Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Путь Бандита
2.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  irbis787
Вторник, 02.04.2013, 11:51 | Сообщение # 1561
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

Ребята кому нужен сейв, где выполнены первые квесты МГ и выполнен квест по доводке до места Круглова на ДТ . Мучался долго, поэтому выкладываю. Вдруг пригодиться. http://www.fayloobmennik.net/2752169
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Российская Федерация  Raid
Вторник, 02.04.2013, 14:15 | Сообщение # 1562
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (Gariyk)
Здравствуйте. Тему читал,но возможно что то пропустил. Суть вопроса в том ,что в Припяти при взятии декодера в гостинице появляется Шрам.На Радаре,после разговора с Доктором и Призраком когда бегу к перекрёстку Шрам меня усыпляет,просыпаюсь в Мёртвом городе. Так и задумано в моде или у меня проблемы?
так задумано, все нормально у тебя
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Rus80
Вторник, 02.04.2013, 15:25 | Сообщение # 1563
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 848
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2012

Доброго времени суток Всем. Подскажите пжлст, где именно в МГ находиться группа ученных, у которых нужно добыть инфу? Все облазил, но их нет. Подошел к сливной канализационной трубе, там где встречают снорки, зомби и пр. нечесть, сменилось задание с поиска группы на найти лидера группы, но их ни где нет sad . Забрал кейс для Бармена. Всех перебил в МГ, но лидера ученных с его группой нет.
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Бермуды  its_Deadmau5
Вторник, 02.04.2013, 16:45 | Сообщение # 1564
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 700
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2012

...чёрт. Декодер! я же забыл его взять. Без него Шрам не появится?
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Российская Федерация  Raid
Вторник, 02.04.2013, 16:48 | Сообщение # 1565
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Rus80, этот вопрос уже не один раз поднимался smile мог бы и поискать в теме smile искал ты в нужном месте, а не появились они потому что не сразу пошел выполнять это задание. Есть отдельная теме по правкам там есть пробный фикс http://yadi.sk/d/EJDklg4W3ePBe
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Бермуды  its_Deadmau5
Вторник, 02.04.2013, 19:57 | Сообщение # 1566
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 700
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2012

так что с декодером? dry
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Российская Федерация  Raid
Вторник, 02.04.2013, 20:01 | Сообщение # 1567
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (its_Deadmau5)
так что с декодером?
я думаю так - раз ты "забыл" декодер, то ты не попадешь в квартиру, которую указал Доктор, а значит и Шрам в ней не появится, а это значит у тебя "встанет" основная сюжетная линия
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  fatal
Вторник, 02.04.2013, 20:06 | Сообщение # 1568
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2013

у меня вылетает при переходе в МГ
что делать?????

Добавлено (02.04.2013, 20:06)
---------------------------------------------
у меня вылетает при переходе в МГ
что делать?????

  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Российская Федерация  Raid
Вторник, 02.04.2013, 20:09 | Сообщение # 1569
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (fatal)
у меня вылетает при переходе в МГ
что делать?????
два раза писать не обяхательно smile фикс в шапке качал?

Добавлено (02.04.2013, 20:09)
---------------------------------------------
И лог желательно приложить (под спойлер)

  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  fatal
Вторник, 02.04.2013, 20:09 | Сообщение # 1570
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2013

фикс от вылета в припяти скинул
а второй не могу
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Российская Федерация  Raid
Вторник, 02.04.2013, 20:12 | Сообщение # 1571
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

fatal, ссылка рабочая, тока что проверил. Лог вылета покажи
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  fatal
Вторник, 02.04.2013, 20:13 | Сообщение # 1572
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2013

FATAL ERROR

[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : Invalid vertex for object
[error]Arguments : af_gravi0008


stack trace:
Сообщение отредактировал fatal - Вторник, 02.04.2013, 20:15
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Российская Федерация  Raid
Вторник, 02.04.2013, 20:20 | Сообщение # 1573
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

fatal, если Вин7 тут X:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs или тут посмотри ...\папка игры\Профиль\Logs

Добавлено (02.04.2013, 20:20)
---------------------------------------------
fatal, для начала в файле alife.ltx switch_distance = 150 поменяй на
switch_distance = 10 и проходи проблемный участок, потом восстанови обратно параметр на 150. Если не поможет - удаляй объект ТЫЦ

  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  fatal
Вторник, 02.04.2013, 20:29 | Сообщение # 1574
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2013

switch_distance = 125;0 ;150 ;75.0
у меня тут три значения мне их все удалить и поставить 10,или удалить только 150 и поменять
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2013
Эфиопия  Rastaman_vip74
Вторник, 02.04.2013, 20:33 | Сообщение # 1575
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

fatal, меняй первое число.
  Злобная реклама
Вторник, 02.04.2013, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Поиск: