Использовались наработки: Shadows, naxac, Oblivion Lost Remake, stasok8, Paradise Lost, ALEX1197, macron, LafuGix, Mirage, ITS-Mod, Cut X-Ray Project, NLC... Так же отдельное спасибо seva_stalker за оказанную помощь.
Глобальный аддон на РМА 1.1, с кучей нововведений.
Особенности:
Большое количество восстановленого билдовского контента (даже квесты, даже диалоги, даже два варианта билдовской погоды)
Много квестов сообственного производства, с небольшими фишками, а-ля гуи-блокноты и т.д. (некоторые квесты могут показатся немного дурацкими - делал я их в разные периоды разработки. Не суть.)
Дополнительная новая сюжетная ветка, затрагивающая билдовские локации. Теперь погуляем мы на них намного дольше.
И одна из оссобенностей, которую вы увидите в начале игры - выбор между обычной игрой и... И все! Я не успел сделать какое-то дополение еще (потому что я ленивый). Но в будущем они появятся.
Много внимания уделил мелочам. Например - сюжетные СМСки будут приходить с отдельным новым звуком, что бы отличать их от обычных. Да и не только звуком они отличаются. Появился ремонт оружия и брони с ГУИ-интерфейсом. Новые анимации НПС. И т.д. (Так же были изменены несколько оригинальных квестовых сообщений - уделите этому внимание.)
Исправлено множество недочётов предыдущих версий аддона. И новых добавлено.
Удаляем папку bin и gamedata из директории вашей игры - распаковываем архив туда же. В меню выбирайте - "Обычная Игра" Нет, мод не будет таким глючным как аддон на УЗ)
На этот раз на скриншотах никаких сюжетных спойлеров
Вопрос: Убил кровососа с Туйбышем, почему больше персонаж не говорит? Ответ: Он и не должен. Можете дальше идти по своим делам.
Вопрос: Где искать курьера по заданию Барыги? Ответ: Проверяйте грузовик в гараже.
Вопрос: Где искать артефакт по заданию Жабы? Ответ: Место напротив кладбище техники, почти в аномалиях.
Вопрос: Где искать Диллера в деревне новичков? Ответ: проверьте подвал возле Фаната
Вопрос: Где находятся все три артефакта на Янтаре? Ответ: 1-й за деревом, 2-й возле трупа, 3-й в четрыех метрах от места телепортации, походите с зажатой F-кой
Heroshima, Формально такое реализовать не особо сложно, но займётся ли Саня этим ?
Если кто нибудь хочет - он это сделает, я уверена что не я одна тут ссусь кипятком, начинать новую игру потому что весит квест от нпс который умер просто потому что алайфу это захотелось))
Цитатаkaravan150 ()
УУУ, так я ещё раз пишу - файл map_spots_relations.xml ЕСТЬ в архиве - Соляночное ПДА. R.M.A. Atmospheric Addon 3.0! В НЁМ метки на трупы!
Понятнее - я кладу соляночный пда в папку аддона, ложу туда правку на трупы = в итоге, не рботает соляночный пда (остается прежним) а трупы работают.
http://ap-pro.ru/forum/35-77397-911184-16-1473055629 Ты просто невнимательна, ещё в 9 утра я это написал.
Really? Я могла и пропустить этот момент пробежав пару страниц. Я конечно все понимаю, читать каждое сообщение чтобы понять что эта правка вшита. Давай закроем тему уже, разобрались жиии
Спальный мешок можно получить у Бармена. Это получается, что до того как в Бар попадешь, поспать Меченому не дано? Не логичнее было доверить это дело Жабе? Или я что то не так понял?
Разработчик у меня к тебе 2 вопроса. Первый, где лежит автомат долговца? на карте отмечено то что он в темной долине в середине двора на базе бандитов но его там, я все обыскал мля но не нашёл.... Второй после x16 я выхожу из подземелья и иду к бункеру и он закрыт, а пишет то что надо поговорить с сахаровым и надо забрать документы для бармена, и приходит какое то левое сообщение, с просьбой подойти вроде что то связано с сошедшим сума сталкером, помоги пожалуйста.... А так мод мне понравился постарался ты на славу.