Случайная подборка модов
Эхо Чернобыля 2
3.7
L.U.R.K.
4.0
История Борова
3.6
Зона поражения
4.1
Хроники Кайдана
3.6
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Четверг, 27.09.2012, 20:09 | Сообщение # 856
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Поиск по форуму? Нет? Не слышал? biggrin
Чаще этого вопроса задаёться только: А почему у меня при разговоре с квестовыми НПС вылетает игра? Плиз, помогите люди!

Вылет идёт ещё от обычного FS, он рандомный и устранению не подлежит. Т.е сейчас он есть, а после перезапуска его уже нет smile
Сообщение отредактировал MoDoStRoY - Четверг, 27.09.2012, 20:10
  Злобная реклама
Четверг, 27.09.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Лунь
Четверг, 27.09.2012, 20:23 | Сообщение # 857
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 426
Награды: 5
Регистрация: 23.06.2011

Lurk+этот мод=Мечта
  Злобная реклама
Четверг, 27.09.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2011
  Shad0wC@ndy
Четверг, 27.09.2012, 20:42 | Сообщение # 858
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Quote (MoDoStRoY)
Я чательно подтирал следы наработок, что бы шаловливые пальчики других модостроителей не наткнулись на наши с дорианом военные тайны

Видимо ты так "чательно" их затер, что вместе с наработками, ты удалил часть скриптов biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 27.09.2012, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Четверг, 27.09.2012, 20:54 | Сообщение # 859
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Да нет... Не удалил, а забыл их положить biggrin Ссылка на скрипт есть, а его нет

Добавлено (27.09.2012, 20:54)
---------------------------------------------
Всем пока и Мега крутых снов smile

P.S Завтра рано вставать, я и так засиделся что то

  Злобная реклама
Четверг, 27.09.2012, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  LAKKYYY
Суббота, 29.09.2012, 13:39 | Сообщение # 860
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

Эх..скорей бы работа возобновилась..а то мне кажется мод погибнет,как другие...кстати можно было бы сделать не большие линейки квестов за каждую группировку
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Суббота, 29.09.2012, 15:51 | Сообщение # 861
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

LAKKYYY меня уже немного бесит то, что ты ничего не читаешь... Работа над модом не прекратится, просто Дориан в команде TZP, и не главный, а текстурщик. Ему сказали, что надо делать, он и делает. А если 2.0 будет заброшен, то я его сам дотяну до более-менее годного состояния.

А что по поводу квестов... Тут я хотел уже застрелится. НАПИСАНО ЖЕ! В версии 2.0 будет сюжет за каждую группировку, а в 1.0 нет, чтобы не оттягивать релиз на полгода, а выпустить сразу

Добавлено (29.09.2012, 15:51)
---------------------------------------------
Если я чего то путаю, и ты говоришь про мой мод, то я работаю над ним

  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Seryi-34
Суббота, 29.09.2012, 19:48 | Сообщение # 862
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Проще говоря 1.0 это "открытый бета тест" нового A-Life wink
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  LAKKYYY
Суббота, 29.09.2012, 20:36 | Сообщение # 863
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

MoDoStRoY, я всегда всё читаю и понимаю.единственное ,что я пропустил так это квесты.спасибо
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
Понедельник, 01.10.2012, 14:10 | Сообщение # 864
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2012

Поиграл в обе версии, мод впринципе понравился, жаль что нет новых лок да и делать нечего, надеюсь в следующей версии всё это будет да и ешё почему то отсутствует иконка Грозы 5.45

Вот


P.S Вылетов не наблюдал.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 01.10.2012, 14:24 | Сообщение # 865
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

_Л_Ё_Х_А_, так было еще в моде FreePlay Start - базе, на которой Оффлайф делался. Я расположение иконок вообще не трогал, заменял только сами картинки иконок и все, но ни одной не удалял и не добавлял.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Понедельник, 01.10.2012, 15:05 | Сообщение # 866
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Dorian23Grey, альфа канал прорисуй у иконки грозы
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Понедельник, 01.10.2012, 19:19 | Сообщение # 867
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

_Л_Ё_Х_А_ "ржунимагу"... Нечего делать? Значит вы играли 5 минут... В этом то и прикол. Вот мне уже надоело, что во всех модах я ГГ, охото быть обычным бомжом и дойти до Легенды зоны.

P.S В версии 2.0 будет сюжет
  Злобная реклама
Понедельник, 01.10.2012, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Вторник, 02.10.2012, 09:46 | Сообщение # 868
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Shizz, разрабы FS накосячили и не исправили. Теперь Дориан за них должен все шишки получать? Если баг не массовый, а единичный, значит его можно и не исправлять.

P.S У меня не было ни одного вылета, бага, отсутствующей иконки. Если тебе что то не нравиться попробуй сам исправить, не можешь? Не умеешь? То то же
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  LAKKYYY
Вторник, 02.10.2012, 21:04 | Сообщение # 869
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

кстати худы примитивных вещей подправили,может добавите?
  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Среда, 03.10.2012, 11:56 | Сообщение # 870
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

LAKKYYY Скинь ссылку на подправленную версию. (если эта та, где съедаются предметы нажатием клавиши "ЛКМ", то нет, т.к там батон съел, написано что "патронов нет", а он в руках =))

Вообще в мод их никто не добавит, может только я отдельным дополнением
  Злобная реклама
Среда, 03.10.2012, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Поиск: