Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
Плохая компания
4.0
История Конвона. Часть первая
3.1
NZK MOD 1.3
3.2
ABC Inferno
3.9
OGSE 0.6.9.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Dark Ukraine v 1.0
Япония  HellRatz
Суббота, 07.07.2012, 22:15 | Сообщение # 1
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Хочу представить Вам старый, но по моему мнению, очень хороший мод. Сам мод вышел примерно осенью 2007 года. Первый мод, в своем роде.



Автор: DIFferent
Версия игры: Тень Чернобыля с 1.0003 патчем(Изначально), есть адаптация на 4,5,6 патчи.
Размер: 6.1 мб















Адаптация мода под 4, 5, 6 патчи от ARayKo60
Сообщение отредактировал HellRatz - Воскресенье, 19.03.2017, 17:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  ARayKo60
Суббота, 13.12.2014, 00:35 | Сообщение # 91
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Из шапки мою адаптацию можно убрать она больше неактуальна так как имеет критические ошибки.
Новая исправленная версия(оригинальность мода сохранена)
Dark Ukraine v1.0.1.1
- Аллспавн заново пересобран и лучше адаптирован под патчи 1.0004(5,6),и
подчищен от мусора оставшегося от патча 1.0003
- Подправлены скрипты
- Исправлено два вылета в Припяти.
Скачать https://yadi.sk/d/JHtCOcwDdLhJd
Можно обновить в шапке темы.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  Корн
Суббота, 13.12.2014, 14:32 | Сообщение # 92
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 2
Регистрация: 25.07.2012

WALL-E, нуууу, там 08 год темы, а у нас 14, почти 15 даже tongue :D
Цитата WALL-E ()
А зачем на ТЧ? Пилил бы на основе OLR

Имеешь ввиду выдернуть из OLR локи и на них запилить?

ARayKo60, а какие именно скрипты были поправлены?
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2012
Украина  WALL-E
Суббота, 13.12.2014, 15:16 | Сообщение # 93
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Цитата Корн ()
нуууу, там 08 год темы, а у нас 14, почти 15 даже
А яйца те же.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Российская Федерация  hadrout
Суббота, 13.12.2014, 20:14 | Сообщение # 94
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 22.03.2014

THE-Amogos, я оценил.... wacko
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2014
Российская Федерация  Корн
Суббота, 13.12.2014, 21:47 | Сообщение # 95
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 2
Регистрация: 25.07.2012

THE-Amogos, Больше конкретики. Воды много.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2012
Российская Федерация  ARayKo60
Суббота, 13.12.2014, 23:16 | Сообщение # 96
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Цитата Корн ()
ARayKo60, а какие именно скрипты были поправлены?

xr_effects.script и bind_stalker.script , отсутствовали некоторые функции и еще кое чего.

Нашел на просторах инета официальную тему мода Dark Ukraine v1.0 http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=16102&st=0
Значит дата релиза была 04.08.2007 год.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 14.12.2014, 13:31 | Сообщение # 97
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

ARayKo60, Зачем алспавн испортил?
Сейчас дубликат секций в нём как в алспавне народной солянки :D
Нормальный же был, а теперь чтоб запаковать его все эти дубликаты секций удалять надо wacko
Но ладно, не в первой уже :)
Чем поработал, xrSpawner?:)

Добавлено (14.12.2014, 13:03)
---------------------------------------------
Я про Dark Ukraine v1.0.1.1
И если ты не понял, то я про дубликаты секций в путях.
И кстати в xr_effects.script не читаемое зачем править то?

Добавлено (14.12.2014, 13:31)
---------------------------------------------
Не, плюнул на это дело, это до пенсии их удалять придётся.
На v1.0.1 лучше поработаю, сам по удаляю лучше лишнее wink
Кстати, а что за вылеты в Припяти были, не подскажешь? А то я не замечал их вроде, а иди в припять их искать как-то не охота.
Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 14.12.2014, 13:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  ARayKo60
Воскресенье, 14.12.2014, 13:49 | Сообщение # 98
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Цитата alex5773 ()
ARayKo60, Зачем алспавн испортил?
Сейчас дубликат секций в нём как в алспавне народной солянки
Нормальный же был, а теперь чтоб запаковать его все эти дубликаты секций удалять надо
Но ладно, не в первой уже
Чем поработал, xrSpawner?:)

Добавлено (14.12.2014, 13:03)
---------------------------------------------
Я про Dark Ukraine v1.0.1.1
И если ты не понял, то я про дубликаты секций в путях.
И кстати в xr_effects.script не читаемое зачем править то?


Давно пользуюсь xrSpawnerом о часто портил аллспавн, ACDC у меня спокойно распаковывает любой аллспавн(кроме Прибой стори)
Видимо ACDC такой, надо у KD спросить, почему в новых версиях такая фигня. Насчет дубликатов секций в путях ,я не добавлял, скорее всего это ACDC.

После правки xr_effects.script, вылеты исчезли, в припяти. К тому же он от версии 1.0003, и отличается от последних версий.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 14.12.2014, 13:57 | Сообщение # 99
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Всё исправил и запаковал, дубликаты были в way_l01_escape.ltx, way_l04_darkvalley.ltx, way_l12_stancia_2.ltx
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  WALL-E
Воскресенье, 14.12.2014, 13:58 | Сообщение # 100
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 521
Награды: 6
Регистрация: 29.09.2013

Без динамических аномалий такой мод смысла особо не имеет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2013
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 14.12.2014, 14:35 | Сообщение # 101
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 14.12.2014, 15:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  ARayKo60
Воскресенье, 14.12.2014, 19:31 | Сообщение # 102
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

alex5773,
Цитата alex5773 ()
Всё исправил и запаковал, дубликаты были в way_l01_escape.ltx, way_l04_darkvalley.ltx, way_l12_stancia_2.ltx


Скинь нормальный в личку.

Добавлено (14.12.2014, 19:31)
---------------------------------------------

Цитата alex5773 ()
Кстати, а что за вылеты в Припяти были, не подскажешь? А то я не замечал их вроде, а иди в припять их искать как-то не охота.


В Припяти при одновременном нападении 2 кабанов, 4 снорков, тушканов и одного зомбированного и выстреле когото из них, второй вылет с похожей ошибкой без нападения мутов, недалеко от первого вылета.

Пробежал весь мод, ни одного вылета, одно плохо в саркофаге ни души и на чаэс тоже, никого так и неувидел, убрать бы лоды: трупы сталкеров, горящую технику.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 14.12.2014, 20:00 | Сообщение # 103
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата ARayKo60 ()
Скинь нормальный

Скинул

Добавлено (14.12.2014, 20:00)
---------------------------------------------

Цитата ARayKo60 ()
вылет с похожей ошибкой

А с какой не помнишь?
Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 14.12.2014, 19:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  ARayKo60
Воскресенье, 14.12.2014, 20:15 | Сообщение # 104
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 23.04.2013

Сейчас невспомню, сижу не засвоим компом, завтра вечерком скину лог.

Добавлено (14.12.2014, 20:07)
---------------------------------------------
Надо в мод вернуть военных на блокпостах, сталкеров похожих на монолитовцев чтобы были нейтральны были например на военных складах, на чаэс добавить ai переходы для нипесей и мобов.

Добавлено (14.12.2014, 20:15)
---------------------------------------------
Один большой недостаток, это наполнение локации много лишнего на них, которые несочетаются с модом. Кордон и Свалка из чистого неба больше подходят больше этому моду.
Сообщение отредактировал ARayKo60 - Воскресенье, 14.12.2014, 20:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  Корн
Воскресенье, 14.12.2014, 22:55 | Сообщение # 105
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 2
Регистрация: 25.07.2012

Вот такой вот вопросик:
А что сделать, чтоб при переходе на другую локу рядом с гг не появлялась стая собак и кучка зомби рядом? Я то ГГ бессмертным сделаю, но мне вот интересен этот момент))
И да. Перед переходом этих мутантов рядом с ГГ небыло)
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2012
Поиск: