Случайная подборка модов
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Ветер времени
4.5
Вектор Отчуждения
4.2
На распутье
3.5
Игра Душ: Начало
3.6
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Российская Федерация  AGASG
Среда, 02.08.2017, 11:59 | Сообщение # 1
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 8
Регистрация: 01.08.2016



Название: Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Платформа: Тень Чернобыля 1.0004
Разработчик: Артём “-GAS-“ Громыч
Даты выхода: 15 августа 2017



























Добавлено (02.08.2017, 11:59)
---------------------------------------------
Всем привет, народ! Благодаря прошлому проекту – «Истории Снайпера» - я получил немало опыта общения с вами и узнал ваши предпочтения. Я учёл многие ваши советы и замечания и постарался угодить вам. Сейчас модификация тестируется и корректируется. Финальные штрихи, так сказать. Давайте же будем писать только по делу.
После выхода мода пишите, что вас не устраивает и указывайте на ошибки и недочёты. Вместе мы сделаем мод лучше! Я буду ежедневно заходить на форум в течение месяца после релиза и отвечать на интересующие вас вопросы, а также по мере своих возможностей и опыта в моддинге буду делать фиксы и правки, если таковые потребуются.
Всем удачи!
До скорой встречи после релиза!

Добавлено (15.08.2017, 9:47)
---------------------------------------------
Ну вот и релиз! Благодарю каждого, кто хоть раз пожелал удачи или сказал "спасибо". Для меня это много значит. Всем приятной игры, сталкеры!
Сообщение отредактировал AGASG - Среда, 29.11.2017, 15:28
  Злобная реклама
Среда, 02.08.2017, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2016
Российская Федерация  Dreadbones
Пятница, 18.08.2017, 17:20 | Сообщение # 436
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 23.07.2017

Краш при начале новой игры ( полное динамическое освещение )
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'aaz\svu\score'
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2017
Беларусь  stalkerchigil
Пятница, 18.08.2017, 17:38 | Сообщение # 437
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата Dominik481 ()
Автор уже отвечал, что сейчас занимается возможностью вернуть статику.

Большое Спасибо за ответ! У меня прост нет особо времени читать все 30 стр форума, поэтому спросил. (поиском на мой вопрос тоже не нашлось)

Добавлено (18.08.2017, 17:38)
---------------------------------------------
Цитата Rastaman_vip74 ()
Логичнее осознать, что фикс - это исправление (ошибок, недочетов)

Осознание этого (а это и так любому идиоту ясно, что фикс - исправление ошибок) никоим образом не приводит меня к выводу - нужна ли НИ, после установки фикса или нет! А когда скачал и не знаешь что потом с этим фиксом делать и как его правильно применить - так не оч. интересно как бы... И логика там ни при чём вообще! Лол
Сообщение отредактировал stalkerchigil - Пятница, 18.08.2017, 17:40
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 17:42 | Сообщение # 438
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

stalkerchigil, Если из 4 фиксов только в одном написано что нужна НИ,логично предположить что на других фиксах НИ не нужна.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Aleksandrmap
Пятница, 18.08.2017, 17:56 | Сообщение # 439
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 5
Регистрация: 06.09.2016

Подскажите стоит на другие локации заходить или по сюжету играть,а то набрал всякого хлама-приказы одних ПДА 6штук,а толку от них.Спасибо
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2016
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 18:13 | Сообщение # 440
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата Vigorous ()
При переименовании папки shaders в игре включаются шейдеры самой ТЧ. Так-что играть можно в любом режиме и без засветок.
На статике вылетает...
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Великобритания  Keklolorbidol
Пятница, 18.08.2017, 20:02 | Сообщение # 441
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2017

Expression : Ran out of memory
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\ston\ston_br2_iov_bump.dds

Почему у меня вылетает всё поставил как надо новая игра и на шейдерах все крашится!!!

Добавлено (18.08.2017, 20:02)
---------------------------------------------
cry

  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2017
Российская Федерация  stalker-snap
Пятница, 18.08.2017, 20:13 | Сообщение # 442
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2017

Keklolorbidol, А ты статику не ставил?
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2017
Российская Федерация  Kuzmich
Пятница, 18.08.2017, 20:42 | Сообщение # 443
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата Vigorous ()
При переименовании папки shaders в игре включаются шейдеры самой ТЧ. Так-что играть можно в любом режиме и без засветок.

А вот это интересно! Кто нибудь пробовал так сделать? Я то ещё не докачал (трафик только ночной остался, а ночами спать охота, поэтому качаю помаленьку, да и статику жду), но комп пожилой и боюсь, на полной динамике лагать будет.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 20:45 | Сообщение # 444
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Kuzmich, Я пробовал-фуфло он гонит.
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Kuzmich
Пятница, 18.08.2017, 20:59 | Сообщение # 445
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

dumidum, а с настройками контраст, яркость экспериментировали, чтобы засветы убрать. Может кто и добился приемлемого изображения?
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  dumidum
Пятница, 18.08.2017, 21:01 | Сообщение # 446
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Kuzmich, Как я могу настройки крутить если при переименовывании на статике вылет ))
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  goodween39
Пятница, 18.08.2017, 21:09 | Сообщение # 447
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Kuzmich, у меня нет никаких засветов, как ни странно, и ночером вполне себе нормально. Вот такие настройки выставлены:
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  Shrike
Пятница, 18.08.2017, 21:16 | Сообщение # 448
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 19.01.2017

sergei_masalski, Волкодав находится здесь [spoiler]$IMAGE[spoiler]
Прикрепления: 0419221.jpg (628.4 Kb)
Сообщение отредактировал Shrike - Пятница, 18.08.2017, 21:24
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  AGASG
Пятница, 18.08.2017, 21:21 | Сообщение # 449
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 8
Регистрация: 01.08.2016

Цитата MrMoment ()
вот теперь вылет происходит с логом
Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\dark_brotherhood_by_gas_sounds\intro_stalker_l.ogg


Вы какие-то файлы из архива видимо "потеряли" распакуйте ещё раз.

Добавлено (18.08.2017, 21:21)
---------------------------------------------
А переименовав папку shaders можете с полной динамики на простую динамику переходить.

  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2016
Российская Федерация  Shrike
Пятница, 18.08.2017, 21:25 | Сообщение # 450
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 19.01.2017

sergei_masalski, [
Прикрепления: 3637774.jpg (628.4 Kb)
Сообщение отредактировал Shrike - Пятница, 18.08.2017, 21:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.08.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Поиск: