Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Новое Время. Научный Подход
3.8
Возвращение Шрама
3.9
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Возвращение Шрама
Российская Федерация  Raphael
Среда, 13.06.2012, 22:17 | Сообщение # 1
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2011


Платформа: Тени Чернобыля 1.0006
Разработчик: dimak
Дата релиза: 9 июня 2012 года







Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал Raphael - Пятница, 15.06.2012, 08:28
  Злобная реклама
Среда, 13.06.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2011
Российская Федерация  dimak
Четверг, 12.05.2016, 19:59 | Сообщение # 3991
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

Цитата
Продать и заработать.

Найм зарабатывает на другом. Он же почти хирург biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  akva
Четверг, 12.05.2016, 20:03 | Сообщение # 3992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Цитата dimak ()
Найм зарабатывает на другом.

Денег много не бывает cool
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  groks
Пятница, 13.05.2016, 07:53 | Сообщение # 3993
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 27.05.2013

dimak, В Баре. А в других местах? В настежь открытой пещере в ВЛ, с толпами народа в других местах.
И почему это броня попортилась при снятии шлема? Он же его не зубилом срубает. Пулестойкость упала, огонь и химия слегка, пси упало существенно.
Когда тайники начинают идти часто, то в них уже ничего существенного нет. А вчера вёл Круглова, так просто не успеваю собрать и девать хабар потом некуда.
  Злобная реклама
Пятница, 13.05.2016, 07:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  akva
Пятница, 13.05.2016, 18:50 | Сообщение # 3994
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Разговор у костра на Кордоне .
Сталкер –новичок :
- Слушай , ты вот бывалый сталкер , можешь мне объяснить , а чой то мы вот сталкеры спим где хотим , а Шрам постоянно в один и тот же дом бегает , что поспать , что починить снарягу…
Сталкер-ветеран :
- Так повелел Создатель и Верховный бог этого мира- Diм_мак , и будет так пока не придет Караван – Искуситель и не разрешит Шраму спать где попало , ещё он даст Шраму ПМ , стреляющий очередями картечи , безразмерную сумку и Камень Бессмертия …

Все персонажи вымышлены и сходство с реальными людьми совершенно случайно! biggrin
Сообщение отредактировал akva - Пятница, 13.05.2016, 18:55
  Злобная реклама
Пятница, 13.05.2016, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  groks
Пятница, 13.05.2016, 22:29 | Сообщение # 3995
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 27.05.2013

Нда. Тут то ещё туда сюда, а вот в ОП-3 100% будет отрицательный персонаж с его ником. biggrin
Но вот коварные мододелы всё глыюже прячут скрипты и всё хитрее их завязывают один с другим.
Вообще это полезное дело. Хотя мододелы практически всегда против. Хорошо бы тогда было им начать делать чисто информационные дополнения. С выводом координат ГГ и координат предметов, с их названиями. Ну что сразу в голову пришло. Я вот на первом прохождении голову нашёл, а на втором нет, так и не понял, плохо искал или не заспавнилась. В обоих прохождениях не смог найти диск, который выбросили на блокпосту. Информационный огрызок ACS был бы тут очень полезен.
  Злобная реклама
Пятница, 13.05.2016, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  akva
Суббота, 14.05.2016, 06:40 | Сообщение # 3996
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

groks, с головой , то все просто , она спавниться почти в тех же местах , что и Ноч. звезда в Солянке и Сидор так же дает наводку в каждом диалоге . С диском сложнее , наводок нет ...
А по поводу Эдуарда , никакого издевательства ... Просто как то само собой " на бумагу легло".
Сообщение отредактировал akva - Суббота, 14.05.2016, 06:43
  Злобная реклама
Суббота, 14.05.2016, 06:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  mamay01
Суббота, 14.05.2016, 08:50 | Сообщение # 3997
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата groks ()
не смог найти диск, который выбросили на блокпосту.

Всегда находил диск...
  Злобная реклама
Суббота, 14.05.2016, 08:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Украина  Штымп
Суббота, 14.05.2016, 10:51 | Сообщение # 3998
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1490
Награды: 11
Регистрация: 05.01.2014

Цитата dimak ()
Я думаю вообще убрать тайники


Наконец то! Вижу не только один я так думаю. Да на всю игру достаточно 2-3 эксклюзивных квестовых тайников и всё. Превратили Зону в свалку рюкзаков с бинтами и батонами... Это всё с подачи gsc, с оригинала. Неужели так трудно отойти от этого шаблона? Это же касается и музыки на базах. ля, везде сплошная дискотека.
Цитата dimak ()
но это уже навязывание порченной брони для тех, кому важен обзор, а не худ.

Вот это вот как не странно должно касатся и музыки. Зачем навязывать игроку своё музло, да ещё и громко аж ухи закладывает и в диалог никак не вьехать. Да-да Андрюха smile Какие бы у нас с тобой похожие музыкальные предпочтения не были. В ogse реализовали такую штуку, как отключаемое радио, но правда не везде.

Добавлено (14.05.2016, 10:01)
---------------------------------------------
Фух, высказался smile Че-то меня понесло...

Добавлено (14.05.2016, 10:40)
---------------------------------------------

Цитата groks ()
С выводом координат ГГ и координат предметов, с их названиями
А не слишком ли? biggrin Я вот подобное на ogse накатил. Да, вещь шикарная и полезная, автор молодец, спасибо ему. Но играть совершенно не интересно biggrin
Цитата groks ()
В обоих прохождениях не смог найти диск, который выбросили на блокпосту.

Проходил Шрама наверное раза три, а может и больше. Никогда с диском проблем не было. Главная сложность в том что бюреры могут зашвырнуть куда-то.
Цитата akva ()
Так повелел Создатель и Верховный бог этого мира- Diм_мак , и будет так пока не придет Караван – Искуситель и не разрешит Шраму спать где попало

smile

Добавлено (14.05.2016, 10:51)
---------------------------------------------
dimak, на 4:00 котика пожалел или побоялся что машина перевернётся? biggrin

  Злобная реклама
Суббота, 14.05.2016, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2014
Российская Федерация  dimak
Суббота, 14.05.2016, 15:15 | Сообщение # 3999
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

Цитата Штымп ()
на 4:00 котика пожалел или побоялся что машина перевернётся?

Боялся уснуть за рулём biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 14.05.2016, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  groks
Воскресенье, 15.05.2016, 14:01 | Сообщение # 4000
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 27.05.2013

akva, По тем местам и искал голову. Индейская хижина. В первый раз она закатилась в овраг, который по оси тоннеля с электрами, кстати. Звезда Сидора там никогда не была.
А диск наверное не там искал.

Кальтер сказал, что за забор выбросили. Перепрыгнул, прошерстил вдоль блокпоста, как и было сказано. Нема. Бюреры там были с НС, а тут одни собаки. Тут я с бюрерами вроде только в ТД возле бульдозера встречался. По видео вообще в промежутке забора, где в оригинале переход на ДТ. Там тоже нема.
Цитата Штымп ()
Вижу не только один я так думаю. Да на всю игру достаточно 2-3 эксклюзивных квестовых тайников и всё.

Так бессмысленно оно. Тайники с одной простой аптечкой и каким нибудь вывертом прут потоком, когда ГГ уже достаточно затерминаторел. Предлагал уже, ну ещё раз напишу, может что заинтересует.

Музыка ... . В ТТ было хорошо с музыкой. Она была уместной. Как тут уместны "Ведьмы". "Йо-хо-хо" из ролика тоже просится куда нибудь. Но это не фоновая. В ТТ или в старом ОГСЕ были рассказы про линкор "Новороссийск". В Шраме магнитофон на базе Танго вполне себе, остальная фоновая как-то мимо прошла.
А насколько сложно приглушать фоновую при начале диалога?

Цитата Штымп ()
Я вот подобное на ogse накатил.

На ОГСЕ вроде какой-то супер-пупер спавнер сделали, чуть не с анимацией. А я говорю про "F1", "О", классического ACS. И всё. Ну или почти всё. Определить название предмета/персонажа, поискать их или убедиться в их отсутствии. Резко снизится "где?", "нету, я всё проверил!". Полный ACS читерам всё равно не нужен - или наспавнят квестовы предметов и сюжет развалят, или зателепортятся чёрте куда с тем же результатом. Он был сделан для тестеров. Ну и ещё для тех, кто мод ещё соорудить не в состоянии, но может чем-то помочь по отдельным элементам.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.05.2016, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  akva
Воскресенье, 15.05.2016, 16:40 | Сообщение # 4001
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Цитата groks ()
Тайники с одной простой аптечкой и каким нибудь вывертом прут потоком, когда ГГ уже достаточно затерминаторел.

Ну с взломом ПДА идея была неплохая насколько я помню... Выпадение ТЧ-шных и Соляночных тайников полностью убрано . Примерно с каждого пятого НПС может выпасть целый ПДА . При желании Шрам может купить (или получить за квест) комплект для взлома ПДА . Вероятность взлома и получения координат тайника также невысока. В результате можно за игру получить 5-10 тайников . Но опять же наполнение должно быть не плохим , типа редких артефактов , ну или даже рецептов для варки модификатов.
Сообщение отредактировал akva - Воскресенье, 15.05.2016, 16:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.05.2016, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  mamay01
Воскресенье, 15.05.2016, 16:43 | Сообщение # 4002
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Цитата groks ()
По тем местам и искал голову.

Она у меня спавнилась в двух местах - в районе тоннеля с электрами, в ёлках, и на базе военных за деревней новичков. Я перед квестом на голову делел квиксэйв, и загружался пока голова не заспавнится возле тоннеля.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.05.2016, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Российская Федерация  dimak
Понедельник, 16.05.2016, 08:23 | Сообщение # 4003
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

  Злобная реклама
Понедельник, 16.05.2016, 08:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Австралия  _professor_Sakharov_
Понедельник, 16.05.2016, 08:32 | Сообщение # 4004
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

dimak, Вообще шикарно biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 16.05.2016, 08:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  neoandrew123
Понедельник, 16.05.2016, 09:05 | Сообщение # 4005
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1256
Награды: 6
Регистрация: 06.10.2015

dimak, Андрей, я по локациям немного не понял.. Если в первой части после ВЛ мы летели в восточную припять, то куда мы теперь полетим после ВЛ?НА чаэс что ли?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.05.2016, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2015
Поиск: