Случайная подборка модов
Sky anomaly
4.0
Золотой Обоз 2
3.0
Save and Protect: Killer
2.5
Вариант Омега 2
3.6
История Кота
3.4
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  dark_stalker_98
Четверг, 01.08.2013, 14:08 | Сообщение # 1246
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Dorian23Grey, ты убил во мне надежду cry
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  Скаут
Четверг, 01.08.2013, 14:15 | Сообщение # 1247
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Dorian23Grey, жалко, ждал продолжения.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Турция  ylman2013
Четверг, 01.08.2013, 14:31 | Сообщение # 1248
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

Dorian23Grey, вот блин sad
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  MoDoStRoY
Четверг, 01.08.2013, 14:51 | Сообщение # 1249
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Ребят, вы такие странные. Я уже кучу раз говорил, что разработка заморожена. Видимо вы не читаете предыдущие страницы.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 01.08.2013, 14:52 | Сообщение # 1250
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Ну, извините, ребята... Мне Мизери 2 выше крыши хватило.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Лунь
Четверг, 01.08.2013, 14:59 | Сообщение # 1251
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 426
Награды: 5
Регистрация: 23.06.2011

Печально все это sad
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2011
Хорватия  Потенциал
Вторник, 27.08.2013, 16:59 | Сообщение # 1252
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Обливион версию можно адаптировать под шестой патч?

Добавлено (27.08.2013, 16:59)
---------------------------------------------
И ещё, при попытке разговора с главным НПС группировки происходит вылет. К примеру, пытался поговорить с Ворониным (Долг) - вылет. При попытки разговора с обычными НПС вылета не происходит. Лог отсутствует.

  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Sanjaaa
Вторник, 27.08.2013, 17:13 | Сообщение # 1253
Dark Reaper Souls
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 926
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2012

Потенциал, у меня наоборот.
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Хорватия  Потенциал
Вторник, 27.08.2013, 17:18 | Сообщение # 1254
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Sanjaaa, при разговоре с обычными НПС вылет?
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Sanjaaa
Вторник, 27.08.2013, 17:32 | Сообщение # 1255
Dark Reaper Souls
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 926
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2012

Потенциал, прикинь
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Хорватия  Потенциал
Вторник, 27.08.2013, 17:32 | Сообщение # 1256
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Есть лог?
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Sanjaaa
Вторник, 27.08.2013, 17:34 | Сообщение # 1257
Dark Reaper Souls
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 926
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2012

Потенциал, вот именно что безлог
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Хорватия  Потенциал
Вторник, 27.08.2013, 18:37 | Сообщение # 1258
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

На каком патче играешь?
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Vlad01
Четверг, 29.08.2013, 21:15 | Сообщение # 1259
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 4
Регистрация: 27.03.2013

Dorian23Grey,
А ты когда-нибудь сделаешь продолжение?
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2013, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Израиль  Chorbit
Пятница, 06.09.2013, 21:59 | Сообщение # 1260
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Vlad01, когда-нибудь он сделает... Но это уже совсем другая история. Написано же, следующая часть в неопределенном состоянии, не известно. А мне вот самому интересно узнать, что ты ожидаешь от новой части OFFLIFE, раз ждешь продолжения?
  Злобная реклама
Пятница, 06.09.2013, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Поиск: