Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Soc Style Addon 2.0
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  tolstyak48
Воскресенье, 31.03.2013, 00:59 | Сообщение # 1516
Статус:
Новичок:
Сообщений: 239
Награды: 2
Регистрация: 26.07.2012

Цитата (Raid)
tolstyak48, а в самом начале и не надо туда идти

Спасибо большое уже разобрался.

Цитата (Alex-_)
tolstyak48, если раздобыл гаусс,то делай так Берешь в руки и кидай в петли,пока не откроется до возможности прохода

А обязательно гаус, другое что нибуть не подходит?
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2012
Российская Федерация  Alex-_
Воскресенье, 31.03.2013, 03:12 | Сообщение # 1517
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 27.09.2010

tolstyak48, главное длинный ствол
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 03:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2010
Российская Федерация  Raid
Воскресенье, 31.03.2013, 05:34 | Сообщение # 1518
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (Zheka1975)
Нафиг выжигатель,до него ещё пилить.Собирайте доки в х-16,отчитывайтесь Сахару,говорите с Призраком,ведёте.Он может остаться перед переходом.Чистите дикую,возвращаетесь в месте.дождитесь,чтоб он первый перешол.Доводите до вагонов.Доки Бармену.Дальше забыл smile ,по сюжету
а дальше собственно на Радар можно топать smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 05:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Zheka1975
Воскресенье, 31.03.2013, 09:38 | Сообщение # 1519
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2013

Вобщем,если поговорите с доком на Радаре,пройдите дальше до конца,где ящики синие,там задание срабатывает.У меня там сработало.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 09:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2013
Российская Федерация  Raid
Воскресенье, 31.03.2013, 09:39 | Сообщение # 1520
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Zheka1975, задание засчитывается по-моему даже после просто разговора
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Zheka1975
Воскресенье, 31.03.2013, 09:40 | Сообщение # 1521
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2013

Raid, А бармен штурм МГ так и не предложит?
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2013
Украина  NetBonD
Воскресенье, 31.03.2013, 13:07 | Сообщение # 1522
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 4
Регистрация: 06.11.2012

А кто нибуть может сказать как тут сохраняться, а то у меня не сохраняет -- мод ведь хардкорный. Помогите пожалуйста
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2012
Российская Федерация  Raid
Воскресенье, 31.03.2013, 13:09 | Сообщение # 1523
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Zheka1975, я не стал проходить эту линейку квестов
Цитата (NetBonD)
А кто нибуть может сказать как тут сохраняться, а то у меня не сохраняет -- мод ведь хардкорный. Помогите пожалуйста
точно также как и в оригинале например, странный вопрос конечно smile
Сообщение отредактировал Raid - Воскресенье, 31.03.2013, 13:10
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Zheka1975
Воскресенье, 31.03.2013, 13:40 | Сообщение # 1524
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2013

NetBonD, попробуйте через консоль:"ё" по умолчанию,save 1,2,enter....Год то 2013й,мож кто в оригинал не играл wink

Добавлено (31.03.2013, 13:40)
---------------------------------------------
Осторожно!Авторемонт брони D: ,по крайней мере Клыкого экзы,по крайней мере с яндекса.Если знаете дорогу на чаес2,вешаете на пояс:ведьмин студень,клетку,студень,огненная плёнка,электробусы.Экза была процентов на 80 убита.Минут 15 походите по земле,там,где кряхтит и экза новая.С артами можно,наверное поэксперементировать.

Сообщение отредактировал Zheka1975 - Воскресенье, 31.03.2013, 13:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2013
Российская Федерация  irbis787
Воскресенье, 31.03.2013, 14:11 | Сообщение # 1525
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

Zheka1975, У меня проблема такая, если выполняю ветку по Янтарю, то нет трупов ученых в МГ. Если иду сначала в МГ, то переходы либо на Янтарь , либо на ДТ. Иду на ДТ, подчищаю наймов. Ученый гад молчит, в диалог не вступает. Неужели откатываться назад и не брать квесты на МГ, пока Янтарь не пройду?
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Российская Федерация  Glym
Воскресенье, 31.03.2013, 14:22 | Сообщение # 1526
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 15.03.2013

хелп плиз, в х-16 после отключения иду в комнату к призраку с контролёром а он сразу определяется как враг и если подойти то начинает стрелять в меня
Прикрепления: 9033575.jpg (140.7 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2013
Российская Федерация  Skif_
Воскресенье, 31.03.2013, 15:04 | Сообщение # 1527
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 637
Награды: 9
Регистрация: 06.07.2012

При переходе в Мёртвы Город стабильный вылет..Фикс поставил из шапки..Мож кто знает в чём дело ?

FATAL ERROR

[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : Invalid vertex for object
[error]Arguments : af_vyvert0008
Сообщение отредактировал Skif_ - Воскресенье, 31.03.2013, 15:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  wladimirbond
Воскресенье, 31.03.2013, 15:17 | Сообщение # 1528
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 29.07.2012

Вылет при переходе в МГ, пробовал побегать по локации, поспать сутки, не помогает. Подскажите пожалуйста, что делать. ТЧ 1.004+Dead Autumn 2 (с торрента)+bin+fsgame+Профиль+улучшенные шейдеры.
[spoiler]FATAL ERROR

[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : Invalid vertex for object
[error]Arguments : af_vyvert0008

Добавлено (31.03.2013, 15:17)
---------------------------------------------
Я понял, что вылет связан артефактом выверт, но как исправить?

  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.07.2012
Российская Федерация  Skif_
Воскресенье, 31.03.2013, 15:24 | Сообщение # 1529
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 637
Награды: 9
Регистрация: 06.07.2012

wladimirbond,

Я эту проблему решил wink

сделай так - gamedata..config...alife поставь там вот так switch_distance = 25.0 ;150 ;75.0

потом верни всё как было
Сообщение отредактировал Skif_ - Воскресенье, 31.03.2013, 15:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Zheka1975
Воскресенье, 31.03.2013, 16:41 | Сообщение # 1530
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2013

irbis787, А вы не берите на МГ до янтаря.Здесь есть тема Практика типо народных поделок,там есть правочка по учёным трупам. Glym, Вы в комнату грены не кидали?Мож его контрик зацепил.Надо сразу злодея валить.Контрика,всмысле.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.03.2013, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2013
Поиск: