Случайная подборка модов
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Время перемен v3.0
3.6
Вектор Отчуждения
4.2
Волей Случая
3.5
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Российская Федерация  AGASG
Среда, 02.08.2017, 11:59 | Сообщение # 1
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 8
Регистрация: 01.08.2016



Название: Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Платформа: Тень Чернобыля 1.0004
Разработчик: Артём “-GAS-“ Громыч
Даты выхода: 15 августа 2017



























Добавлено (02.08.2017, 11:59)
---------------------------------------------
Всем привет, народ! Благодаря прошлому проекту – «Истории Снайпера» - я получил немало опыта общения с вами и узнал ваши предпочтения. Я учёл многие ваши советы и замечания и постарался угодить вам. Сейчас модификация тестируется и корректируется. Финальные штрихи, так сказать. Давайте же будем писать только по делу.
После выхода мода пишите, что вас не устраивает и указывайте на ошибки и недочёты. Вместе мы сделаем мод лучше! Я буду ежедневно заходить на форум в течение месяца после релиза и отвечать на интересующие вас вопросы, а также по мере своих возможностей и опыта в моддинге буду делать фиксы и правки, если таковые потребуются.
Всем удачи!
До скорой встречи после релиза!

Добавлено (15.08.2017, 9:47)
---------------------------------------------
Ну вот и релиз! Благодарю каждого, кто хоть раз пожелал удачи или сказал "спасибо". Для меня это много значит. Всем приятной игры, сталкеры!
Сообщение отредактировал AGASG - Среда, 29.11.2017, 15:28
  Злобная реклама
Среда, 02.08.2017, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2016
Российская Федерация  Dreadbones
Пятница, 18.08.2017, 17:20 | Сообщение # 436
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 23.07.2017

Краш при начале новой игры ( полное динамическое освещение )
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'aaz\svu\score'
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2017
Беларусь  stalkerchigil
Пятница, 18.08.2017, 17:38 | Сообщение # 437
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата Dominik481 ()
Автор уже отвечал, что сейчас занимается возможностью вернуть статику.

Большое Спасибо за ответ! У меня прост нет особо времени читать все 30 стр форума, поэтому спросил. (поиском на мой вопрос тоже не нашлось)

Добавлено (18.08.2017, 17:38)
---------------------------------------------
Цитата Rastaman_vip74 ()
Логичнее осознать, что фикс - это исправление (ошибок, недочетов)

Осознание этого (а это и так любому идиоту ясно, что фикс - исправление ошибок) никоим образом не приводит меня к выводу - нужна ли НИ, после установки фикса или нет! А когда скачал и не знаешь что потом с этим фиксом делать и как его правильно применить - так не оч. интересно как бы... И логика там ни при чём вообще! Лол
Сообщение отредактировал stalkerchigil - Пятница, 18.08.2017, 17:40
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 17:42 | Сообщение # 438
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

stalkerchigil, Если из 4 фиксов только в одном написано что нужна НИ,логично предположить что на других фиксах НИ не нужна.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Aleksandrmap
Пятница, 18.08.2017, 17:56 | Сообщение # 439
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 5
Регистрация: 06.09.2016

Подскажите стоит на другие локации заходить или по сюжету играть,а то набрал всякого хлама-приказы одних ПДА 6штук,а толку от них.Спасибо
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2016
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 18:13 | Сообщение # 440
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата Vigorous ()
При переименовании папки shaders в игре включаются шейдеры самой ТЧ. Так-что играть можно в любом режиме и без засветок.
На статике вылетает...
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Великобритания  Keklolorbidol
Пятница, 18.08.2017, 20:02 | Сообщение # 441
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2017

Expression : Ran out of memory
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\ston\ston_br2_iov_bump.dds

Почему у меня вылетает всё поставил как надо новая игра и на шейдерах все крашится!!!

Добавлено (18.08.2017, 20:02)
---------------------------------------------
cry

  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2017
Российская Федерация  stalker-snap
Пятница, 18.08.2017, 20:13 | Сообщение # 442
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2017

Keklolorbidol, А ты статику не ставил?
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2017
Российская Федерация  Kuzmich
Пятница, 18.08.2017, 20:42 | Сообщение # 443
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата Vigorous ()
При переименовании папки shaders в игре включаются шейдеры самой ТЧ. Так-что играть можно в любом режиме и без засветок.

А вот это интересно! Кто нибудь пробовал так сделать? Я то ещё не докачал (трафик только ночной остался, а ночами спать охота, поэтому качаю помаленьку, да и статику жду), но комп пожилой и боюсь, на полной динамике лагать будет.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 20:45 | Сообщение # 444
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Kuzmich, Я пробовал-фуфло он гонит.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Kuzmich
Пятница, 18.08.2017, 20:59 | Сообщение # 445
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

dumidum, а с настройками контраст, яркость экспериментировали, чтобы засветы убрать. Может кто и добился приемлемого изображения?
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 21:01 | Сообщение # 446
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Kuzmich, Как я могу настройки крутить если при переименовывании на статике вылет ))
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  goodween39
Пятница, 18.08.2017, 21:09 | Сообщение # 447
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Kuzmich, у меня нет никаких засветов, как ни странно, и ночером вполне себе нормально. Вот такие настройки выставлены:
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  Shrike
Пятница, 18.08.2017, 21:16 | Сообщение # 448
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 19.01.2017

sergei_masalski, Волкодав находится здесь [spoiler]$IMAGE[spoiler]
Прикрепления: 0419221.jpg (628.4 Kb)
Сообщение отредактировал Shrike - Пятница, 18.08.2017, 21:24
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  AGASG
Пятница, 18.08.2017, 21:21 | Сообщение # 449
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 8
Регистрация: 01.08.2016

Цитата MrMoment ()
вот теперь вылет происходит с логом
Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\dark_brotherhood_by_gas_sounds\intro_stalker_l.ogg


Вы какие-то файлы из архива видимо "потеряли" распакуйте ещё раз.

Добавлено (18.08.2017, 21:21)
---------------------------------------------
А переименовав папку shaders можете с полной динамики на простую динамику переходить.

  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2016
Российская Федерация  Shrike
Пятница, 18.08.2017, 21:25 | Сообщение # 450
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 19.01.2017

sergei_masalski, [
Прикрепления: 3637774.jpg (628.4 Kb)
Сообщение отредактировал Shrike - Пятница, 18.08.2017, 21:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Поиск: