Случайная подборка модов
Голос: Эпизод 1
4.1
Путь во мгле
4.5
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Путь Бандита
2.0
Большая Зона
3.4
Наёмник Сом
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
  First_lieutenant_Skelja
Воскресенье, 20.09.2015, 11:50 | Сообщение # 1336
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Alexandr220184, А че какие там изменения? И кстати Дориан ты как вообще будешь свое творение допиливать или все мод капут?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  RussianSpecSoldat
Воскресенье, 20.09.2015, 12:04 | Сообщение # 1337
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2015

First_lieutenant_Skelja, Этот мод стар как мир, он давно загнулся.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 20.09.2015, 13:49 | Сообщение # 1338
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
И кстати Дориан ты как вообще будешь свое творение допиливать или все мод капут?


Огромная красная надпись в шапке
Цитата Dorian23Grey ()
ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

Вообще ни о чем не говорит?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 20.09.2015, 14:45 | Сообщение # 1339
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

KazakHD5770, ух ты, неплохо, а фразы игрока у каждой группировки свои?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Швеция  KazakHD5770
Воскресенье, 20.09.2015, 14:55 | Сообщение # 1340
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата Dorian23Grey ()
KazakHD5770, ух ты, неплохо, а фразы игрока у каждой группировки свои?

Спасибо, старался (немного) biggrin
Фразы на всех одинаковые. Бандитскую версию думаю выпускать без возможности выбрать другую группировку.
Если кто кинет код на проверку группировки ГГ (if db.actor.community == "bandit"?), то запилю уникальные фразы. Но я гляну быстренько по скриптам, может найду что похожее ("по одёжке встречают" полюбасу использует проверку на группировку).
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
  First_lieutenant_Skelja
Воскресенье, 20.09.2015, 18:21 | Сообщение # 1341
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

KazakHD5770, а для любителей военных ничего похожего не планируешь?))
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Воскресенье, 20.09.2015, 18:21
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Швеция  KazakHD5770
Воскресенье, 20.09.2015, 18:57 | Сообщение # 1342
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
а для любителей военных ничего похожего не планируешь?))

Послушаю "коронные фразочки" всех группировок, может быть найдётся что-то стоящее.
Но бандиты с их чики-брики являются самым крупным мемом сталкера, поэтому я начал с них
https://www.youtube.com/watch?v=zh_p20lHqtA
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Hlupik
Воскресенье, 20.09.2015, 22:59 | Сообщение # 1343
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 2
Регистрация: 11.02.2015

KazakHD5770, а можешь кинуть эффект сбивания ног на ян.диск
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2015
  First_lieutenant_Skelja
Воскресенье, 20.09.2015, 23:50 | Сообщение # 1344
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Dorian23Grey, Ахахахаа я чуть со стула не упал biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.09.2015, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Hlupik
Понедельник, 21.09.2015, 15:08 | Сообщение # 1345
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 2
Регистрация: 11.02.2015

Что за Мини-мод?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.09.2015, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2015
Украина  mageytash
Понедельник, 21.09.2015, 17:59 | Сообщение # 1346
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 483
Награды: 11
Регистрация: 13.04.2014

n0oB3, тут надо самому только делать, я не видел таковых.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.09.2015, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2014
Российская Федерация  Dжигурдан
Понедельник, 21.09.2015, 22:13 | Сообщение # 1347
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 185
Награды: 7
Регистрация: 24.08.2015

mageytash, а если OWR 3 накатить?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.09.2015, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2015
  First_lieutenant_Skelja
Пятница, 25.09.2015, 13:58 | Сообщение # 1348
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Dжигурдан, адаптировать адаптировать и еще раз адаптировать
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  El_Johny
Воскресенье, 17.01.2016, 19:40 | Сообщение # 1349
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 649
Награды: 5
Регистрация: 27.07.2014

Мини фикс ссылка битая!
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.01.2016, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2014
Беларусь  FreshBoy
Понедельник, 18.01.2016, 12:33 | Сообщение # 1350
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

Есть трабла , при попытки поговорить с главными в лагерях любой групировки , вылет ((((
  Злобная реклама
Понедельник, 18.01.2016, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Поиск: