Случайная подборка модов
Хроники Кайдана
3.6
Голос: Эпизод 1
4.1
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Lost World 3.0
3.9
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Зимний Снайпер
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  half5life
Пятница, 05.12.2014, 20:55 | Сообщение # 1291
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

Булат, Yastrebok, Держите Ядиск на деспаир пойдет, но будут баги с текстурами
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  Булат
Суббота, 06.12.2014, 16:51 | Сообщение # 1292
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата half5life ()
на деспаир пойдет, но будут баги с текстурами

Безбаговой версии на деспаир можно не ждать?

P.S Не достается нож.
Сообщение отредактировал Булат - Суббота, 06.12.2014, 19:14
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  anarxia2000
Суббота, 06.12.2014, 21:39 | Сообщение # 1293
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 01.09.2013

Я в афиге loony
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2013
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Суббота, 06.12.2014, 23:25 | Сообщение # 1294
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Извините за такой вопрос, а какой затвор у оружия левый biggrin :D biggrin и правый в данном моде
Сообщение отредактировал CTPEJIOK96 - Суббота, 06.12.2014, 23:25
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Израиль  Chorbit
Суббота, 06.12.2014, 23:41 | Сообщение # 1295
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

CTPEJIOK96, скриншоты как бы намекают

  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Суббота, 06.12.2014, 23:56 | Сообщение # 1296
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Chorbit ()
скриншоты как бы намекают

Да то что в первом я понял что левый, и даже ставить не хочу а вот деспаир я честно так и не понял biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
  С_К_И_Ф
Суббота, 06.12.2014, 23:58 | Сообщение # 1297
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Сколько моддинг не эволюционирует , а моды с неправильными затворами все выходят ... Такое ощущение что оружие вывернули наизнанку, я не могу понять, как GSCшники это не заметили в трех играх...
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Суббота, 06.12.2014, 23:59
  Злобная реклама
Суббота, 06.12.2014, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Воскресенье, 07.12.2014, 00:00 | Сообщение # 1298
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата С_К_И_Ф ()
Сколько моддинг не эволюционирует , а моды с неправильными затворами все выходят ... Такое ощущение что оружие вывернули наизнанку, я не могу понять как GSCшники это не заметили в трех играх...

Ага, меня аж тошнит от таких затворов, играть не могу и удаляю. Даже не знаю во что и поиграть уже
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
  С_К_И_Ф
Воскресенье, 07.12.2014, 00:03 | Сообщение # 1299
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

CTPEJIOK96,
Оффтоп
Мододелы уже готовят нам подарки на Новый год . В декабре выйдет Под прикрытием смерти 2 . А в январе будет очень много релизов и новостей с полей разработки . smile Это уже традиция.
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Воскресенье, 07.12.2014, 00:06
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Воскресенье, 07.12.2014, 00:06 | Сообщение # 1300
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата С_К_И_Ф ()
Оффтоп
Мододелы уже готовят нам подарки на Новый год . В декабре выйдет Под прикрытием смерти 2 . А в январе вообще Клондайк.

К тому времени я и так найду во что поиграть. А щас нет ничего и не попадается. Ну на этом и закончим а то добалтаемся блин что бан выпишут обоим(а у тебя и так 80% уже biggrin )
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Украина  Kuzma75
Воскресенье, 07.12.2014, 00:25 | Сообщение # 1301
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 20.02.2013

Зачем столько трупов?!
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 07.12.2014, 01:48 | Сообщение # 1302
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата CTPEJIOK96 ()
меня аж тошнит от таких затворов, играть не могу и удаляю


- Какая разница, с какой стороны затворы? Перезаряжается, анимка есть и хрен с ним. На мой взгляд куда важнее то, как выглядит само оружие в целом. Понасовали сейчас во все подряд моды эти правозатворные калаши и прочее, реализм, да, зато модели и текстуры - куски фекалий. Выглядят просто ужасно, ведь ствол занимает энную часть экрана и ты постоянно с ним бродишь, а перезарядка - дело секунды. В свои моды я такую гадость добровольно встраивать не буду. Оружие от GSC хоть и левозатворное, зато красивое.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Воскресенье, 07.12.2014, 01:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 01:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Булат
Воскресенье, 07.12.2014, 07:02 | Сообщение # 1303
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

ИМХО некоторые сюжетные квесты можно было не удалять, а сделать второстепенными и раздать персонажам.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 07:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 07.12.2014, 12:48 | Сообщение # 1304
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Цитата С_К_И_Ф ()
я не могу понять, как GSCшники это не заметили в трех играх...


Тащемта добавление неправильного оружия в игру сделано по обоснованным причинам, а не потому что кто-то что-то в упор не замечает. Чтобы не покупать лицензию у производителя/фирмы проще добавить почти то же реально существующее оружие, но слегка изменить его. Странно, что недовольные потребители в упор не замечают это в остальных игорах типа CS, Far Cry, CoD и т.д.

Стоит добавить что по-настоящему годного оружейного аддона на тот же ТЧ, который заменил бы все стволы на качественные правозатворные аналоги до сих пор нет, IMO.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Франция  Тед
Воскресенье, 07.12.2014, 13:24 | Сообщение # 1305
CS-Global
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 10.06.2014

Цитата С_К_И_Ф ()
я не могу понять, как GSCшники это не заметили в трех играх...


Цитирую Григоровича: "Из-за красоты."
ист. Интервью у АиФ.
Сообщение отредактировал Тед - Воскресенье, 07.12.2014, 13:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.12.2014, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2014
Поиск: