Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Winter Mod
3.9
Возвращение
3.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
MDRK mod 1.0
4.0
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  NMD1610
Суббота, 15.06.2013, 18:49 | Сообщение # 1876
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

Ребята, меня сильно удивляют такие высказывания -
Цитата
А так сюжет до боли в легких банален и не интересен. Честно говоря, я даже первый квест не прошел из-за глупого хардкора, который меня раздражает во всех модах.

Ни в ТЧ, ни в ЧН и ЗП такой сюжет не проигрывался, это видение Автора, что могло
произойти в такой промежуток времени.
Просто глянуть и такое ляпнуть - не солидно. Прошёл бы мод, а потом делай замечания, все так делают.
А не нравится - не играй, но и не делай поспешных заключений.
Я вот только начал, ещё на первой локе, но уже почувствовал атмосферу мода и его таинственность.
Осенняя природа в моде смотрится на все 100%.
Играя в моды ЗП, расслабился, мало там аномалий, а тут каждый неверный шаг грозит
гибелью. Здешние аномалии не шутят, не вырвешься.
Эх, экран сканера бы побольше, а то всё мелко, худ можно другой поставить?
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  Shkval
Суббота, 15.06.2013, 19:01 | Сообщение # 1877
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 10.06.2013

NMD1610, я не разделяю мнение автора о хардкоре. Зачем я качаю моды? Чтобы поиграть и расслабиться. А не для того, чтобы у меня на заднице появлялись мозоли и я пыхтел при прохождении первого квеста.
А понять суть сюжета я смог из обзора, который вышел не так давно. Тем более еще и оригинальные квесты имеются в наличии... будь они трижды переделаны - меня сразу блевать потянет, когда я увижу их в какой-то глобалке.
В общем, в моем понимании оценка даже завышенная. Не будь там вообще новых квестов она была бы значительно ниже.
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2013
Израиль  Chorbit
Суббота, 15.06.2013, 19:07 | Сообщение # 1878
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Кстати, раз уже тема зашла о хардкоре... Кто-нибудь поделится фиксом убойности, потому что я просто не перевариваю псевдосложность, которая заключается в хилости эктора? Или хотя бы скажите, какие строчки восстановить к стандартным.
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  DrDenn
Суббота, 15.06.2013, 20:15 | Сообщение # 1879
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 13.08.2012

Chorbit, вот из "шпаргалки АМК" по поводу правки ГГ
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2012
Израиль  Chorbit
Суббота, 15.06.2013, 20:19 | Сообщение # 1880
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

DrDenn, ну, это-то мне известно. Хотел узнать - в моде только иммьюнити затронуто? Урон от огнестрелов и монстров нет?
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  DrDenn
Суббота, 15.06.2013, 20:28 | Сообщение # 1881
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 13.08.2012

Chorbit, по сравнении с оригиналом урон от стволов в два раза увеличен почти (ак74--в моде урон 0.62, в оригинале --0.35), про монстров не скажу--не вкурсе, можешь поправить свойства артов, сделать какую-нибудь "медузу" с супер защитой, нужно будет--просто снимешь арт и всё.
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2012
Российская Федерация  NMD1610
Суббота, 15.06.2013, 20:28 | Сообщение # 1882
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

Ребята, я как понимаю, каждый автор мода имеет своё видение - и создаёт сюжет своего мода.
Заурус со своей командой 4 мода сделал, так он изменил только сюжет, а
в ТЧ ничего не менял на локах. Все его моды проиграл - замечательно провёл время.
И этот мод интересный, приближает к (реальной) зоне, как у Стругацких.
А хорошо пострелять, без напряга - надо моды ЗП поиграть.
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  DrDenn
Суббота, 15.06.2013, 20:35 | Сообщение # 1883
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 13.08.2012

NMD1610, без напряга в ЗП? )) Да в любом моде можно сложность накрутить, тут уж всё от фантазии авторов зависит, вот например--SWMod_CoP_v0.7, для ЗП, попробуй, "без напряга")) Вроде единственный мод где бронь вообще не нужна, так как абсолютно любая аномалия--смерть, как и любой "новичёк" с ПМ.
  Злобная реклама
Суббота, 15.06.2013, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2012
Украина  reklats
Воскресенье, 16.06.2013, 00:12 | Сообщение # 1884
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2012

Подскажите, пожалуйста, где можно скачать адаптацию для прицелов под монитор 16x9 и в какую папку их.......
Всем спасибо - вспомнил что я удалял папку mods
Сообщение отредактировал reklats - Воскресенье, 16.06.2013, 01:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.06.2013, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2012
Украина  7sasha777
Воскресенье, 16.06.2013, 13:17 | Сообщение # 1885
Статус:
Новичок:
Сообщений: 229
Награды: 1
Регистрация: 16.05.2012

Кто подскажет почему у меня висит задание - Найти Сидоровича, хотя я с ним уже несколько раз общался. Сейчас уже в Мертвом городе, а это задание висит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.06.2013, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  NMD1610
Вторник, 18.06.2013, 23:26 | Сообщение # 1886
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

Ребята, а как Круглова через жарки, под мостом протащить, на Янтарь. Вроде в Солянке эту
проблему решили, а тут как?
Ручной телепорт - это благо или зло. С помощью телепорта прилетел с Сидоровичу, а задание не снимается.
Пришлось ножками бежать после, ещё раз. После этого задание защиталось.
Да, баланс в игре смещён к нарду, особенно в начале игры, много чего не хватает. Когда уже пришёл на Кордон,
тут стало полегче, вроде всё тоже самое, но уже есть броник, антирады, и кой какие арты.
Купил в ТД оптику для калаша, так её при переходе свистнули бандиты, знал бы, заныкал всё, а потом прибежал.

PS. а СЕГОДНЯ Круглов успешно прошёл под мостом, игра продолжается.!
Сообщение отредактировал NMD1610 - Среда, 19.06.2013, 10:08
  Злобная реклама
Вторник, 18.06.2013, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Украина  reklats
Среда, 19.06.2013, 01:47 | Сообщение # 1887
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2012

Установил гитарные композиции(guitar_sounds_G85.xdb5) - это просто, шедевры возле костров. помогите кто-нить распаковать или скачать. СПАСИБІ.
Сообщение отредактировал reklats - Среда, 19.06.2013, 01:48
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 01:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2012
Российская Федерация  DrDenn
Среда, 19.06.2013, 03:38 | Сообщение # 1888
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 13.08.2012

reklats, Вот ссылка на яндекс диск, скачай, разархивируй, в получившуюся папку помести guitar_sounds_G85.xdb5, и запусти файл Распаковать.bat . А музычка--да, есть неплохие треки.
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 03:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2012
Украина  reklats
Среда, 19.06.2013, 19:23 | Сообщение # 1889
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2012

Не срабатывает сообщение от Доктора после выхода из лаборатории x-10, где он сообщает место встречи и передаёт ключик от тайника в Припяти. При первом появлении на Радаре отключил Выжигатель - может из-за этого не срабатывает ветка?
Сообщение отредактировал reklats - Четверг, 20.06.2013, 08:13
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2012
Российская Федерация  NMD1610
Среда, 19.06.2013, 22:26 | Сообщение # 1890
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

reklats.
Привет!
У меня задание от Бармена - отключить выжигатель. Сейчас на Воннных Складах, вынесу Долг и пойду
выполнять задание. До этого встретился с Призраком и он ушёл в МГ и назначил встречу у входа в лабу,
на Радаре, будет он и Доктор.
А что получилось?
Цитата
Я при первом переходе на Радар отключил Выжигатель - может из-за этого не срабатывает ветка?
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Поиск: