Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Апокалипсис
4.0
Зона поражения
4.1
Clear Sky Complete
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Shadows Addon 0.8
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Турция  ylman2013
Четверг, 04.07.2013, 16:23 | Сообщение # 1246
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

_SoKRaT_, ну да. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 04.07.2013, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Молдова  Xeonc
Вторник, 16.07.2013, 22:10 | Сообщение # 1247
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 25.06.2013

играю за Монолит , на Радаре вылет с логом

что можно сделать ?

Добавлено (16.07.2013, 22:10)
---------------------------------------------
мод очень интересный , но запарили вылеты ...
теперь , играя за одиночку , ловлю вылеты типа


может помочь кто - нибудь ? wacko
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.06.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 01.08.2013, 14:06 | Сообщение # 1248
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:08
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  dark_stalker_98
Четверг, 01.08.2013, 14:08 | Сообщение # 1249
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Dorian23Grey, ты убил во мне надежду cry
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  Скаут
Четверг, 01.08.2013, 14:15 | Сообщение # 1250
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Dorian23Grey, жалко, ждал продолжения.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Турция  ylman2013
Четверг, 01.08.2013, 14:31 | Сообщение # 1251
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

Dorian23Grey, вот блин sad
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  MoDoStRoY
Четверг, 01.08.2013, 14:51 | Сообщение # 1252
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Ребят, вы такие странные. Я уже кучу раз говорил, что разработка заморожена. Видимо вы не читаете предыдущие страницы.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 01.08.2013, 14:52 | Сообщение # 1253
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Ну, извините, ребята... Мне Мизери 2 выше крыши хватило.
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Лунь
Четверг, 01.08.2013, 14:59 | Сообщение # 1254
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 426
Награды: 5
Регистрация: 23.06.2011

Печально все это sad
  Злобная реклама
Четверг, 01.08.2013, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2011
Хорватия  Потенциал
Вторник, 27.08.2013, 16:59 | Сообщение # 1255
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Обливион версию можно адаптировать под шестой патч?

Добавлено (27.08.2013, 16:59)
---------------------------------------------
И ещё, при попытке разговора с главным НПС группировки происходит вылет. К примеру, пытался поговорить с Ворониным (Долг) - вылет. При попытки разговора с обычными НПС вылета не происходит. Лог отсутствует.

  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Sanjaaa
Вторник, 27.08.2013, 17:13 | Сообщение # 1256
Dark Reaper Souls
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 926
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2012

Потенциал, у меня наоборот.
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Хорватия  Потенциал
Вторник, 27.08.2013, 17:18 | Сообщение # 1257
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Sanjaaa, при разговоре с обычными НПС вылет?
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Sanjaaa
Вторник, 27.08.2013, 17:32 | Сообщение # 1258
Dark Reaper Souls
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 926
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2012

Потенциал, прикинь
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Хорватия  Потенциал
Вторник, 27.08.2013, 17:32 | Сообщение # 1259
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Есть лог?
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Sanjaaa
Вторник, 27.08.2013, 17:34 | Сообщение # 1260
Dark Reaper Souls
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 926
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2012

Потенциал, вот именно что безлог
  Злобная реклама
Вторник, 27.08.2013, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Поиск: