Случайная подборка модов
Dragon`s MOD
2.5
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Зона поражения
4.1
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
Украина  exDeMODER
Среда, 31.08.2016, 19:38 | Сообщение # 1
SFZ Project
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 746
Награды: 11
Регистрация: 05.07.2014


Последняя обнова глобального аддона...
Приятной игры!
Сообщение отредактировал XMODER - Пятница, 16.09.2016, 16:26
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2014
Российская Федерация  TopDome
Среда, 05.10.2016, 18:20 | Сообщение # 1621
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата karavan150 ()
Ну не хочешь делать как нужно, делай как хочешь. Потом с сайта не будешь вылазить.

Ну а нормально расписать нельзя? Чего я получу или не получу, выполняя квест за круглова или волкодава?
Кстати, ведь если выполнять за волкодава там три варианта предлагается. И судя по твоей убежденности ты отыграл минимум 4 варианта:
- один за круглова
- три при при сотрудничестве с волкодавом
Надеюсь не отыгрывал вариант со смертью круглова? smile ))

Цитата Dominik481 ()
что мод довольно линеен, и накосячить при прохождении очень легко.

Ты попутал зеленое с кислым...
В линейном моде накосячить нереально - в far сry ведь нереально накосячить(идешь по предложенному маршруту)? Здесь тоже самое - вполне определенная последовательность продвижения.
Накосячить реально в НЕлинейном, т.к. в нем труднее соблюсти все зависимости и взаимоисключения сюжетных вариаций.
Здесь же целиком и полностью прокол автора - делая линейный по прохождению мод, он не защитил код от сбоев, если нарушается определенная им последовательность, а ведь это(защита от сбоев) основа основ программирования.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Беларусь  slesar6razriada
Среда, 05.10.2016, 18:21 | Сообщение # 1622
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 559
Награды: 4
Регистрация: 26.12.2013

Цитата Morphine_Denis ()
Вот только ему я отдал его кпк, а он мне только тугриков подкинул и всё.
Если до этого не было задания на доки из х-12 и х-14 то сюжет сломан, нужно переигрывать.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2013
Российская Федерация  karavan150
Среда, 05.10.2016, 18:23 | Сообщение # 1623
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Dominik481 ()
Там же его КПК подобрать нужно.


Цитата Dominik481 ()
Ходил к нему в МГ?

Добавлено (05.10.2016, 18:23)
---------------------------------------------

Цитата TopDome ()
Ну а нормально расписать нельзя?

А я должен? Взял флешку у круглого и отдал волкодаву и все дела и все довольны.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Беларусь  slesar6razriada
Среда, 05.10.2016, 18:26 | Сообщение # 1624
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 559
Награды: 4
Регистрация: 26.12.2013

Цитата TopDome ()
Ты попутал зеленое с кислым...

Цитата TopDome ()
Здесь же целиком и полностью прокол автора - делая линейный по прохождению мод, он не защитил код от сбоев,
Ты сам себе противоречишь) Мод то все равно линейный, просто сюжет запороть легко в отличии от забугорных игр, где ты не сможешь пройти дальше, не выполнив условия.

Добавлено (05.10.2016, 18:26)
---------------------------------------------
karavan150, Я просто написал "ходил ли к нему?" , чтобы не спойлерить особо. Ведь только подняв КПК ты понимаешь , что его там нет. А идешь то поговорить с человеком.
Сообщение отредактировал Dominik481 - Среда, 05.10.2016, 18:27
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2013
Российская Федерация  karavan150
Среда, 05.10.2016, 18:28 | Сообщение # 1625
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Dominik481 ()
Мод то все равно линейный, просто сюжет запороть легко

Мод делался давно и вероятно пионерами. Скрипты не зациклены. В ОП-2 что только не делай, всё-равно мод закончишь.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Беларусь  slesar6razriada
Среда, 05.10.2016, 18:34 | Сообщение # 1626
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 559
Награды: 4
Регистрация: 26.12.2013

Цитата karavan150 ()
В ОП-2 что только не делай, всё-равно мод закончишь.
Ну ты сравнил, Оп-2 это другой уровень. Так же можно сравнить мод "Спуск", например с КНХЖ.) Это же разные весовые категории. Да и вообще я не защищаю ни разработчика, ни мод, я просто написал то, что написал. Он линейный, шаг не туда и переигрывай. Но все же я прошел его без гайдов и подсказок, просто внимательно читал все что писали и переиграл только АС из-за трупа англичанина и проблем с Черепом.

Добавлено (05.10.2016, 18:34)
---------------------------------------------

Цитата karavan150 ()
Скрипты не зациклены.
Этим грешат многие моды.
Сообщение отредактировал Dominik481 - Среда, 05.10.2016, 18:34
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2013
Российская Федерация  karavan150
Среда, 05.10.2016, 18:36 | Сообщение # 1627
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата Dominik481 ()
Ну ты сравнил, Оп-2 это другой уровень.

Я написал же, что скрипты не зациклены. Вот тут, в МГ, не отдал арты колл-ру, а поговорил с доком и всё - затык полный.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  drCarabas
Среда, 05.10.2016, 19:38 | Сообщение # 1628
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Morphine_Denis ()
Вот только ему я отдал его кпк, а он мне только тугриков подкинул и всё.

Это потому, что в своё время (после сдачи расшифрованных Сахаровым документов Бармену) пропустили начало квеста "Турист", в результате выполнения которого Бармен ставит задачу на поиск документов из Х-12 и Х-14. Только имея комплект из КПК Васи Петровича, карты и бумажек из Х-12 имеет смысл двигаться на Радар.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  TopDome
Среда, 05.10.2016, 23:45 | Сообщение # 1629
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата karavan150 ()
А я должен?

Не должен - никому и ничего.


Цитата karavan150 ()
Взял флешку у круглого и отдал волкодаву и все дела и все довольны.

Так а чем это лучше? Только тем, что кровопролития избегаем?
А как же информация для ученых?

Если мы помогаем круглову, то он нам дает копию данных с флешки. А если мы разрешаем конфликт "мирно", т.е. обманув круглова(или еще как-то), то что дальше-то?

Цитата Dominik481 ()
Ты сам себе противоречишь

  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  karavan150
Четверг, 06.10.2016, 18:44 | Сообщение # 1630
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Кстати, как перевести R.M.A.?
  Злобная реклама
Четверг, 06.10.2016, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  sa35nja
Четверг, 06.10.2016, 20:01 | Сообщение # 1631
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1672
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2012

Походу у меня что с сюжетом, бармен после Янтаря даёт поручения, сталкера ветераны, убить вояку на Агро а основное нет, хотя в ПДА есть задание, взять у Бармена работу, или так оно и нужно?
  Злобная реклама
Четверг, 06.10.2016, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2012
Российская Федерация  drCarabas
Четверг, 06.10.2016, 20:47 | Сообщение # 1632
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата sa35nja ()
Походу у меня что с сюжетом

С Янтаря Ваш ГГ должен принести найденные в Х-18 и расшифрованные Сахаровым документы и отдать их Бармену. После этого Бармен даёт задание на поиск "туриста" на Милитари, которое и является продолжением истории.
Параллельно с этим начинается квест "Детектив" (допрос Рябого, прыжок самоубивца).
Сообщение отредактировал drCarabas - Четверг, 06.10.2016, 21:16
  Злобная реклама
Четверг, 06.10.2016, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  TopDome
Пятница, 07.10.2016, 14:10 | Сообщение # 1633
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата Dominik481 ()
Финальная часть увлекательных приключений Меченого в R.M.A. Atmospheric Addon 3.0:

Здравия!
Посмотрел твое прохождение - интересное. Создается впечатление, что ты записываешь уже пройденные этапы, что, собственно, правильно. Т.к. некоторые пишут свое первое прохождение мода и жутко тупят на камеру...
Ты постоянно упоминаешь про заканчивающиеся патроны и в тоже самое время стреляешь очередями, пытаясь пробить броник - а это практически нереально. Убиваются же НПС одной пулей, той, которая при очереди попадает в голову, случайно... Я понимаю, когда нет оптики, а прицелы сбиты, но у тебя же оптика есть... Так зачем попусту таскать тонны боезапаса и расходовать его попусту?
Не знаю, возможно это более зрелищно, но уж очень непрактично. Очередь, при дикой отдаче, присутствующей в игре у всех стволов, годится лишь на близких дистанциях. В моде нет замесов на малой площади, враги раскиданы по локации, поэтому более продуктивно бить одиночными, при возможности(а это 90% всех боев) через оптику и в голову.
Благодарствую.

Цитата karavan150 ()
Концовка как всегда непонятная, две Ирины, Стрелок устал...

Ну так что здесь непонятного - две ирины у тех, у кого стрелок устал ну очень сильно smile
А кто только разминку закончил, тот наблюдал лишь одну ирину...

Ну и для автора мода:XMODER,

Что понравилось:
1. Стабильность - не было ни одного вылета. Быстрая загрузка.
2. Интересные квесты.
3. Желание играть дальше не пропадало ни разу.
4. ...

Что не понравилось:
1. Отсутствие главного сюжета, поддерживаемого на протяжении игры. Игра состоит из нескольких больших квестов, которые наваливются на ГГ непонятным образом. Лично я к кону игры не совсем осознавал с чего и для чего ГГ захотел что-то выяснить, очнувшись у Жабы. Ведь первоначальная цель оказалась проваленной по вине автора мода, а это значит, что цель надо было ставить несколько иную, а не тупо брать из оригинала. Игра заканчивается неким второстепенным длинным квестом, хотя должна заканчиваться главным.
2. Основная проблема мода: отсутствие защиты от слома игры действиями игрока, не предусмотренными автором, что приводило к переигровкам достаточно больших кусков мода. А это время и нервы, которых в реальности каждому выдано вполне определенное количество. Нет ясной последовательности выполнения заданий между квестами - имеем несколько квестов, какое и из какого квеста задание надо выполнять в первую очередь.
3. Провалено по вине автора 2 квеста - убить стрелка и что-то там с монолитом сделать(подошел я к нему, захотел стать богатым - игра никак на это не отреагировала в заданиях. А когда дошел до лаборатории, то квест с монолитом провалился. Может надо было еще что-то сделать?).
4. Как всегда - в начале густо, а в конце пусто... До радара у нас полна коробочка квестов, а начиная с него наступает полное безмолвие на фоне непрестанного месива боев.
5. Диалоги(про ошибки в тексте уже и так много сказано) - фразы в диалогах чаще всего не соответствуют предыдущему тексту, нет полной и ясной картины диалога, кто, что почему сказал, зачем вообще разговаривали... С неизвестным и с ириной так вообще - колдуны какие, мысли читают и информацию с умозаключениями из эфира берут.

Ну а так мод понравился. А автору желаю больше внимания уделить написанию защиты скриптовой базы от ее слома "непредвиденными" действиями пользователя - логика у всех людей разная, поэтому пользователь может действовать не так как предполагал автор мода.

Чуть не забыл: Очень признателен всем участникам темы за помощь в прохождении трудных, для меня, моментов мода.
Отдельная благодарность Авторам "Народного творчества", особенно Pauk93, за правку метания гранат НПС - поставщиков гранат. Правда метали лишь мнонолитовцы, а то, что они метали почему-то не взрывалось(побдирал и складывать в котомку, для дальнейшего использования) - наверно это особый тип гранат: метаешь первый раз, граната не взрывается, подбираешь и метаешь второй раз, тогда она взрывается, а монолитовцы этой особенности не знали, видимо промывка мозгов все знания по боевой и политической подготовке стерла smile ))

С Уважением!
Сообщение отредактировал TopDome - Пятница, 07.10.2016, 14:19
  Злобная реклама
Пятница, 07.10.2016, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Drone_Ambient
Пятница, 07.10.2016, 15:06 | Сообщение # 1634
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

RMA - если не ошибаюсь, инициалы разработчика мода.
Это сейчас названия претенциозные: (Смерти вопреки, Хроники Чернобыля, Вектор отчуждения), а раньше разрабы не заморачивались с "обложкой" (амк, срп, нлс, огсм, огсе, новый сюжет).
Сообщение отредактировал Катана - Пятница, 07.10.2016, 15:14
  Злобная реклама
Пятница, 07.10.2016, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Беларусь  slesar6razriada
Пятница, 07.10.2016, 17:49 | Сообщение # 1635
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 559
Награды: 4
Регистрация: 26.12.2013

Цитата TopDome ()
Ты постоянно упоминаешь про заканчивающиеся патроны и в тоже самое время стреляешь очередями
Я игрок неопытный, скила пока не хватает. Со временем надеюсь руки выровняю, опыта наберусь и все будет ок. Кстати Misery потихоньку уже учит)))
Цитата TopDome ()
Создается впечатление, что ты записываешь уже пройденные этапы
Не совсем, но изредка переигрываю, если тупил сильно и долго.
Цитата TopDome ()
Посмотрел твое прохождение - интересное.
Спасибо! Стараюсь)))
  Злобная реклама
Пятница, 07.10.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2013
Поиск: