Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Закон Дегтярева
3.5
Dead Autumn
4.1
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Последний день
Российская Федерация  sine
Четверг, 22.08.2013, 20:57 | Сообщение # 1
Последний день
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2010

Last Day\Последний День


Разработчик: sine
Платформа: ТЧ 1.0006
Сюжетный мод.
СКАЧАТЬ МОД
НАРОДНОЕ ТВОРЧЕСТВО ПО МОДУ

2015 год. Зона начала меняться: выжигатель мозгов был вновь запущен неизвестными силами, и сталкеры могут лишь догадываться о том, что происходит в центре Зоны. Те немногие, что были за Выжигателем, оказались заперты в ловушке и пропали без вести. Наш герой: Даниил Афгеев, жил в городке военных, обеспечивающих охрану периметра от нежелательных проникновений внутрь Зоны. Мать Даниила Афгеева погибла ещё, когда Зона только появилась. Отец работал шофёром и Данил его почти никогда не видел. Но однажды, Данил случайно узнаёт, что ему лгали. И на самом деле, его отец был сталкером, пропавшем где-то в глубине Зоны. Не имея каких-либо других родственников, наш герой находит человека, который помогает ему проникнуть в Зону и освоить сталкерское ремесло затем, чтобы найти пропавшего отца...

> Локации присутствующие в модификации (подземелья не указаны):

Периметр
Кордон
Свалка
НИИ Агропром
Темная Долина
Росток
Янтарь
Болота
Военные склады
Радар
Рыжий лес
Лиманск
Город тумана
Припять
ЧАЭС

> Скриншоты:


F.A.Q.
Сообщение отредактировал sine - Пятница, 13.10.2017, 16:28
  Злобная реклама
Четверг, 22.08.2013, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2010
Российская Федерация  Тень121
Пятница, 30.08.2013, 16:40 | Сообщение # 586
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4542
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

aleck,
Проходил я это. Если просто , то не помогай челу стоящему у входа в бар. У перехода он меняет двух балбесов которые и садятся у входа в казарму. В чите я не силён, так что это вариант проще, лучше переиграть если не далеко ушёл. Можно бочку красную подкатить и рвануть, один точно трупик, а второй не всегда, иногда второй раненый валяется, тогда его лечить ненадо, пока Сайко не свалит отуда.

Добавлено (30.08.2013, 16:40)
---------------------------------------------
Вот вопрос возник, КАК попасть на Янтарь к батану Сахару со Свалки?

  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Беларусь  Shroud
Пятница, 30.08.2013, 17:13 | Сообщение # 587
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

тень121, либо иди к нему через Росток, либо иди в церковь и переходи на Янтарь через проводника.
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Тень121
Пятница, 30.08.2013, 19:00 | Сообщение # 588
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4542
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Original_4477,
Получилось. Спс. А сколько доков в х-16 найти надо?
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  aleck
Суббота, 31.08.2013, 11:26 | Сообщение # 589
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2013

Такая проблема... Вылетает при разговоре с Сайко на Янтаре... Все фиксы вроде поставил еще до этого,а все-равно... Есть ли решение данной проблемы,без новой игры?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2013
Украина  deni71
Суббота, 31.08.2013, 13:54 | Сообщение # 590
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 470
Награды: 3
Регистрация: 04.10.2011

aleck,
Лог вылета в студию.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2011
Российская Федерация  aleck
Суббота, 31.08.2013, 14:26 | Сообщение # 591
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2013

Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[ldm_cauko_brainlab_ending]
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2013
Казахстан  Johny_Lucker
Суббота, 31.08.2013, 20:25 | Сообщение # 592
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1915
Награды: 9
Регистрация: 22.06.2012

Офигеть в самом начале dry
FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 426
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : dragdrop_knife


stack trace:

Добавлено (31.08.2013, 20:25)
---------------------------------------------
Закиньте глобальный фикс и шейдеры билда 3120 на Rghost кому не трудно!С меня плюс!

  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  gurtov
Понедельник, 02.09.2013, 07:59 | Сообщение # 593
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 10
Регистрация: 10.08.2012

Перехожу с локи Периметр на локу Кардон и ловлю вылет.В logs заласил,почему-то пустая.Подскажите как исправить,что сделать.
И ещё.Все фиксы/патчи установлены.(Вроде-бы правильно smile )
Сообщение отредактировал gurtov - Понедельник, 02.09.2013, 07:59
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 07:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  starichok
Понедельник, 02.09.2013, 13:36 | Сообщение # 594
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

gurtov,
Зайди по новой.

Добавлено (02.09.2013, 13:36)
---------------------------------------------
sine,
Вылет при переходе в саркофаг:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 50
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_pod_02


stack trace:

  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  vyatkin
Понедельник, 02.09.2013, 18:04 | Сообщение # 595
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

starichok, закинь в папку textures/mtl http://yadi.sk/d/mkEalzYS8b8rP
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  starichok
Понедельник, 02.09.2013, 20:10 | Сообщение # 596
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

vyatkin,
Спасибо но не помогло.
Лог вылета тот же.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  vyatkin
Понедельник, 02.09.2013, 20:23 | Сообщение # 597
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

starichok, попробуй это
http://yadi.sk/d/ZBrXHPMV8baf7
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  starichok
Понедельник, 02.09.2013, 20:52 | Сообщение # 598
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

vyatkin,
Спасибо но опять не помогло.
Лог вылета тот же.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  vyatkin
Понедельник, 02.09.2013, 21:44 | Сообщение # 599
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

starichok, на динамику попробуй перейти. happy
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 02.09.2013, 21:53 | Сообщение # 600
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата (starichok)
[error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 50 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_pod_02

надо править шейдеры и заново локацию компилить.

Добавлено (02.09.2013, 21:51)
---------------------------------------------

Добавлено (02.09.2013, 21:53)
---------------------------------------------
Народ, нужны обладатели мощных компов для компиляции локаций на максимуме. Если не разбираетесь в СДК то это не проблема - научим. Кто может помочь по данному вопросу - отпишитесь в ЛС.

  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Поиск: