Случайная подборка модов
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
NEYA: Thunderstorm
2.9
MISERY 2.2
4.1
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Clear Sky Complete
4.1
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Путь во мгле
Германия  JohannHirsch
Суббота, 24.05.2014, 20:09 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010








Ответы на часто задаваемые вопросы связанные с прохождением сюжета





Советы:



Сообщение отредактировал Johann - Воскресенье, 15.06.2014, 11:44
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  che707
Среда, 04.06.2014, 13:30 | Сообщение # 1786
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Jah_Man91,
Цитата Jah_Man91 ()
Мод дико короткий.......
Может быть аддон и короткий, но каково наполнение!!! Понятно, что невозможно создать игру, которая будет отвечать требованиям всех игроков, но тут, к ПвМ, по моему субъективному мнению, претензий должно быть минимальное количество. Если сравнить ПвМ с LA, которую опозиционировали чуть ли не как культовую разработку, то ПвМ по наполнению на много интереснее. А так можно было и в ПиМ растянуть локации, дополнить примитивными квестами и вот тебе длинный аддон!
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  ALEX13
Среда, 04.06.2014, 13:46 | Сообщение # 1787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

che707, я дальше кордона не уходил, мне далековато до концовки.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Украина  Краснов
Среда, 04.06.2014, 14:01 | Сообщение # 1788
КРКЗ
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 969
Награды: 17
Регистрация: 20.11.2012

Цитата ALEX13 ()
Мне кто-нибудь поможет?

Может можно изменить отношение вояк к себе в файле game_relations.ltx Хотя могу и ошибаться.
Сообщение отредактировал Краснов - Среда, 04.06.2014, 14:02
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2012
Российская Федерация  ALEX13
Среда, 04.06.2014, 14:08 | Сообщение # 1789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

del
Сообщение отредактировал ALEX13 - Среда, 04.06.2014, 14:09
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  EffE
Среда, 04.06.2014, 14:23 | Сообщение # 1790
Статус:
Новичок:
Сообщений: 277
Награды: 4
Регистрация: 24.01.2012

Здравствуйте, не могу попасть в лабу под базой долга- стабильный вылет! У кого было такое, есть решения?
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  Краснов
Среда, 04.06.2014, 14:25 | Сообщение # 1791
КРКЗ
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 969
Награды: 17
Регистрация: 20.11.2012

Цитата EffE
Здравствуйте, не могу попасть в лабу под базой долга- стабильный вылет! У кого было такое, есть решения?
У тебя последняя версия мода? 1.05 ?
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2012
Российская Федерация  che707
Среда, 04.06.2014, 14:27 | Сообщение # 1792
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

ALEX13, у меня на Кардоне было такое же. Я переиграл от ближайшего сейва и появилась метка на бруствере, там стоял вояка, я подошел к нему и появился диалог, сюжет продолжился. Попробуй, думаю получится!
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  128mgb
Среда, 04.06.2014, 15:48 | Сообщение # 1793
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2692
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2013

Цитата EffE ()
не могу попасть в лабу под базой долга

Аналогично, пару страниц назад был фикс для х 14. Вот поставил, буду пробовать.
Цитата -Вов4ик- ()
грузится быстро

У меня 4ре, примерно той же древности. Грузится ужас как долго.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Украина  Nemmo
Среда, 04.06.2014, 15:50 | Сообщение # 1794
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 174
Награды: 1
Регистрация: 06.09.2011

По резкому изменения отношения к ГГ окружающими.
Заметил, что если даже не принимать участия в перестрелке, но сразу кинутся и начать мародерствовать, отношение к ГГ меняется на негативное.
Проверил на бандитах у элеватора и группе военных, которые выдвигаются близко к деревне новичков.
Бандиты на проходе в тоннеле покраснели с обоих сторон и несколько военных у бетонных блоков блок поста.
Бандиты на базе остались желтыми. Как и военные подальше от входа.
Вывод - не мародерствуйте близко от живых представителей погибших.
Возможен вариант, что не мародерство тут причина, а нахождение ГГ среди врагов в момент перестрелки.
Так что просто не суйтесь туда, где стреляют.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Украина  XuMEPA
Среда, 04.06.2014, 17:01 | Сообщение # 1795
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

На ЗП 1.6.0.2 ставится ? А то в шапке вообще ничего не написано, только по ветке "ЗП" вообще понятно, для какой из версий СТАЛКЕРА предназначен мод.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Российская Федерация  Rus80
Среда, 04.06.2014, 17:05 | Сообщение # 1796
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 848
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2012

Цитата XuMEPA ()
На ЗП 1.6.0.2 ставится

Да.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  Nikaveli
Среда, 04.06.2014, 17:15 | Сообщение # 1797
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Цитата
По резкому изменения отношения к ГГ окружающими.
Заметил, что если даже не принимать участия в перестрелке, но сразу кинутся и начать мародерствовать, отношение к ГГ меняется на негативное.
Проверил на бандитах у элеватора и группе военных, которые выдвигаются близко к деревне новичков.
Бандиты на проходе в тоннеле покраснели с обоих сторон и несколько военных у бетонных блоков блок поста.
Бандиты на базе остались желтыми. Как и военные подальше от входа.
Вывод - не мародерствуйте близко от живых представителей погибших.
Возможен вариант, что не мародерство тут причина, а нахождение ГГ среди врагов в момент перестрелки.
Так что просто не суйтесь туда, где стреляют.


Не знаю почему у многих так. Я лично покойно ложил вояк в низине, обыскивал их и база оставалась ко мне нейтральной.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Украина  Popugai_v_Svobode
Среда, 04.06.2014, 17:59 | Сообщение # 1798
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата XuMEPA
На ЗП 1.6.0.2 ставится ? А то в шапке вообще ничего не написано, только по ветке "ЗП" вообще понятно, для какой из версий СТАЛКЕРА предназначен мод.
Согласитесь, вряд ли мод, вышедший чуть больше недели назад, был бы не под актуальный патч wink

Цитата che707
дружище, я вот одного понять не могу, неужели тебе интересно трупы таскать в игре? Ты же не в морге работаешь и не санитар на поле боя, ну не перетаскиваются они, да и болт с ними! Есть на много интереснее вещи, которые можно обсудить или поделиться с посетителями форума. Это одно. Второе заключается в том, что людям, которые сделали такую большую работу для нас "за спасибо", нужно лишний раз спасибо сказать, а то и материально поощрить, а не заниматься тут критиканством, это в меньшей степени относится лично к тебе, но не обратить внимание на такое нельзя.
Вообще-то, конструктивная критика (а иной у меня и не водится) делает мод еще лучше, т.к. закрываются различные невыловленные ранее баги. А уж нравится мне трупы таскать или нет, мое личное дело. Если функция предусмотрена и не работает - это баг, и для улучшения качества игры его стоило поправить. Я же не пишу "мод г, а авторы - п", я конкретно указываю на недоработки, с которыми, как видно, согласны и другие игроки.

Цитата Revisor
Ну что поделать, БАГ игры такой, сам из-за него несколько раз переигрывал, с чем связан хз. Вояки становятся врагами без причины в разные моменты игры, тут надо постоянно посматривать за ними и сиреной.
Судя по изменениям в патчах это было из-за слишком большого обзора нпс. Когда к деревне приближался патруль по дороге, военные даже сквозь холмы палили сталкеров и ломились к ним. Ну а дальше видимо срабатывал какой-то скриптик, по которому ГГ не должен приближаться к военным без сдачи снаряжения. Но это сугубо мои домыслы.

Цитата Болотник
Popugai_v_Svobode, Булат это тема техпотдержки, а не для высказывания недовольства, как сделали так сделали, кому нравиться тот играет.
А Вы чьих будете, чтобы указывать мне, что мне писать, а что не писать? Не нравятся мои сообщения - я насильно читать не заставляю. К тому же, это тема обсуждения мода, а не техподдержки, которая кстати от слова поддерживать, а не слова пот.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Среда, 04.06.2014, 18:15
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Сербия  Kyo97
Среда, 04.06.2014, 18:39 | Сообщение # 1799
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

Собрать деньги было не проблема.Но вот отдать их проблема.Ловлю вот такой вылет когда к военному блокпосту подхожу:
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....r. - Путь во мгле\gamedata\scripts\state_mgr.script:247: C stack overflow
Сообщение отредактировал Kyo97 - Среда, 04.06.2014, 21:32
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Российская Федерация  Enclave
Среда, 04.06.2014, 18:41 | Сообщение # 1800
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Kyo97, Переполнения стека, попробуй переиграть.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Поиск: