Случайная подборка модов
Путь Человека: Возвращение
4.1
GUNSLINGER mod
4.5
Lost Alpha
4.0
Oblivion Lost 3.0
3.0
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Игра Душ: Начало
Украина  SeregA_Lus
Воскресенье, 02.07.2017, 09:25 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 560
Награды: 7
Регистрация: 17.05.2012






Разработчик: © Ferveks
Название модификации: Игра Душ: Начало
Версия модификации: n/a
Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0004



Аннотация:
Твоя жизнь настолько скучна, что нет ни единой детали, за которую мог бы ухватиться даже самый внимательный слушатель. Ты - ровным счетом никто. Только длинными ночами тревожат мысли и воспоминания... Которые принадлежат, как будто, не тебе. Несчастный случай на Большой Земле - и вот ты уже трясешься в грузовике, что везёт в Зону тебя и еще одного парня, совсем молодого. Вы жмёте друг другу руки. "Соколов" - представляется он. А ты... Молчание затягивается.
"Немо" - отбросив сомнения, произносишь ты.

"Зона знает немало разных историй..."
Именно с этих слов начинается данная модификация. Но не бойтесь - она не будет заниматься бесконечным повторением старого. Она расскажет вам нечто своё, новое и, надеюсь, интересное. Вы не сразу всё поймёте, что-то останется недосказанным, а о существовании некоторых недосказанностей вы даже не будете и догадываться. Вас ожидают загадки, красной нитью пронизывающие всю модификацию. Возможно, о чем-то вы узнаете только в самом-самом конце (и я не про конец первой части).

С пафосом закончили.






Сообщение отредактировал SeregA_Lus - Суббота, 14.10.2017, 13:56
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.07.2017, 09:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2012
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 26.08.2017, 19:48 | Сообщение # 1816
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата sterv-za ()
Но многое и поправлено.

Да уж..., особенно оружие:)))
Как там можно было править??? Базовое осталось практически нетронутым, за редким исключением... Хотя и там есть вопросы - кто балансировал изначально? А вот новое из арсенала и new - просто сделали никаким... Какой-то ПМ мощнее многого более калиберного и априори сильного оружия...

Мне вот что всегда было интересно - как определяется убойность оружия? Не знаю какие факторы может учитывать игра, но вроде как - скорость пули, расстояние до цели, калибр и тип патронов...
Да, пистолет одиночным обычно в сталкере делают более мощным(сужу по графическому отображению), а автоматическое оружие менее мощным для одиночного выстрела. Но вроде как малая мощность автоматического оружия, для одиночного выстрела, компенсируется большим калибром пули и автоматическим огнем(за единицу времени больше пуль в противника всаживаем). Причем сделано это, как я понимаю, для баланса использования оружия - чтобы пистолетами и малым калибром люди все-таки пользовались - причем, обычно, выстрел в голову равняет практически все оружие(если авторы не намудрили с защитой врагов).

В данном случае мне интересно что более убойно:
- Гроза Воронина 5,45
- Гроза ОС-14(под 9мм)
- АК-103 7.62(до и после обновления защищался от нечисти в х16 - ложит все, что шевелится на раз два, за исключением зомбарей, которых, как всегда, лучше из дробовика)
??? Кто что скажет?

Для чего модифицированный пулемет из х16 - нужен по какому-то квесту или просто небольшой сюжетик, и эта штука не нужна(если я не пользуюсь натовским оружием)?

Да, поправили многое, согласен - стало немного постабильней(Хотя все равно вылеты при переходах имеются, практически никогда не вылетает, если загрузиться перед переходом и сразу перейти. Но стоит немного походить по локе - 99% получам вылет при переходе). Очень порадовало, что тайники стали более сохранны. Хотя, возможно я просто умирать стал меньше - нацепил книгу и противорадиационных артов и не парюсь.

С ценами немного перестарались - чтобы собрать комбез "быструю экзу" надо еще тем хомяком быть.
Кстати на счет самосбора - было бы неплохо давать описание собираемого. А то на ту же быструю экзу будешь капить всю игру, а она окажется отстойной - обидно будет.
Еще можно было бы добавить модифицирование оружия или сборка некоего уникального - цены бы этой функции не было!!!!
А то патроны, аптечки...

Цитата sterv-za ()
что обзывалася и оскорбляла ...

Цитата
Чтобы не извиняться, не надо никого и никогда оскорблять. А уж если оскорбляешь, то надо быть уверенным, что не будешь извиняться... А то как тот мужик, хозяин своего слова - слово дал, слово забрал:))) Все, сказанное человеком - остается только с ним. Т.е. воздействие на окружающее пространство меньше, чем на самого говорящего.


Цитата DrowBreaker ()
Содержимое тайников. Его попросту нет, хотя тайник отображается на карте? Перезагрзка не помогает. Как помочь?

Тайники пропадают после перезагрузки, практически все. Т.е. получив тайник, если он тебе нужен, лучше не умирать и не переигрывать. Обновление, вроде бы, должно было поправить это дело, но вроде как ничго не получилось.

Цитата Mrakobes67 ()
2)тайники пустые. Не все, в некоторых есть ништяки, но вот часть отмеченых пустая- забил на это

Ништяки обычно лежать в обычных тайниках, а не тех который с трупов поднимаешь.

Цитата Mrakobes67 ()
3)хавис квест следовать за Соколовым (в Х-16): заходим в лабораторию, спускаемся по первой лестнице и все, дальше стоит у закрытой двери, ни куда идти не хочет, разговаривать тоже не хочет. Я емуи дверь открыл, и всю лабораторию облазил и все собрал (пда и 2 документа, больше ничего не нашел)... во время перезагрузки сейва он один раз оказался за дверью на нижние этажи- выбегает и снова стоит и ждет.. что делать с этим? Заранее спасибо

Переигрывать, либо с захода в лабу, на локу, начало квеста(разговор с Соколовым на блокпосту перед баром).

Если прохождение не смотрел,
Сообщение отредактировал TopDome - Суббота, 26.08.2017, 22:16
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Mrakobes67
Суббота, 26.08.2017, 21:02 | Сообщение # 1817
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2017

Цитата TopDome ()
Переигрывать, либо с захода в лабу, на локу, начало квеста(разговор с Соколовым на блокпосту перед баром).

Если прохождение не смотрел,


Благодарю. Буду с самого начала пробовать
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2017
Российская Федерация  weteran
Воскресенье, 27.08.2017, 08:57 | Сообщение # 1818
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 10
Регистрация: 15.09.2011

Цитата TopDome ()
Мне вот что всегда было интересно - как определяется убойность оружия?

Показатель убойности оружия, это параметр hit_power и всё. Больше ничего не влияет на урон, если пуля не летит за пределы указанной максимальной дальности. "Калибров" в игре не существует, это условность. Можно просто разным видам боеприпасов выставлять разные показатели. Боеприпасы как бы "Множат" показатели на себя. В оригинале у всех патронов, за исключением бронебойных и дроби стоит везде цифра "1", т.е патроны не влияют на показатели оружия, у дроби стоит 0.25 у урона, что, соответственно, режет урон каждого кусочка дроби до 1\4 от указанного hit_power в конфиге ружья, и у бронебойных в уроне стоит 1.1, что говорит нам, что они на 10% увеличивают указанный в конфиге урон оружия.

В данном случае мне интересно что более убойно:
- Гроза Воронина 5,45
- Гроза ОС-14(под 9мм)
- АК-103 7.62

Гроза Воронина - в реальности должна быть равна по урону АКСУ.
Гроза ОЦ-14 - самая мощная из всех 3х указанных
АК-103 - Средний между этими двумя, но стреляет дальше всех.

А вообще, в реальности убойная сила оружия зависит от останавливающего действия пули. Останавливающее действие - сколько энергии пуля придаст телу. Так вот, пистолеты и пистолеты-пулемёты, имеют даже большее останавливающее действие, нежели штурмовые винтовки. Преимущество штурмовых винтовок тут - большая пробивная способность, и дальность стрельбы. Балансировка оружия, как ты говоришь "по скорострельности" т.е по ДПС - "Урон в секунду" я не считаю адекватным, по тому как если мы возьмём, к примеру, ПМ и "Бизон", то у нас выйдет следующие - нам надо, чтобы бизон наносил в полтора раз больше урона, чем ПМ. Для пм мы возьмём скорострельность в 300, а урон в 0.65, как в этом моде. Получается, что за секунду мы можем выстрелить 5 раз, и нанести 3.25 урона. Это ровно 325 хп, если у цели нет сопротивления огнестрельному урону (собаки, к примеру, имеют 20% сопротивление урону, а кабаны - 85%) Теперь переходим к Бизону. За 1 секунду он выстрелит 10 раз (с незначительными копейками), если его скорострельность будет ровна 680. Получается, чтобы сделать ПП в полтора раза сильнее пистолета, надо указать ему урон, равный 2\3 от урона пистолета того-же калибра, в нашем случае 0.44. Не кажется ли вам, чисто с логической точки зрения, что теперь то пистолет, на само деле, сильнее ПП? Ведь наш с вами замечательно подсчитанный урон в секунду, работает только если все пули будут выпущены ровно в цель, длинной, непрерывной очередью (или безумным кликаньем на мышку, в случае с пистолетом) В итоге мы имеем ровный и удачный с математической точки зрения урон, а на деле - игрок всегда будет выбирать пушку, с большим уроном за выстрел, так как не всегда удаётся выпустить много патронов в 1 цель (если только, она не двигается, а у оружия отсутствует отдача.) Да и с другой стороны, выходит, что две пушки одинакового калибра имеют разный урон, при чем у той, у которой длинна ствола больше, а соответственно и скорость пули выше, урона меньше.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.08.2017, 08:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Украина  DrowBreaker
Воскресенье, 27.08.2017, 09:07 | Сообщение # 1819
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2012

Цитата TopDome ()
Тайники пропадают после перезагрузки, практически все. Т.е. получив тайник, если он тебе нужен, лучше не умирать и не переигрывать. Обновление, вроде бы, должно было поправить это дело, но вроде как ничго не получилось

А если вылет? На Кордоне и Свалке вылеты очень часты. Как результат половина тайников пусты....
И с балансом оружия надо что-то делать. Ибо убер-ПМ уже достал...
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.08.2017, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2012
Российская Федерация  Dael1337
Понедельник, 28.08.2017, 18:12 | Сообщение # 1820
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 20.06.2017

Помогите пожалуйста у меня в моде постаяно дождь и темень даже в 14,30
  Злобная реклама
Понедельник, 28.08.2017, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.06.2017
Российская Федерация  Змеелов19994
Пятница, 01.09.2017, 15:50 | Сообщение # 1821
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 11.12.2016

А для большого фикса нужно снова мод скачивать или есть на него ссылка ? Просто в шапке её не нашёл , а полностью мод скачивать как то не очень.
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  Hardkor
Пятница, 01.09.2017, 16:03 | Сообщение # 1822
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 13.03.2017

Змеелов19994, нужно полностью мод скачивать. По другому не получится.
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2017
Российская Федерация  veselchak
Пятница, 01.09.2017, 16:05 | Сообщение # 1823
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1499
Награды: 2
Регистрация: 21.03.2014

Сообщение отредактировал veselchak - Пятница, 01.09.2017, 16:13
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2014
Беларусь  viver
Пятница, 01.09.2017, 23:23 | Сообщение # 1824
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 01.09.2017

классный мод, жду продолжение
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2017
Российская Федерация  TopDome
Понедельник, 04.09.2017, 00:00 | Сообщение # 1825
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Здравия!

Вобщем дошел я до АС и потребовалось выключить игру... А когда загрузил заново, то при взятии любого квеста стал получать либо вылет... из-за ошибки скриптов(так в логе написано...), либо скрипты не срабатывают в диалогах и действиях..., и если попытаться после диалога сохраниться - опять получаем тот же самый вылет... из-за ошибки скриптов(так в логе написано).
Попробовал несколько вариантов загрузок - вылет... Переигрывать с захода на АС не стал - все равно концовка..., да и не люблю я переигрывать, пересматривать...
Ну и стер...

Возможно мод неплохой, но вот над кодом надо еще работать... В принципе проблемы появились только на АС, до этого как-то не замечал, разве что тайники пропадали...

В моде понравилась интрига.
А не понравилось то, что сюжета не видно - бегаем вокруг да около. Автор нас периодически возвращает к некоему стержню, но центробежная сила квестов не дает за него зацепиться, вышвыривая на суетную окраину зоны.

Не понимаю для чего делать несколько, зачастую не связанных между собой, коротких сюжетных веток... Ну если фантазия такая богатая - сделай под каждую сюжетку свой мод... Это как в литературе - есть повести и рассказы, а есть роман... Лично мне нравятся длинные проработанные сюжеты, а не нарезка короткометражек.

А вообще - играть было интересно.

Всего доброго.

С Уважением.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.09.2017, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Dael1337
Вторник, 05.09.2017, 17:51 | Сообщение # 1826
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 20.06.2017

Что за фигня что вы зделали с сэнсой ? Теперь как то не привычно стало
  Злобная реклама
Вторник, 05.09.2017, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.06.2017
Российская Федерация  Sota
Четверг, 07.09.2017, 14:57 | Сообщение # 1827
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 19.07.2017

Вот решил сделать адаптацию SoC Weapon Pack, еще не много от себя добавил (конфиги, ттх оружия, иконки)
Новая Игра не нужна. Протестируйте кому нужно, может еще чего нужно доработать.

Сообщение отредактировал Sota - Четверг, 07.09.2017, 16:15
  Злобная реклама
Четверг, 07.09.2017, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2017
Российская Федерация  R@DON84
Четверг, 07.09.2017, 21:13 | Сообщение # 1828
Статус:
Новичок:
Сообщений: 231
Награды: 1
Регистрация: 03.12.2016

Sota, на скринах не плохо,но без новых стволов не вижу смысла
  Злобная реклама
Четверг, 07.09.2017, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Sota
Пятница, 08.09.2017, 10:20 | Сообщение # 1829
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 19.07.2017

R@DON84, Ну может и так, просто я не нашел качественных моделей нового вооружения.
Сообщение отредактировал Sota - Пятница, 08.09.2017, 15:49
  Злобная реклама
Пятница, 08.09.2017, 10:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2017
Российская Федерация  Й0DOMARИN
Суббота, 09.09.2017, 17:58 | Сообщение # 1830
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 2
Регистрация: 09.08.2016

Ребят, кто может подарить сейв после разговора с барменом или перед разговором с Рубцом?
А то скрипт не сработал, я побежал помогать Ахилесу на Янтарь, крч так много раз сохранился, концов не сыскать
  Злобная реклама
Суббота, 09.09.2017, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2016
Поиск: