Случайная подборка модов
Апокалипсис
4.0
На Болотах
3.7
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Новое Время
3.2
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Dollchan 7: Inception
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Путь во мгле
Германия  JohannHirsch
Суббота, 24.05.2014, 20:09 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010








Ответы на часто задаваемые вопросы связанные с прохождением сюжета





Советы:



Сообщение отредактировал Johann - Воскресенье, 15.06.2014, 11:44
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Российская Федерация  Kuzman
Четверг, 11.12.2014, 20:37 | Сообщение # 2701
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 10.12.2014

denis2000, Игра - лицуха купленная в давние времена. Мод перекачивал с разных источников, одна байда sad
  Злобная реклама
Четверг, 11.12.2014, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.12.2014
Узбекистан  skelya1995
Четверг, 11.12.2014, 20:57 | Сообщение # 2702
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2014

Цитата Kuzman ()
Игра - лицуха купленная в давние времена. Мод перекачивал с разных источников, одна байда

1.Обнови Directx и Visual
2.В настройках поставь качество на низкое
  Злобная реклама
Четверг, 11.12.2014, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2014
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 12.12.2014, 07:32 | Сообщение # 2703
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

skelya1995, Идем далее:
1. Обновить драйвера видеокарты до последних актуальных
2. Обновить DirectX (тут вернее не обновление нужно, а подключение некоторых устаревших библиотек для совместимости со старыми играми), это понадобиться только если оригинальная игра не стартует.
3. Обновление Microsoft Visual C++ Redistributable не нужно, достаточно установить той версии которая идет с оригинальной игрой
4. Обновить перед установкой мода игру до версии 1.602
5. Не редактировался ли файл fsgame.ltx?
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 12.12.2014, 20:32
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 07:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Kuzman
Пятница, 12.12.2014, 17:15 | Сообщение # 2704
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 10.12.2014

denis2000, 1-3 делал уже, 4 - нет
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.12.2014
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 12.12.2014, 20:35 | Сообщение # 2705
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Kuzman,
Ok. fsgame.ltx в каком состоянии? Вы его не редактировали? Если нет попробуйте в строке $game_data$ изменить первый false на true.
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Viceroid
Воскресенье, 14.12.2014, 00:46 | Сообщение # 2706
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2014

нашел тут кое-что в деревне новичков(здание через дорогу от Волка)
кстати, есть какой-то чейндлог по поводу того, что делалось с движком? интересно почитать
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2014
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 14.12.2014, 10:58 | Сообщение # 2707
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Viceroid, Я заделывал эту дыру как раз моделью бетонной плиты (которая видна под ступенькой), но видимо после новых манипуляций (уже без меня проводилась дополнительная оптимизация) плита была смещена...
В движке единственное что сделано - это увеличение радиуса прорисовки травы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Viceroid
Воскресенье, 14.12.2014, 21:08 | Сообщение # 2708
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2014

В баре фпс падает ровно до 10, если смотреть в сторону главной базы долга(прям как в редакторе, когда куча всего в кадре). С этим ничего не сделать, я так понимаю? На остальных локациях фпс 45-60 и выше(dx11, все, кроме травы. на максималках).
В консоли вот такое беспрерывно
upd после перезапуска игры фпс стал просто низковат - 15-30. очередной переход со свалки на бар снова помножил фпс на ноль.
Сообщение отредактировал Viceroid - Воскресенье, 14.12.2014, 23:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2014
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 14.12.2014, 23:57 | Сообщение # 2709
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Viceroid,
Ради интереса попробуйте переименовать файл gamedata\levels\level_bar\level.ps_static. С локацией вы ничего сделать не сможете ее уже многие пытались оптимизировать, но существенных успехов не добились (локация слишком тяжелая получилась). Лог говорит о том что НОМ объекты сделаны из слишком большого числа полигонов (а они должны быть максимально простыми и желательно с как можно более ровными плоскостями) и движку трудно с ними работать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.12.2014, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Viceroid
Понедельник, 15.12.2014, 00:22 | Сообщение # 2710
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2014

denis2000, вроде бы, ничего не поменялось. Мне просто интересно стало, один ли я такой, а так, знаю, что для этой игры обширные локации(частично, как в данном случае, или полностью) без магии, бубнов и какой-то матери оптимизировать - та еще задача, потому претензий никаких не имею С:
После перезапуска, когда скайбоксы и прочий мусор с других локаций еще не забил память, игру попускает и бар становится более-менее играбельным, хотя, воевать там все равно проблематично.
Там еще и 50+ нпц лазят, чего движок тоже не очень любит(даже оригинальная игра вблизи баз и кбо "юбилейного" имеет просадки).
А еще в x-14 идет дождь о_О
Сообщение отредактировал Viceroid - Понедельник, 15.12.2014, 01:35
  Злобная реклама
Понедельник, 15.12.2014, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 15.12.2014, 07:13 | Сообщение # 2711
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Viceroid ()
Мне просто интересно стало, один ли я такой

Это у всех так. Основную просадку FPS дает сама локация и погодные эффекты, НПС (если они в онлайне и тем более в офлайне) не дают существенных просадок в FPS ни фризов, но в момент перехода НПС из офлайна в онлайн как раз возникает существенный фриз из-за интенсивной нагрузки скриптами. На данной локации ,кстати сокращали количество НПС, но существенно урезать население рука не поднялась, даже были предложения уводить НПС в офлайн принудительно во время боя на арене...

Цитата Viceroid ()
А еще в x-14 идет дождь о_О

В файле game_levels.ltx в секции [level5] поставьте параметр weathers = indoor_ambient.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.12.2014, 07:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Беларусь  UX-3000
Понедельник, 15.12.2014, 09:45 | Сообщение # 2712
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Не знаю, у меня не было ни одного вылета (по сравнению с билдом мода), правда в подземке путался - пришлось перепроходить ради артефакта в вентиляции часть подземки, на арене трудностей особых не было, кроме того, что не хватало бинтов и патронов в ответственные моменты - играл на сохранениях, а потом и нож куда-то исчез из инвентаря, да и мутантов можно было читерски расстреливать с вершины коробок, если избегать пинков снорков. Как показалось - не совсем сбалансирован был финал - было зацикливание при неправильной концовке, и не совсем понятно, что стало с ГГ и с группировкой "Спектрум" - можног было бы сделать открытый финал, чтобы продолжение шло именно от имени Савана.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.12.2014, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
  С_К_И_Ф
Понедельник, 15.12.2014, 12:03 | Сообщение # 2713
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

UX-3000, После того как прошел всю арену, надо было купить нож у бармена. На арене его отбирают и не отдают-это глюк.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.12.2014, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  che707
Понедельник, 15.12.2014, 12:11 | Сообщение # 2714
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата UX-3000 ()
Как показалось - не совсем сбалансирован был финал - было зацикливание при неправильной концовке, и не совсем понятно, что стало с ГГ и с группировкой "Спектрум" - можног было бы сделать открытый финал, чтобы продолжение шло именно от имени Савана.

Продолжение сюжета "Путь во мгле" будет в СВ3, где Саван станет одним из действующих лиц. Одна из сюжетных веток СВ3 будет связана с главным героем "Путь во мгле". Думаю там сюжетная линия с Саваном будет завершена в полной мере.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.12.2014, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  SKEPSIS
Понедельник, 15.12.2014, 12:24 | Сообщение # 2715
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2014

Цитата denis2000 ()
В файле game_levels.ltx в секции [level5] поставьте параметр weathers = indoor_ambient.

Только что скачал мод, получил "bin; gamedata", куда их воткнуть? Хоть кто-то отзовитесь!
Сообщение отредактировал SKEPSIS - Понедельник, 15.12.2014, 12:26
  Злобная реклама
Понедельник, 15.12.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2014
Поиск: