Случайная подборка модов
«В аду… Псы»
3.6
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Как вступить в "Долг"?
3.9
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Последний день
Российская Федерация  sine
Четверг, 22.08.2013, 20:57 | Сообщение # 1
Последний день
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2010

Last Day\Последний День


Разработчик: sine
Платформа: ТЧ 1.0006
Сюжетный мод.
СКАЧАТЬ МОД
НАРОДНОЕ ТВОРЧЕСТВО ПО МОДУ

2015 год. Зона начала меняться: выжигатель мозгов был вновь запущен неизвестными силами, и сталкеры могут лишь догадываться о том, что происходит в центре Зоны. Те немногие, что были за Выжигателем, оказались заперты в ловушке и пропали без вести. Наш герой: Даниил Афгеев, жил в городке военных, обеспечивающих охрану периметра от нежелательных проникновений внутрь Зоны. Мать Даниила Афгеева погибла ещё, когда Зона только появилась. Отец работал шофёром и Данил его почти никогда не видел. Но однажды, Данил случайно узнаёт, что ему лгали. И на самом деле, его отец был сталкером, пропавшем где-то в глубине Зоны. Не имея каких-либо других родственников, наш герой находит человека, который помогает ему проникнуть в Зону и освоить сталкерское ремесло затем, чтобы найти пропавшего отца...

> Локации присутствующие в модификации (подземелья не указаны):

Периметр
Кордон
Свалка
НИИ Агропром
Темная Долина
Росток
Янтарь
Болота
Военные склады
Радар
Рыжий лес
Лиманск
Город тумана
Припять
ЧАЭС

> Скриншоты:


F.A.Q.
Сообщение отредактировал sine - Пятница, 13.10.2017, 16:28
  Злобная реклама
Четверг, 22.08.2013, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2010
Российская Федерация  Тень121
Пятница, 30.08.2013, 16:40 | Сообщение # 586
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4542
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

aleck,
Проходил я это. Если просто , то не помогай челу стоящему у входа в бар. У перехода он меняет двух балбесов которые и садятся у входа в казарму. В чите я не силён, так что это вариант проще, лучше переиграть если не далеко ушёл. Можно бочку красную подкатить и рвануть, один точно трупик, а второй не всегда, иногда второй раненый валяется, тогда его лечить ненадо, пока Сайко не свалит отуда.

Добавлено (30.08.2013, 16:40)
---------------------------------------------
Вот вопрос возник, КАК попасть на Янтарь к батану Сахару со Свалки?

  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Беларусь  Shroud
Пятница, 30.08.2013, 17:13 | Сообщение # 587
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

тень121, либо иди к нему через Росток, либо иди в церковь и переходи на Янтарь через проводника.
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Тень121
Пятница, 30.08.2013, 19:00 | Сообщение # 588
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4542
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Original_4477,
Получилось. Спс. А сколько доков в х-16 найти надо?
  Злобная реклама
Пятница, 30.08.2013, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  aleck
Суббота, 31.08.2013, 11:26 | Сообщение # 589
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2013

Такая проблема... Вылетает при разговоре с Сайко на Янтаре... Все фиксы вроде поставил еще до этого,а все-равно... Есть ли решение данной проблемы,без новой игры?
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2013
Украина  deni71
Суббота, 31.08.2013, 13:54 | Сообщение # 590
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 470
Награды: 3
Регистрация: 04.10.2011

aleck,
Лог вылета в студию.
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2011
Российская Федерация  aleck
Суббота, 31.08.2013, 14:26 | Сообщение # 591
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2013

Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[ldm_cauko_brainlab_ending]
  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2013
Казахстан  Johny_Lucker
Суббота, 31.08.2013, 20:25 | Сообщение # 592
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1915
Награды: 9
Регистрация: 22.06.2012

Офигеть в самом начале dry
FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 426
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : dragdrop_knife


stack trace:

Добавлено (31.08.2013, 20:25)
---------------------------------------------
Закиньте глобальный фикс и шейдеры билда 3120 на Rghost кому не трудно!С меня плюс!

  Злобная реклама
Суббота, 31.08.2013, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  gurtov
Понедельник, 02.09.2013, 07:59 | Сообщение # 593
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 10
Регистрация: 10.08.2012

Перехожу с локи Периметр на локу Кардон и ловлю вылет.В logs заласил,почему-то пустая.Подскажите как исправить,что сделать.
И ещё.Все фиксы/патчи установлены.(Вроде-бы правильно smile )
Сообщение отредактировал gurtov - Понедельник, 02.09.2013, 07:59
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 07:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  starichok
Понедельник, 02.09.2013, 13:36 | Сообщение # 594
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

gurtov,
Зайди по новой.

Добавлено (02.09.2013, 13:36)
---------------------------------------------
sine,
Вылет при переходе в саркофаг:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 50
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_pod_02


stack trace:

  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  vyatkin
Понедельник, 02.09.2013, 18:04 | Сообщение # 595
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

starichok, закинь в папку textures/mtl http://yadi.sk/d/mkEalzYS8b8rP
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  starichok
Понедельник, 02.09.2013, 20:10 | Сообщение # 596
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

vyatkin,
Спасибо но не помогло.
Лог вылета тот же.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  vyatkin
Понедельник, 02.09.2013, 20:23 | Сообщение # 597
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

starichok, попробуй это
http://yadi.sk/d/ZBrXHPMV8baf7
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  starichok
Понедельник, 02.09.2013, 20:52 | Сообщение # 598
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

vyatkin,
Спасибо но опять не помогло.
Лог вылета тот же.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  vyatkin
Понедельник, 02.09.2013, 21:44 | Сообщение # 599
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

starichok, на динамику попробуй перейти. happy
  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 02.09.2013, 21:53 | Сообщение # 600
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата (starichok)
[error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 50 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_pod_02

надо править шейдеры и заново локацию компилить.

Добавлено (02.09.2013, 21:51)
---------------------------------------------

Добавлено (02.09.2013, 21:53)
---------------------------------------------
Народ, нужны обладатели мощных компов для компиляции локаций на максимуме. Если не разбираетесь в СДК то это не проблема - научим. Кто может помочь по данному вопросу - отпишитесь в ЛС.

  Злобная реклама
Понедельник, 02.09.2013, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Поиск: