендерах.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Польша  prototip98
Суббота, 23.03.2013, 14:02 | Сообщение # 3383
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

dimak, Хорошо, перейду на статику.
Спасибо, dimak.
Слушай, а ты не пробовал решить эту проблему?
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  dimak
Суббота, 23.03.2013, 14:10 | Сообщение # 3384
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

Чтобы решить все проблемы с ВЛ - это карту нужно переделывать и непросто, а опционально с толком и расстановкой. Растительность большая + пещеры, холмы. У меня с ней проблемы только на динамике, когда
установлены дрова от NVIDIA для вин-7, то они бывает, что слетают именно на этой локе. Если играю на драйвере, универсальном на вин 7, то проблем никаких нет. Также на 64-битной ХР проблем нет.

В любом случае во время тестинга будет это правиться, а также мод ВШ-2 будет на 2-е версии 1.0004 и 1.0006
Сообщение отредактировал dimak - Суббота, 23.03.2013, 14:12
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Польша  prototip98
Суббота, 23.03.2013, 14:12 | Сообщение # 3385
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

dimak, Мда.. Ну ладно, что поделать, перейду на статику.
Спасибо за разъяснения.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  kv0
Суббота, 23.03.2013, 14:45 | Сообщение # 3386
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (mamay01)
не похоже - у меня GeForce GTX465, 1Гб
Я имел в виду оперативной памяти, а не на видеокарте. Надо логи видеть...

Цитата (dimak)
проблемы с ВЛ - это карту нужно переделывать и непросто, а опционально с толком и расстановкой. Растительность большая + пещеры, холмы. У меня с ней проблемы только на динамике, когда
установлены дрова от NVIDIA для вин-7, то они бывает, что слетают именно на этой локе
Тем более удивительно, что в моём случае за всю игру не было ни малейших проблем на локации ВЛ. Ведь играл на динамике, видяха тоже Nvidia, дрова одни из последних под Win-7 x64.

Цитата (dimak)
мод ВШ-2 будет на 2-е версии 1.0004 и 1.0006
А библиотеки xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll будут теж что сейчас, или попробуете адаптировать мод под стабильную работу с последниим плюшками K.D.? Мягкие партиклы там хороши. smile
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  dimak
Суббота, 23.03.2013, 15:12 | Сообщение # 3387
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

kv0, там хороши фишки по блудмаркам, отображение лучей, т.е. работают саншафты, правильные тени от солнца и пр., но в любом случае будет как приправа. Оптимизироваться конечно будет. Сам экзешник реально правит многое, те же вылеты по дальности видимости на Болотах и ВЛ, т.е как на оперативу, так и на видеобуфер. Нет безлоговых вылетов. Я сам прохожу с этими фишками, но всю же изредка вылет по 2-м рендеру бывает.
  Злобная реклама
Суббота, 23.03.2013, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  mamay01
Понедельник, 25.03.2013, 14:33 | Сообщение # 3388
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата (dimak)
ВЛ - проблемная лока.

у меня напротив - ВЛ на динамике без проблем...

Добавлено (23.03.2013, 16:35)
---------------------------------------------

Цитата (kv0)
Я имел в виду оперативной памяти

4 гига ОЗУ...

Добавлено (25.03.2013, 14:33)
---------------------------------------------
Все дела в ВЛ закончил... Сели в вертушку, в переход ан В. Припять - вылет. Перезагрузка - вылет... Стабильный вылет при переходе с локи в локу. Не могу попасть в В. Припять... Менял настройки видео в разных сочетаниях - не помогло...

Вылет на раб. стол...

Из папки logs:

  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Российская Федерация  dimak
Понедельник, 25.03.2013, 21:24 | Сообщение # 3389
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

mamay01, нужно переустановить игру, пропатчить, не запуская старфорс, сначала 1.0004, 10005, 10006. Далее из bin, в архиве, подменить только экзешник (Повторюсь, чтобы не называли его кряком). Рендеры из архива не ставь. В 1.0005 есть все предыдущие, но рекомендую первым делом всё же установить 1.0004
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  mamay01
Понедельник, 25.03.2013, 21:37 | Сообщение # 3390
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата (dimak)
нужно переустановить игру, пропатчить, не запуская старфорс, сначала 1.0004, 10005, 10006.

спасибо за инфу... Жаль, конечно, что всё сначала, а то уж до АС дошёл... Кста, а нынешние сохранки будут работать после переустановки??? Мож оставить несколько небитых сэйвов???
  Злобная реклама
Понедельник, 25.03.2013, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Поиск: